سفر الفضاء و فاصلة ؛ ميكروترانساكتيونس وفاصلة. PC Port in Bungie Destiny

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 20 مارس 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
سفر الفضاء و فاصلة ؛ ميكروترانساكتيونس وفاصلة. PC Port in Bungie Destiny - ألعاب
سفر الفضاء و فاصلة ؛ ميكروترانساكتيونس وفاصلة. PC Port in Bungie Destiny - ألعاب

الكاتب الأقدم لـ Destiny ، إريك أوسبورن ، جلس مؤخرًا مع IGN وتطرق إلى ثلاث نقاط ينتظر الكثير منا بفارغ الصبر الحصول على إجابات عليها.


مصير هو عنوان مرتفع للغاية وعالي الخطورة لعنوان Activision بسبب اعتماده في الغالب على الاتصال بالإنترنت. لحسن الحظ ، يبدو أنه لا توجد خطط للتحوط في رهاناتهم من قبل لاعبين من النيكل والمعتدين الذين يرغبون في "الدفع للفوز".

"لم نعلن عن أي شيء على الواجهة الدقيقة ولكن هدفنا هو التأكد من أنه عند تقديم لعبة مقابل 60 دولارًا ، ستكون هذه تجربة رائعة بغض النظر عن نوع اللاعب الذي أنت ... لذلك نحن لا ننظر إلى أي أشياء من النوع "الدفع مقابل القوة". هذا ما أسمعه كلاعب عندما يقول الناس إنهم قلقون بشأن النماذج والمخططات التي يقوم بها أشخاص من النيكل والدايم ؛ لن نقوم بذلك ".

هناك سمتان رئيسيتان أخريان للعبة تم الإبلاغ عنها وهما السفر بين الكواكب والقدرة على تخصيص سفينة الفضاء الخاصة بك. وقد دفع هذا العديد من الناس إلى التساؤل بالضبط عن مدى مشاركة هذا الميكانيكي. يمضي أوزبورن ليقول:

"نحن لا نصنع سيم الفضاء حيث تطير من خلال النجوم ،"

"نحن نصنع أول شخص يطلق النار. لذا فإن الطريقة الأساسية التي ستجول بها في جميع أنحاء العالم هي المشي على الأقدام كأول شخص يطلق النار ، ثم يعد السفر إلى الفضاء وسيلة رائعة لتخصيص سفينتك والتجول فيها."


لذلك يبدو أن التخصيص هو أكثر شيء تجميلي ... على الأقل في الإصدار الأولي للعبة.

أخيرًا ، تم طرح السؤال الذي كنت أحاول معرفته - ماذا عن إصدار جهاز الكمبيوتر للعبة؟

"نحن نعلم أن هناك الكثير من الناس يطلبون الكمبيوتر الشخصي ، ونعلم أن هناك الكثير من اللاعبين الذين سيعطوننا المال عن طيب خاطر ، ولكن ما يتعين علينا القيام به هو التأكد من أننا نركز بما يكفي لتقديم تجربة جيدة إلى أي منصة نقوم بشحنها. ما لن نقوم به بنسبة 100 في المائة هو نشر أنفسنا نحافة لدرجة أنه يضر سلبًا بالمنصات الأخرى ، لذا لدينا الآن المنصات الأربعة ، التي نركز عليها كثيرًا. "

وهو ما يعني في حديث مطور البرامج أنه من المحتمل أن يكون هناك إصدار لجهاز الكمبيوتر في السنة أو نحو ذلك أسفل خط الأنابيب بواسطة استوديو تابع لجهة خارجية ... على غرار كيفية قيام Gearbox بنقل Halo الأصلي إلى جهاز الكمبيوتر.

"من وجهة نظرنا كمطور ، من الصعب الخلل في GTA Online بسبب تعرضها لحوالي 10 ملايين لاعب يحاولون ضرب الخوادم في نفس الوقت."

فهل هناك من يخطط هنا للمشاركة في النسخة التجريبية الضخمة؟ يجب أن يكون Activision قلقًا بشأن إطلاق لعبة ضخمة على الإنترنت بعد إطلاقات كارثية مثل سيم سيتي و GTA Online؟ نحن مقدرون لمعرفة متى يتم إطلاق اللعبة العام المقبل.