المحتوى
في ما يبدو قليلا مثل فرضية لعبة فيديو مدرسة ثانويةستبدأ جامعة في كوريا الجنوبية بقبول الطلاب بناءً على مهاراتهم في الألعاب.
الذهاب المهووسين!
ابتداءً من العام المقبل ، يمكن للاعبي الرياضة الإلكترونية التقدم إلى قسم علوم الرياضة بجامعة تشونغ آنغ. يستضيف القسم حاليًا الرياضيين الطلاب الذين يلعبون رياضات أكثر تقليدية مثل كرة القدم والبيسبول وكرة السلة ، وفي ظل السياسة الجديدة دوري الأساطير سيتمكن اللاعبون رسميًا من تسمية أنفسهم لاعبو الاسطوانات.
تم تصنيف Chung-Ang باستمرار كواحدة من أفضل المدارس في كوريا الجنوبية ، مما يجعل توظيف اللاعبين للرياضات الإلكترونية في الجامعة صفقة كبيرة. لن يتطلب القبول الحصول على الحد الأدنى من درجة امتحان القبول ، ولكن سيتم مراعاة مهارات الطلاب والأداء الأكاديمي في الماضي.
هل يمكن أن تكون الجامعات الأمريكية هي التالية؟
توجد بالفعل مؤسسات رياضات إلكترونية يديرها الطلاب في معظم الجامعات في الولايات المتحدة ، وبفضل المبادرات الحديثة من اثنين من ناشري الألعاب الإلكترونية الرئيسيين - ألعاب Riot و Blizzard Entertainment - من المرجح أن يستمر ظهورها.
من المسلم به أن مشهد الرياضات الإلكترونية في كوريا الجنوبية هو أكثر شيوعًا مما هو عليه الآن في الولايات المتحدة ، لكنني لن أدهش إذا بدأت جامعة أكثر حنكة في التكنولوجيا في تجنيد لاعبي الرياضات الإلكترونية بالطريقة نفسها التي يمارسونها في الرياضات التقليدية.
يتم التعرف على لاعبي الرياضات الإلكترونية بالفعل على أنهم رياضيون محترفون من قبل حكومة الولايات المتحدة - كل ما تبقى هو أن تحذو حذوها بقية البلاد.