& lbrack؛ Sneak Preview & rsqb؛ التدريب العملي على مراجعة FFXIII والقولون ؛ إرجاع البرق

Posted on
مؤلف: Louise Ward
تاريخ الخلق: 10 شهر فبراير 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
& lbrack؛ Sneak Preview & rsqb؛ التدريب العملي على مراجعة FFXIII والقولون ؛ إرجاع البرق - ألعاب
& lbrack؛ Sneak Preview & rsqb؛ التدريب العملي على مراجعة FFXIII والقولون ؛ إرجاع البرق - ألعاب

المحتوى

في حدث ما قبل NYCC 2013 ، أعطاني Square Enix وشريكتي في جريمة Comic Con ستيف فرصة لإحضار يدي على عرض قصير عن الجديد فاينل فانتسي الثالث عشر تتمة، إرجاع البرق.


بعد دخول عالم إرجاع البرق كنت حريصة على الوصول إلى الجانب الأكثر إثارة للجدل في اللقطات المعروضة للعبة الجديدة: نظام القتال. بعد أن أعطيت لي القليل من السياق - وحش أكل chocobos (أو كما دعا ستيف: الخيول الدجاج) التي تنتمي إلى السكان المجاورة - كنت في طريقي لمحاربة الوحوش.

ما يشبه القتال في FFXIII

نظام المعركة يبدأ بحدث رهان من نوع ما

في جميع أنحاء العالم ، إذا ضربت عدوًا قبل أن تضربك ، فستفقد نسبة مئوية من صحتها العامة. بالطبع إذا لم تكن على وعي ، فإن العدو يمكن أن يتسلل إليك ويعطيك نفس المعاملة. بعد بدء القتال ، تتكشف أحداث آر بي جي بدورها القائم على الدخول في معركة. لكن عندما تقع فعلاً في المعركة الانتخابية ، لن تشعر بأنها مختلفة أكثر.

لديك سيطرة كاملة على جسم Lightning وتكون قادرًا على الهجوم أو الدفاع متى تشاءت. يمنح هذا الإجراء شعوراً أكثر عدوانية - لديك القدرة على أن تكون قتالياً بالكامل أو أن تقضي وقتك وتنتظر الفتح المثالي للهجوم واستغلال نقطة الضعف.

من خلال سحب المشغل الأيمن (لعبت على 360) ، يمكنك مشاهدة نظرة أكثر عمقًا للعدو - السماح لك بمشاهدة نقاط الضعف المعروفة لهجمات وعناصر محددة. لا تتوقف نقاط الضعف عند قائمة العناصر الأساسية - على سبيل المثال ، يتعرض مصاب chocobo للضعف الأكثر مأساوية عندما يكون فم الوحش مهيجًا ، ويستعد للإضراب. يتم أيضًا تعيين جميع التحركات الموجودة تحت تصرف Lightning على أزرار الوجه ، مما يمنح القدرة على تقييم العدو بسرعة مقابل مجموعة التحركات الخاصة بك والاستراتيجية أثناء الطيران وفقًا لذلك.


** حالة قياسية من حمض الجزر. أشعر بألمه **

ماذا لو كنت تواجه عدوًا له نقطة ضعف في الهجمات القائمة على الكهرباء دون أي تحركات تفي بالمعايير الكهربائية؟

حسنًا ، سيدي - ربما يجب عليك فقط تبديل فصلك الدراسي.

البرق يمكن أن تغير صفها على الطاير، من التحركات الثقيلة السحرية إلى التحركات الجسدية القائمة على الهجوم البدني وكل شيء بينهما. بالإضافة إلى نقاط الضعف في الأعداء ، يحتوي Lightning على نظام متعدد الطبقات يمكنك تغييره وقتما تشاء أو تحتاج إلى استخدام أزرار الكتف. وبهذه الطريقة ، إذا كان عدو ما ضعيفًا بالنسبة لعنصر أو مهارة معينة ، يمكن أن يسقط البرق في الصف الدراسي الضروري في وقت يلحق به اللحظات ويخرب الفوضى.

تدخل إستراتيجية أكبر إلى طريقة اللعب بسبب الحد الزمني للصفوف. هناك العديد من المقاييس في أسفل يسار الشاشة والتي تمثل كل فصل من فصولك وتنخفض ببطء حيث أن الفئة المقابلة قيد الاستخدام. لذا ، إذا كان العدو ضعيفًا في الهجوم الذي يقوم على النيران وكان Lightning يمتلك فئة واحدة فقط بهذه القدرة ، يكون لديك وقت محدود للاستفادة من هذا الضعف.


القتال الشامل هو تطور فريد من نوعه على أحجار الزاوية المجربة والحقيقية من JRPG بدورها القائم على ذلك ، كمشجع لهذا النوع من العمل نقدر حقا.

قضايا القتال

الشيء الأكثر تشتيت عنه إرجاع البرق هو هود. إن أجهزة القياس المذكورة آنفًا تعيق قول الأقل. إنها ضخمة لدرجة أنها في منتصف الشاشة تقريبًا. من الواضح أن نوعًا ما من الموقتات أمر ضروري نظرًا لطبيعة النظام القتالي ، ولكن يجب تقليله إلى حد ما حتى يمكن تأطير المعركة السينمائية بشكل أفضل.

** بعض الرسوم المتحركة معركة ضخمة حقا وتشتيت. **

مصدر قلق آخر هو وضع الكاميرا أثناء المعركة: أنه مؤلم بالقرب من ظهر البرق. أعتقد أن المطورين يبدون شعورًا بالغ الضيق أثناء التحكم في تقنية Lightning ، لكن قرب الكاميرا لا يفضي إلى تجتاح السينمات للهجمات. يؤدي هذا أيضًا إلى ظهور الكثير من الرسوم المتحركة الهجومية - كما لو كانت تشغل الشاشة بأكملها. إنها ليست مشكلة في كسر اللعبة بأي شكل من الأشكال ، ولكنها بغيضة وتنتقص من ما يعد نظامًا واعداً حقًا.

الكثير من عشاق فاينل فانتسي الثالث عشر سلسلة كانت صاخبة حول القلق مع التغييرات في القتال ، ولكن منحها فرصة ؛ قد تجد أنه تطور طبيعي إلى حد ما في أسلوب القتال الموجود منذ بداية اللعب.

سبب التفاؤل الحذر

أنا أكثر من أي شخص ينتقد JRPGs ، مما يجعل الأمر أكثر إثارة للإعجاب أن لدي آمال كبيرة في نتائج هذه اللعبة. الكثير من عشاق فاينل فانتسي الثالث عشر سلسلة كانت صاخبة حول القلق مع التغييرات في القتال ، ولكن منحها فرصة ؛ قد تجد أنه تطور طبيعي إلى حد ما في أسلوب القتال الموجود منذ بداية اللعب.

وقتي في اللعبة لم يكن طويلاً ، لكنني لم أتوقع أي توقعات وتركت راضيًا تمامًا. يكمن جوهر أي لعبة في طريقة اللعب مع بعض التغيير والتبديل إرجاع البرق يمكن أن تتحول إلى أن تكون مفاجأة لكل من المشجعين المتشددة ونفسي.

هل تشعر بالقلق مع التغييرات في القتال في إرجاع البرق، أو هل أنت متحمس لرؤية مختلفة تأخذ على ميكانيكي قديم. انطلق في التعليقات أدناه ، وربما سأعطيك زيًا رائعًا يتيح لك إطلاق النار على الوحوش.

تحقق من المزيد من التقارير حول الإصدارات القادمة من New York Comic Con!