اسكت وأخذ أموالي والقولون ؛ لماذا ينبغي ESO فرض رسوم اشتراك

Posted on
مؤلف: Laura McKinney
تاريخ الخلق: 2 أبريل 2021
تاريخ التحديث: 12 أبريل 2024
Anonim
هل يمكن التحكم بالإنسان عبر لقاح كورونا؟ اسمع ما يقول عالم روسي
فيديو: هل يمكن التحكم بالإنسان عبر لقاح كورونا؟ اسمع ما يقول عالم روسي

المحتوى

مع تحرك Elder Scrolls Online نحو الإفراج ، يحتدم النقاش حول الشكل الذي يجب أن يكون عليه نموذج أعمالها. يدعم البعض نموذجًا مجانيًا للعب ، بينما يروج البعض الآخر لنموذج "اشترِ الصندوق" على طراز Guild Wars ، بل إن البعض الآخر يدفع باتجاه الاشتراك. لم تصدر Zenimax أي معلومات حتى الآن عن ماهية خططهم ، لذا فإن الأمر متروك لنا الآن. الآن ، وبالنظر إلى مقدار الوقت والمال الذي ضخته Zenimax في ESO ونوعيتها المتوقعة (علاوة ، AAA MMO) يبدو نموذج الاشتراك أمرًا مرجحًا. كيو تنهدات؛ ولكن ، صدق أو لا تصدق ، قد تكون رسوم الاشتراك أمرًا جيدًا بالنسبة إلى ESO.


هناك حجة شائعة يقوم بها كثير من معارضي نموذج الاشتراك الحالي عادة مثل هذا: "ستكون رسوم الاشتراك بمثابة إيقاف كبير للعملاء المحتملين ، ولا سيما اللاعبين من غير MMO الذين لا يعتادون على دفع اشتراك ، أو لأولئك الذين لا يمكن أن تحمله. "الآن هناك بعض الصلاحية لهذه الحجة. بالنسبة إلى مؤمني Elder Scrolls الذين لم يلمسوا مطلقًا أمر MMO ، فإن مفهوم الاشتراك سيكون غريبًا جدًا. ومع ذلك ، إذا علمنا شيئًا واحدًا من World of Warcraft (بخلاف عدم الوقوف في النار) ، فقد كان الناس على استعداد لدفع ثمن الجودة. في الواقع هم على استعداد لدفع قبضة تسليم للجودة. عندما تم إصدار WoW ، هزت سوق MMO ودفع الناس بسعادة اشتراكًا ، ببساطة لأن WoW كان الأفضل.

هناك الصيد هنا. يجب أن تكون ESO جيدة بما يكفي لتبرير الاشتراك. الناس على استعداد لدفع ثمن لعبة جيدة ، ولكن إذا لم تضمن الجودة خمسة عشر دولارات في الشهر ، فسوف يسقطونها. بسرعة. SWTOR هو دليل حي على ذلك. لقد كان سوق MMO متقلبًا دائمًا. يعرف المستهلكون ما يريدون ، وإذا لم يحصلوا عليه ، فهم بلا رحمة. ومع ذلك ، إذا حصلوا عليها ، فهم على استعداد للذهاب إلى الخفافيش من أجل اللعبة ، حتى بشكل نقدي. لقد تم تعيين الشريط على ارتفاع عالٍ بالنسبة إلى ESO ، ولكن إذا كان بإمكانه تقديم لعبة AAA متميزة حقًا ، فلن يحتاجوا إلى القلق بشأن إخافة الأشخاص من خلال الاشتراك.


الاشتراك يمكن أن تعمل

إذا كانت ESO هي كل شيء من المتوقع أن تكون عليه ، ولكن لماذا لا تذهب لنموذج "اشتر الصندوق"؟ يستشهد الكثيرون بنموذج أعمال Guild Wars الناجح باعتباره الحل الأمثل بين الاشتراك والنماذج المجانية للعب. في الواقع ، يعمل نموذج "buy the box" ... لفترة قصيرة على الأقل. تكمن المشكلة الرئيسية في هذا النظام في أنه بمجرد قيامك بشراء اللعبة ، فإن الشركة التي تقف وراء اللعبة تتم بشكل أساسي معك. الآن بالطبع تواصل الشركة تحديث اللعبة وتصحيحها لإرضاء عملائها: إذا أصبح اللاعبون غير راضين ، فلن يقوم العملاء الجدد بشراء اللعبة. يستمر هذا الاتجاه لفترة من الوقت ولكن في نهاية المطاف بلغت ذروتها اللعبة ، تليها انخفاض في المبيعات الجديدة. نظرًا لأن الشركة تجني كل أموالها من مبيعات جديدة ، فلا يوجد حافز لإرضاء اللاعبين الحاليين. على عكس نموذج الاشتراك حيث يبقي التهديد بفقد الغواصات باستمرار المطورين على أصابع قدميهم ، فإن نموذج "buy the box" يمنح devs مبررًا للإهمال.

كما ذكرت سابقًا ، يمكن أن يعمل نموذج "buy the box" على مدى فترات زمنية قصيرة. طالما يتدفق اللاعبون الجدد إلى اللعبة ، فإن هذا النظام يعمل بشكل جيد ، ويمكن دائمًا استخدام حزم التوسع لإطالة تدفق عمليات الشراء الجديدة. ومع ذلك ، إذا أرادت ESO تحقيق طول العمر الذي تحتاجه WoW ، فهي تحتاج إلى نموذج أعمال أكثر استقرارًا. تعد WoW قديمة في سنوات ألعاب الفيديو ، حيث تقترب من عمر عشر سنوات ، ومع ذلك لا تزال تضم أكثر من 8 ملايين لاعب بفضل طراز أعمالها المستدام. إذا كانت ESO تريد الالتفاف لفترة من الوقت ، فإنها تحتاج إلى خطة اشتراك.


أخيرًا ، هناك أنصار نموذج اللعب الحر المتزايد شعبية. أعلنت Rift مؤخرًا أنها ستتخلى عن رسوم اشتراكها في نموذج الدفع مقابل اللعب اعتبارًا من 12 يونيوعشر، بمناسبة سقوط اشتراك آخر MMO. بالتأكيد يبدو أن اللعب الحر هو طريق المستقبل ، فلماذا لا يتم تطبيقه على ESO؟ الإجابة المختصرة هي أن اللعب الحر ببساطة لا يمكن أن يدعم لعبة من عيار ESO. المبدأ الأساسي لحرية اللعب هو أنه من خلال فتح اللعبة لعدد أكبر من اللاعبين ، ستزداد فرصة كسب المال من خلال المعاملات الصغيرة وما إلى ذلك. إن اللعبة التي يجب أن يدعم جزءًا فقط من اللاعبين مالياً اللعبة بأكملها ببساطة لن تعمل في لعبة ممتازة. في حين أن هذا النموذج كان ناجحًا بشكل كبير بالنسبة للألعاب الأخرى ، إلا أن الحقيقة هي أنه لا يمكن ببساطة دعم عنوان AAA مثل ESO.

"انت تحصل على ما تدفع ثمنه"

غالبًا ما يتم تشويه رسوم الاشتراك كحفر نقود منخفضة ، ولكن في الواقع يمكن أن تكون مفيدة لكل من اللعبة واللاعب. كما ذكرت سابقًا في هذا المقال ، لم تعلن Zenimax عن نموذج أعمالها وبالتالي لا أحد يعرف تمامًا الخطة التي ستستخدمها ESO ، لكنني أعتقد أن نموذج رسوم الاشتراك هو أفضل طريق حقًا لاتخاذ ESO.