في حالة انتقاد ألعاب الفيديو لعدم حملها يد اللاعب & السعي؛

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 13 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 25 شهر نوفمبر 2024
Anonim
في حالة انتقاد ألعاب الفيديو لعدم حملها يد اللاعب & السعي؛ - ألعاب
في حالة انتقاد ألعاب الفيديو لعدم حملها يد اللاعب & السعي؛ - ألعاب

المحتوى

خلال العقد الماضي ، أصبح اللاعبون أكثر اعتمادًا على ألعاب الفيديو لإخبارهم بكيفية لعبهم وما يجب عليهم فعله. بالنسبة لتلك الألعاب القليلة التي لا تفعل ذلك ، فغالبًا ما يؤدي ذلك إلى نقد شديد وخصم كبير في نتائج المراجعة. ولكن هل يجب أن تكون ألعاب الفيديو التي لا تحمل يد اللاعب ولكنها تنتقدها حقًا؟


للحصول على إجابة لهذا السؤال ، يجب أن نلقي نظرة على الطريقة التي اعتادت أن تكون بها ألعاب الفيديو ، وكيف هي الآن ومجتمعها مقارنةً بالطريقة الحديثة التي نعيش فيها.

كيف كان عليه أن يكون

نظرًا لقيود حدود ذاكرة الأجهزة في بداية التسعينيات ، لم يكن من الممكن وجود دروس تفصيلية كاملة في الألعاب. بدلاً من ذلك ، تم العثور على أدوات التحكم والتسلسل والتفاصيل حول كيفية عمل آليات اللعبة في كتيبها المرفق بها.

مما أدى إلى عدم تحمل الألعاب يد اللاعب ، مما اضطرهم إما إلى قراءة الدليل أو اكتشاف الأشياء بأنفسهم. في أكثر الأحيان ، سوف يضغط اللاعب ويجد الإجابة بمفرده ، للتوقف عن لعب اللعبة وقراءة الكتيب الممل بعد كل شيء.

على الرغم من أن ذلك أدى إلى تكافح اللاعب للوقوف على اللعبة في البداية ، بدون دروس على الشاشة ، إلا أنه لم يبطئ من طريقة اللعب بأي شكل أو شكل. هذا يعني أيضًا أنه إذا كان لدى اللاعب فكرة عادلة حول كيفية عمل اللعبة ، فلن يضطر إلى الذهاب إلى دروس تعليمية إلزامية مملة.


لقد كان الوقت الذي كانت فيه الإنترنت في مرحلتها الأكثر بدائية ، ولم تكن الإجابة على أي سؤال مجرد نقرة. إذا كنت عالقًا في لعبة ، فلا يمكنك البحث عن الحل. يجب عليك إما معرفة ذلك أو مساعدة صديق لك إذا كان يعرف الإجابة.

ما هو بالضبط وجهة نظري ربما كنت أتساءل؟ اسمحوا لي أن أرد على ذلك بسؤال خاص بي ، هل تم انتقاد الألعاب لعدم وجود برامج تعليمية وتعليمات على الشاشة بعد ذلك؟ الجواب على ذلك هو لا ، وهذه هي النقطة التي أحاول أن أثيرها مع هذا الجزء من هذه المقالة.

المجتمع وكيف تصرف الناس كانت مختلفة جدا في ذلك الوقت. إذا صادفوا عقبة ، فقد تغلبوا عليها بشكل عام مستخدمين عقولهم الخاصة أو أساليب حل المشكلات. اليوم ، ومع ذلك ، فإن الأمور هي عكس ذلك تماما.

على ما هو عليه اليوم

ألعاب الفيديو اليوم هي عكس ما كانت عليه من قبل. عمليًا ، كل لعبة تلعبها ، تحتوي على إرشادات تظهر على الشاشة في وجهك إلى اليسار واليمين والوسط. لا يهم إذا كنت مخضرمًا من هذا النوع أم لا ، فستظل اللعبة تعطي التعليمات وبصراحة تثير غضبي.


لا مانع لدي من تلقي تعليمات حول لعبة لم يسبق لها مثيل من قبل أو ميكانيكي.ولكن بالنسبة لأولئك الذين يقدمون تجربة مماثلة لعشرات الألعاب الأخرى ، يجب أن يكون هناك خيار دموي على الأقل لإيقاف البرامج التعليمية. معظم الوقت ليس هناك.

الآن ، ربما تفكر في أنني صغيرتي بقول كل هذا ولكن لدي سبب لذلك. في المجتمع الذي نعيش فيه ، اعتدنا على الحصول على كل إجابة نحتاج إليها بنقرة بسيطة سواء من خلال جهاز كمبيوتر أو هاتف محمول ، حتى أننا لم نفكر في أنفسنا بعد الآن.

متى كانت آخر مرة واجهت فيها عقبة لم تستطع اكتشافها ولم تبحث على الفور عن الإجابة على الإنترنت؟ أتوسل إلى أن الأمر كان وقتًا طويلًا ، وأنا مذنب بهذا. النقطة التي أثيرها هي أنه عندما لا تفسر اللعبة كل شيء وفق آخر التفاصيل ، فإن الناس يشعرون بالغضب الشديد حيال ذلك.

وذلك لأن كل إجابة نسعى إليها هي في متناول أيدينا في جميع الأوقات. بعض الألعاب مصممة لتكون غامضة وبصراحة لا تخبرك بكل شيء تحتاجه لفهمها. ولكن هل هذا السبب يكرهها؟

لا تكره لعبة لأنها لا تخبرك بكل شيء

تأتي مراري وسبب هذا الموضوع من الرد العام على لعبة الفيديو دق دق وغيرها مماثلة لها. معظم اللاعبين والنقاد المحترفين على حد سواء كرهوا اللعبة لسبب أنها لا تمسك بيدك.

ولكن هذا هو الهدف من اللعبة وشخصيتها. كنت تلعب وتلقي المشورة من شخصية بالقرب من الجنون. تخيل وجود مناقشة مع مثل هذا الفرد. هل تعتقد أن كلماتهم ستكون واضحة تمامًا في إظهار ما يحاولون شرحه؟ بالطبع لا.

وهذا هو بالضبط ما فعله المطور وقد تعرضوا لانتقادات شديدة له. هل أنا من المعجبين بالإحباط من اللعبة المحببة التي تعرضت للضرب المبرح وقررت أن أتعامل معها؟ لا ، أنا لست كذلك. ما أقوم به هو الإشارة إلى مبدأ الأمر وهذا شيء لا ينبغي أن يكره لأنه لا يعطيك الإجابات بطريقة واضحة وضوح الشمس.

لقد اعتدنا على الحصول على جميع الإجابات على أسئلتنا في لحظة بمجرد ظهور شيء لا يعطينا الإجابات التي نريدها ، فنحن نمزقها. إذا لم تكن مفهومة أو لا توافق عليها ، فقم بتدميره. إنها طريق المجتمع الحديث ، ولكن ليست فلسفة جيدة للعيش عليها.

بعض الأشياء الأكثر إثارة للاهتمام والتحريض على النقاش تأتي من تلك الأشياء التي لا نستطيع شرحها. فلماذا لا يمكن التعامل مع ألعاب الفيديو التي لا تفسر كل شيء بنفس الاحترام؟

إجابتي على السؤال الأصلي حول هل يجب أن تنتقد ألعاب الفيديو لأنها لا تمسك بيد اللاعب ، إنها ببساطة لا ، لا ينبغي لها ذلك. بعض الألعاب مصممة ببساطة بهذه الطريقة لسبب ما. في بعض الأحيان ، تتلائم اللعبة مع العالم الذي تم إعداده في ألعاب أخرى ، إنها مجرد لعبة كما كانت.

في كلتا الحالتين ، يجب ألا تنتقد اللعبة مطلقًا لأنها لا تمسك بيدك. بعد كل شيء ، ككبار لم نصل إلى ما نحن فيه ، بعد أن أمسكنا بأيدينا. فلماذا يجب أن نتصرف بشكل مختلف ، عندما يتعلق الأمر بألعاب الفيديو؟