المحتوى
أولاً وقبل كل شيء ، هذا هو أحدث لعبة قام بها مطور إيندي Might and Delight مأوى هو: سيم الغرير.
إنك ، في جوهرها ، تغرق في دور غرير أم مع حضنة من خمسة أطفال صغار يبحرون بعد أن تقودهم خلال المناظر الطبيعية المتغيرة بسرعة. مهمتك بسيطة: قيادتها من خلال التضاريس غير المألوفة. اطعمهم بالفواكه والجذور وأي حيوانات صغيرة أخرى تقتلها ؛ وحمايتهم من أخطار العالم الخارجي الدائمة.
صدر في أغسطس 2013 ، مأوى تم تصنيفها على أنها "E" للجميع - اسمياً لعبة للأطفال ، ولكنها مؤثرة عاطفياً وذات صلة بأي شخص بالغ. والشيء الجيد أيضًا هو أنه نظرًا لأن البالغين هم على الأرجح ينظرون إلى الماضي بريق وسحر ألقاب ثلاثية أ أخرى لإلقاء نظرة على هذه اللعبة.
كيف العب؟
لا يوجد سرد في اللعبة ، وتم تخفيض واجهة المستخدم إلى أي شيء تقريبًا. يتم تجريد الصور المرئية من أساسيات العارية ، مما يستحضر خليطًا من الألوان المختلفة والأنسجة ملفوفة حول إطارات الأسلاك. تظهر البرامج التعليمية كصور فردية وغير مزعجة في الزاوية العليا لشرح بعض الإجراءات التي يمكن أن يتخذها غرير أمك.
إذا لم يكن هناك أي شيء آخر ، فإن هذا الفراغ في الاتجاه الواضح ، والمناظر الطبيعية المحطمة ، والطبيعة البديهية للتعلم عن طريق العمل كلها تعمل سويًا لإعطائك الشعور بأنك في الحقيقة غرير. واحد مشبع بخصائصك الشخصية وإخفاقاتك.
دون أي علامات موضوعية واضحة على نطاق واسع ، مأوى يعتمد على مسار فريد عبر المناظر الطبيعية ، وينثر نقاط اهتمام صغيرة على طول المسار - خصل صغير من الفجل بالقرب من زاوية واحدة ، أو شجرة تفاحة في الأفق. يجب أن تتعلم كلاعب سريعًا ما يجب فعله لإبقاء أطفالك على قيد الحياة - أو سيموتون.
و هم سوف موت.
تصيبك وفاة شبل بشعور حقيقي بالخسارة والفشل - ليس كلاعب لعبة له هدف ثابت ومكافأة فردية - ولكن كوالد ، حيث يكون فقدان طفلك هو الخطأ المباشر لذاتك. أفعال.يمكن لأطفالك أن يلتقطوا من قِبل قوى الطبيعة الخارجية: يتم خطفهم من خلال الضوضاء المرعبة في الظلام ، ويموتون جوعًا ، أو يتم التقاطهم بواسطة الطيور الجارحة العملاقة.
تندرج في هذه اللعبة خصائصك الحقيقية للغاية - إذا كنت تسمع صوت كسر مشؤوم لعصا أو أصوات حيوانات غريبة في الظلام ، فقد يضيع أطفالك كثيرًا ويلتهمهم هؤلاء المفترسون غير المرئيين. إذا كنت تضيع وتحول بسهولة في المناظر الطبيعية الشاسعة دون خرائط مصغرة مفيدة وعلامات موضوعية ، قد تجد نفسك محاصرا في حرائق الغابات المنتشرة ، أو في العراء حيث تقوم طيور كبيرة من الفرائس بدوريات في السماء.
عندما يحدث هذا ، فإن وفاة شبل تصيبك بشعور حقيقي بالخسارة والفشل - ليس كلاعب لعبة له هدف ثابت ومكافأة فردية - ولكن كوالد ، حيث تكون خسارة طفلك هي السبب المباشر. خطأ من الإجراءات الخاصة بك.
اتبع الموسيقى
تلعب اللعبة بأكملها مثل السعي لمرافقة واحدة طويلة ، لكنني لم أر مطلقًا السعي وراء الحراسة يبرز هذا الشعور بالمسؤولية المستحقة. يصاب أطفالك بالصرير والغثيان واللحاء بعد انتظامهم المحبب ، ويتم الاحتفال بكل قطعة فاكهة أو حيوان ميت صغير تسقطه أمام أفواههم الجائعة برقصة موسيقية صغيرة منتصرة.
تتبعك الموسيقى التصويرية الرائعة في كل مرحلة من المراحل. حلوة ، غامرة ، التبسيط ، وجميل. إنه أيضًا أول إشارة إلى حدوث خطأ ما - حيث تتغير الموسيقى بشكل مفاجئ في لحظات متوترة ، مما يدفع حواسك إلى التنبيه الشديد لظلال الظل المصيرية ، أو اللقطات المفاجئة المتميزة للهب - أو الصمت الرهيب المشؤوم.
هذه الإشارات الصوتية هي ما يساعدك في التنقل بين المناظر الطبيعية الغادرة أحيانًا ، على الرغم من أنك لا تعلم على الفور ما يجب عليك فعله لإبقائها على قيد الحياة. تتعلم عن طريق العمل - في كثير من الأحيان مع عواقب وخيمة.
و بعد...
مأوى يلعب قصة حب الأم الطبيعة الصعبة. إنها تضع عقبات في طريقك ، ولكن هناك طريقة ما لتتعلمها وتتكيف مع تلك الظروف. الحياة صعبة وغير عادلة ، وهذه فكرة تقيدك وأنت تتقدم في اللعبة. خلال اللعبة ، ستفقد أشبالك من خلال أخطائك الخاصة ، لكنك أيضًا تتعلم منها وتكتشف طرقًا جديدة للتصرف والتكيف لكي تتمكن أنت وأطفالك من البقاء على قيد الحياة.
في النهاية ، دون الخوض في المفسدين المدقعين ، يتم أخذ كل هذا بعيدًا عنك - مما يقلل من تكلفة اللعبة لصالح تحديد نقطة ما. لقد تركت في النهاية حيرة وإحباط وتساءلت عما ارتكبته على الأرض خطأ - فقط لتجد أنك لم تفعل شيئًا خاطئًا.
الحياة غير عادلة.
هذه هي أكبر مشكلة فردية لدي مأوى. النهاية مفاجئة وتجعل ما تبقى تجربة رائعة تشعر بأنها جوفاء.
المشكلات الأخرى التي أواجهتها مع اللعبة صغيرة: استجابات التحكم تكون أحيانًا غير مستجيبة وغير مستجيبة ، مما يجعلك تنقر أحيانًا عدة مرات لمجرد معرفة ما إذا كنت قد تمكنت من التقاط الضفدع الميت أم لا ؛ غالبًا ما تشاهد طريقة عرض الكاميرا ذات العجلات الحرة كائنات من حولك ، ويمكن أن تكون مغمورة تمامًا ، لا سيما في المساحات الصغيرة مثل سجلات الأشجار ؛ يمكن لأطفالك أن يعلقوا على الجدران وسيجريون إلى ما لا نهاية في زاوية يحاولون أن يتبعواك.
علاوة على ذلك ، على الرغم من أنه يتم تسويقه تجاه أي شخص يبلغ من العمر 10 أعوام فما فوق ، فمن الواضح أنه مخصص للاعبين ذوي الخبرة المعتدلة ، وليس لأولئك الذين لم يلعبوا لعبة كمبيوتر من قبل. يستغرق معرفتك بمفاتيح الحركة الافتراضية كشيء معطى - أن WASD تحكم الحركة ، و Ctrl Left يجعلك تجثم أو تزحف.
من المهم أيضًا ملاحظة ذلك مأوى قصير جدًا - بالكاد يستحق اللعب لمدة ساعة. إذا كنت قد عرفت بالضبط كم سيكون ذلك ، فمن المحتمل أن أكون قد رفضت دفع سعر التجزئة الكامل البالغ 9.99 دولار على Steam. مع وضع ذلك في الاعتبار ، يتم عرض العنوان للبيع بشكل متكرر إلى حد ما مقابل حوالي 4.99 دولارات ، وكان مؤخرًا في حزمة Groupees مقابل دولار واحد.
انطباعات دائمة
هذه لعبة صنعت لتكون قطعة فنية. إنها بسيطة وساحرة وجميلة للغاية ، وليس لديها مصلحة في إنشاء replayabiltiy - في الواقع ، فإن القيام بذلك من شأنه أن يفسد التجربة بأكثر من علم مسبق.
تتشابك الصور المرئية والنتيجة الموسيقية وأسلوب اللعب المبسّط معًا بسلاسة لخلق تجربة غامرة رائعة ، وهي قادرة على لمسك عاطفياً بطرق لا تستطيع سوى القليل من الألعاب. إنها في الواقع واحدة من الألعاب القليلة التي سعيت بنشاط للحصول على موسيقى تصويرية لها ، وشعرت بخيبة أمل كبيرة عندما تعذر العثور عليها.
(أصدرت Might & Delight كتابًا لطيفًا للأطفال ، ولكن انقر فوق الصورة أعلاه مجانًا. pdf!)
على الرغم من أنه يكاد يفتخر الانتهاء من العيوب ، مأوى هي ساعة لعب تقضيها جيدًا إذا كنت في مزاج هادئ ومدروس وتتطلع إلى لعب شيء بسيط وسهل على العيون. بالتأكيد أود أن أوصي به.
ومع ذلك ، قد ترغب في تجنب تسمية أطفالك. وسوف ينتهي فقط في البكاء.
تقييمنا 8 بدون كلمة واحدة ، تتيح لك أحدث جوهرة Might and Delight المستقلة معرفة نوع الغرير الأم الذي ستكون عليه بالضبط. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا