المحتوى
- القدر 2 وقد ثبت بالفعل أنه لن يكون مختلفا
- الأخبار السيئة (والأسوأ)
- ولكن هناك شظية من الأمل ، وتكمن في الجماهير.
- فيفا لا ريفولوسيون!
- السلطة للاعبين
كان عام 2012. كنت قد طلبتها مسبقًا تأثير الشامل 3. عندما وصلت إلى السجل النقدي ، واجهت سؤالًا غير متوقع: "هل ترغب في شراء DLC؟" هذا سؤال عادي إلى حد كبير في سوق الألعاب اليوم ، ولكنه في ذلك الوقت لم يكن واسع الانتشار.
بعد الاستفسار والتداول لبضع ثوان ، اخترت التقاط المحتوى الإضافي. لكن DLC بأكمله تبين أنه قصير حقًا وركز كليا على توظيف زميله في فريق Prothean - لا يستحق 10 دولارات التي أنفقت عليها. كان هذا بحد ذاته مخيباً للآمال ، لكن الأسوأ من ذلك هو حقيقة أنه كان يبدو أن زميله في الفريق كان يجب أن يكون جزءًا من اللعبة الأساسية في المقام الأول.
وجود البروتيين في اللعبة كشف النقاب عن ثقافة ووجهات نظر مجموعة كاملة من الناس الذين لم يتم فهمهم من قبل إلا من خلال التخمين القائم على الآثار القديمة. ساعد وجودهم في اللعبة على إعادة صياغة تهديد الآلة المفاجئة وجعل كل شيء آخر أكثر إلحاحًا. لا يجب أن يتم إضافة ذلك لاحقًا من العمق خلف جدار حماية.
[مصدر الصورة]
بعد عدة شهور، المناطق الحدودية 2 صدر. خطط اللعبة لـ DLC كانت غامضة ، ولكن تم إعلان تصريح مرور مع ذلك. ستحصل على كل DLC المجمعة معًا بسعر مخفض! يا له من أمر عظيم! كيف الرواية! لقد كانت مقامرة كنت على استعداد للقيام بها ، لأن الوظيفة الإضافية لـ DLC الأربعة للأصل الحدودية كانت كلها جيدة جدا.
لم نعلم بعد ذلك أنه سيتم إصدار حرفين إضافيين - لم يتم تضمين أي منهما في تصريح مرور الموسم. (وأُسقطت إحداها بعد وقت قصير من إطلاقها لأنها لم تكن "متوازنة" بما يكفي لتظهر في لعبة القاعدة النهائية في الإصدار.) بصرف النظر عن ذلك ، ظهرت العديد من DLCs الأصغر والتي لم يتم تغطيتها أيضًا في تصريح مرور الموسم. 4 DLCs الرئيسية التي كانت لقد تم تغطيتها بمحتوى عالي الجودة ، لكن هذا لا يعفي جميع الإضافات الصغيرة التي لا يزال يتعين علينا شراءها بشكل منفصل.
وكانت هذه التجارب بلدي بالطبع الماجستير في الممارسات DLC شادي. وكل لاعب هناك لديه قصصهم وندوبهم من الانهيار في الوقت الحاضر. هذه الأنواع من الحكايات يمكن أن تشكل قبة تولكين الكبيرة - وفي كل يوم ، تكتب ممارسات DLC البغيضة تتمة بعد تتمة.
هل كان من الرائع أن يكون لها في إطلاق ...
القدر 2 وقد ثبت بالفعل أنه لن يكون مختلفا
متى القدر 2 تم الكشف عن ذلك ، حصل المشجعون على لعبة معيارية حول الطلب المسبق للعبة إذا كانوا يريدون الوصول مبكرًا إلى الإصدار التجريبي. لقد رأينا أيضًا طبعات مختلفة مسبقًا ، مع تصاريح تغطي التوسعين الأولين. سيحصل الحصول على هذه التصاريح على 30 دولارًا إضافيًا علاوة على المبلغ الأساسي البالغ 60 دولارًا - وهذا يعني أنك ستحصل على أكثر من 90 دولارًا إذا كنت تريد الحصول على جميع محتوى "المكافآت". إنها سرقة .... أليس كذلك؟
خطأ. دعونا نلقي نظرة على كيفية صياغة هذه الصفقة في تغريدة من المسؤول مصير الحساب:
طلب إصدار Destiny 2 Digital Deluxe Edition مسبقًا. يشمل Destiny 2 و Expansion I + II والمحتوى الرقمي المتميز.
https://t.co/TOqtonY2Kr pic.twitter.com/zHABGVpfJf
أنظر لهذا؟ التوسع الأول والتوسع الثاني. ليس لدينا أي فكرة على الإطلاق عن ماهية هذه التوسعات ، أو ما الذي ستشمله عندما يتم إصدارها - أي إلى جانب التكهنات التي تعتمد في الغالب على ما حصلنا عليه من التوسعات في النص الأصلي مصير. تتم مطالبتنا بالدفع مقابل منتج ما عندما لا يكون لدينا أي معلومات محددة حول ما ستحصل عليه هذه الأموال. هذه مشكلة كبيرة.
الأخبار السيئة (والأسوأ)
هذا ليس شيئا جديدا. Bungie بالتأكيد ليس هو الجاني الأول - في الواقع ، كل مطور AAA قام بذلك في السنوات القليلة الماضية. لقد مررنا باليوم الأول من DLC و DLC على القرص و Season Passes لفترة طويلة جدًا. ونحن ، المستهلكون "الكرام" ، نواصل إحراقنا بهذه الممارسات. يتم إطلاق الألعاب باستخدام DLC الذي يبدو أنه تم حجبه عن الإصدار الأساسي ، بدلاً من كونه محتوى "مكافئًا" حقًا - مثل Prothean in تأثير الشامل 3 أو Gaige في المناطق الحدودية 2.
تُباع تصاريح Seaon دون أي تفاصيل فعلية عما ستحتوي عليه. المحتوى الموجود بالفعل على قرص اللعبة الذي اشتريناه مقفل خلف بوابة الدفع. (لم تقم لعبة Dreamcast بإلغاء قفل DLC على القرص لمدة 17 عامًا). وهذا لا يمس حتى حقيقة أن المعاملات الدقيقة أصبحت شائعة في الألعاب كاملة الثمن ، أيضًا.
والخبر الأسوأ هو أن الشركات تجد دائمًا طرقًا جديدة ومبتكرة لإجبارنا على جمع المزيد من الأموال مقابل نفس المقدار من المحتوى. (أنا أنظر إليك وألعابك العرضية ، سكوير إنيكس ...) انتشرت كل هذه الأشياء إلى الحد الذي إذا كنت ترغب في تجنبها تمامًا ، فأفضل خيار لك هو التوقف عن ممارسة ألعاب الفيديو.
ولكن هناك شظية من الأمل ، وتكمن في الجماهير.
لا تعتبر Season Passes وحزم DLC الأخرى هي المرة الوحيدة التي يشارك فيها مطورو الألعاب في الممارسات التجارية غير المواتية. في أوائل عام 2010 ، كان من الشائع للغاية فرض رسوم إضافية للوصول إلى وضع اللعب المتعدد اللاعبين - خاصة مع ألعاب EA (بما في ذلك ME3). وهرعت سمعة EA إلى الأرض بسبب ذلك.
في وقت مبكر من عام 2012 ، ناقش Ubisoft بشكل صريح فكرة عرض المعاملات الدقيقة في إصدارات AAA كاملة السعر. في الواقع ، لقد فعلوا ذلك مؤخرا في لشرف - والجحيم تمطر عليها منذ ذلك الحين. رد فعل المعجبين هذا يعني أن Ubisoft ستضطر إلى السير في مسارها ، تمامًا كما فعلت في النهاية بعد قضاء المشجعين سنوات يشكو من امتياز التعب مع قاتل العقيدة.
ماذا يعني هذا؟ يتمتع المشجعون (والمشجعين وحدهم) بالقدرة على تشكيل الطريقة التي يعاملنا بها المطورين. إذا وضعنا أقدامنا (أو في هذه الحالة ، وضعنا محافظنا بعيداً) ، فسيتعين عليهم الاستماع إلينا في نهاية المطاف.
إذا كنا نريد أن نرى هذا النمط من السلوك يتغير ، فعلينا أن نبدأ ثورة بأنفسنا.
فيفا لا ريفولوسيون!
لقد عانينا جميعا على أيدي المطورين الجشعين. في وقت ما أو آخر ، كان DLC شوكة من جميع الجوانب (في أحسن الأحوال) أو حتى دمر لعبة (في أسوأ الأحوال). هذه مشكلة خطيرة في صناعة الألعاب ، حيث ينمو بسرعة عدم الثقة والسخط بين المطورين والمشجعين.
إنه لأمر مخز ، لأن الألعاب تعد شكلاً فريدًا من أشكال الترفيه التي تعاني من الركود بسبب ممارسات البيع التي تروّج للمال والامتيازات المتكررة التي لا تُلهم إلا أنها مضمونة للبيع. تخيل أنواع الألعاب التي يمكن أن نلعبها الآن إذا كانت الصناعة تقضي نصف وقت ابتكار هذه اللعبة بقدر ما ابتكرت نموذج الأعمال.
أنا لا أقول أن جميع DLC سيئة ويجب التخلص منها - هناك الكثير من المحتوى المدروس والممتع والجذاب ويستحق في النهاية المال الذي ننفقه عليه. ولكن كمستهلكين ، يجب أن نطالب بأن يكون محتوى المكافأة الذي ندفعه مقابل محتوى مكافأ حقًا ، وليس فقط جوانب اللعبة الأساسية التي تم قطعها. يجب أن نطالب بأن يكون أي محتوى ندفعه يستحق وقتنا وأموالنا.
السلطة للاعبين
أكثر من أي شيء آخر ، يجب أن نظل متيقظين ونتصرف وفقًا للممارسات التي نريد رؤيتها من المطورين الذين يقدمون لنا الألعاب. تراقب عن كثب على المنتجات. اطلب الشفافية عند الاستثمار في المنتجات غير المُصدرة - سواء كانت حملات Season Pass أو Kickstarter. مطالبة النقاد بالوصول إلى نسخ المراجعة قبل إصدارها ، أو ببساطة عدم شراء لعبة حتى تنتهي المراجعات. لا يمكننا الاستمرار في تأجيج قدرة الناشرين واستعدادهم لمطالبتنا بمبالغ متزايدة من المال ما لم يعرقلوا نهاية الصفقة بصفقة ذات جودة.
ليست كل شركة تطلب أموالاً تحاول أن تحل بنا ، لكن للأسف الكثير منها. كن حذرًا ومدروسًا في الأمر - سواء كان الأمر كذلك القدر 2 أو أي لعبة أخرى يتم الإعلان عنها في السنوات القادمة. إذا حددت أن هناك شيئًا ما غير صحيح ، فقم بإجراء مشاجرة. إذا وافق الآخرون فسنصبح أعلى. لا يمكنهم المساعدة ولكن الاستماع إلينا بمجرد اقتحامها.