قل مرحباً للمستقبل والقولون ؛ وصل التوظيف على أساس لعبة فيديو

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 12 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
قل مرحباً للمستقبل والقولون ؛ وصل التوظيف على أساس لعبة فيديو - ألعاب
قل مرحباً للمستقبل والقولون ؛ وصل التوظيف على أساس لعبة فيديو - ألعاب

المحتوى

أثناء المقابلات الوظيفية ، يخاطر حتى أكثر المرشحين المؤهلين بخسارة طريقهم في مواجهة خصوم أقوياء: المجندين اللعين. يجلس رجل أو امرأة أو لجنة من المقابلات ويختبئون بجدارة مع قدرتك الحاسمة على حياتك المهنية في يد واحدة.


في موقف يكون فيه التحيز الذي لا يمكن التحكم فيه إنسانيًا وشائعًا ، فإن التوقع المؤلم يتصاعد مع الخوف الذي يزعج الأعصاب. الاحتمالات قد تظهر مكدسة ضد أولئك الذين لا ينفجرون كرات الكاريزما وإمكانات ساحقة. إذا كانت الاختبارات المعتمدة على الكمبيوتر هي فقط التي يمكن أن تقيس المرشحين بدلاً من ذلك ، فإن التخلص من كل الكراهية للنجاح في النجاح لا يعتمد بشكل كامل على المهارات الاجتماعية الدقيقة والممارسة.

اه انتظر. هذا موجود الآن.

اتضح أن التوظيف على أساس ألعاب الفيديو قد بدأ بالفعل. تسعى Arctic Shores إلى الحصول على منصب كقوة دافعة وراء حركة جديدة حيث تعطي المقاربات التي تعتمد على التكنولوجيا لتوظيف الوظائف Millennial's العرض العادل. أخذت شركة Deloitte للمحاسبة مؤخراً الطعم وبدأت في استخدام لعبة الهاتف المحمول حرية اليراع لتجنيد المتقدمين الجدد.

مقدمة إلى شواطئ القطب الشمالي

أسس رواد التكنولوجيا بجامعة أوكسفورد ، روبرت نيوري وآمن حماد ، "أركتيك شورز" من أجل جلب تكنولوجيا جديدة إلى "قطاع الأعمال التجارية".


قفزة سريعة على الصفحة الرئيسية لشاطئ القطب الشمالي تكشف جميع الأهداف النهائية لمشاريعهم الطموحة. يصف المطور شركته بإيجاز:

"تلتزم Arctic Shores بتصميم تقييمات سيكومترية مبتكرة تعتمد على الألعاب بدقة صارمة توفر الموضوعية والدقة والنزاهة في اختيار المرشحين."

أصدرت Arctic Shores ثلاث مباريات في إطار هذه الفرضية.

  1. حرية اليراع
  2. الكاديت الكاديت
  3. يلوهوك ريف

تصف الشركة العملية الكلية ، وتبدد بسرعة أي شكوك حول بعض سحر الفودو الغريب والعصر الجديد. بشكل أساسي ، تقوم الألعاب المزعومة علمياً ببناء ملف تعريف مفصل لنقاط قوة المرشحين. يكمن العنصر الأساسي في هذه الصيغة في العلوم السيكومترية ، التي تعتمد على علم النفس التطبيقي والمعرفي ، وعلم الأعصاب الإدراكي ، والاقتصاد السلوكي لقياس سمات وقدرات محددة.

أي من ثلاث مباريات يثير ردوداً بديهية على التحديات داخل اللعبة. هذه الاستجابات بناء أكثر من 3000 نقطة البيانات عن طريق تشكيل المتغيرات النفسية. هذه تشكل بصمة المرشح الفردي. في النهاية ، تقارن نتائج المتقدمين إما بمجموعة كبيرة من المعايير (من المفترض أن تكون شواطئ القطب الشمالي تعادل مجموعة مراقبة تجريبية) أو معيارًا محددًا لصاحب العمل.


يتميز موقع الويب الخاص به بخمس مزايا لهذه الطريقة:

  • البيانات السلوكية الغنية: أكثر من 3000 نقطة بيانات تستخدمها الاستبيانات الخاصة بشخصيات التواصل بعيدة المدى عن طريق تسليط الضوء على الاختلافات الدقيقة بين المرشحين.
  • موضوعي قياس: تعمل الاستجابات البديهية على القضاء على فرصة الوفاء بالوعود التي لم يتم الوفاء بها عن طريق فحص الاستجابات الجسدية والعقلية بدلاً من الوثوق بمطالبات المتقدمين.
  • تجربة المرشح الايجابي: Arctic Shores تقف إلى جانب الحد الأدنى من نهج الإجهاد الذي يؤكد المشاركة وردود الفعل بالمعلومات.
  • استئناف أوسع: يحصل المرشحون من جميع الخلفيات على فرصة لإظهار قابلية التكيف والتنوع في بيئة سريعة الخطى.
  • صاحب العمل المبتكر: استخدام هذا النهج يعزز شركة التوظيف كشركة رائدة رقمية مبتكرة.

أدخل Deloitte ، زميل داعية الألفية

قفزت Deloitte إلى إستراتيجية Arctic Shores الجديدة ، متفقة مع المزايا الرئيسية المذكورة أعلاه. تعرف إيما كود ، الشريك الإداري لشركة ديلويت ، بقوة أكبر مع النداء الواسع الذي يوفره تطبيق الجوّال:

"نحتاج إلى أشخاص للانضمام إلى Deloitte من مجموعة متنوعة من الخلفيات ، وتقديم مجموعة من وجهات النظر والخبرات. هناك أدلة دامغة على أن أساليب التوظيف البديلة تدعم هذا الهدف ، مما يساعد على تحديد المواهب الاستثنائية من خلال توفير الفرص للجيل الألفي للتألق."

لعبة مبرمجة للجلوس بجانب المقابلة ، واستئناف ، ورسالة تغطية

حرية اليراع يتبع مسار حل المشكلات الأساسي المناسب تمامًا للألعاب المحمولة القصيرة. يجد مقدمو الطلبات أنفسهم في محنة Lightopia ، وهي قرية ساحرة غارقة في الظلام. مع حلول فصل الشتاء ، يتعين على اللاعبين جمع اليراعات ، خشية أن تترك أسرتهم الرقمية دون ضوء.

المرشحين في اختبارات معدل اللعبة: الاتساق ، إدارة المخاطر والنفور ، الاجتهاد ، والكمال ، والوعي الظرفي. بعد التقديم على شركة مشاركة (أي Deloitte) ، يتلقى المرشحون رمزًا فريدًا لإلغاء تأمين اللعب في التطبيق المجاني. يستمر الرمز فقط لفترة محدودة من الوقت.

تخطط ديلويت للاستخدام حرية اليراع لتجنيد ما مجموعه مائتي المتدربين الجدد. إذا نجحت التجربة في مصلحتهم ، فقد يتم دمج اللعبة في برنامج توظيف كبير يجلب 1500 وظيفة جديدة إلى الشركة كل عام. يمكن أن ينتشر هذا الالتزام بهذه الطريقة بسهولة إلى شركات أخرى مع مرور الوقت ، مما يفتح طرقًا جديدة للباحثين عن عمل وأصحاب العمل على حد سواء.

وجه الابتكار لديه سوى نصف الوجه. هوه.

إيجابيات وسلبيات مبتكرة

بينما لا ينبغي للمرء أن يسخر من الفرصة حرية اليراع وألعاب مشابهة موجودة ، الحل ليس مضمونًا ، على الأقل ليس بعد.

بالنسبة للمبتدئين ، إذا حاولت زيارة متجر Google Play ، فستجد تحذيرًا غامقًا من Arctic Shores. اتضح أن الأجهزة الخلوية الجديدة نسبيًا (أقل من ثلاث سنوات) تدعم ألعابها. بالنسبة لشخص ترك في السباق نحو أحدث وأغلى قطعة من التكنولوجيا ، فقد يكون ذلك ضارًا بتجربته "منخفضة الضغط".

لذلك يمكن لموجة جديدة من إجراءات التوظيف أن تتجاهل الركود المالي. ومع ذلك ، بالنسبة لأولئك المستعدين للوفاء بالمتطلبات التكنولوجية ، فإن الأبواب المغلقة مسبقًا تبدأ في التأرجح. جيل الألفية يصارع للعثور على مكانه في أسواق العمل مطالبين بخبرة سابقة غير واقعية والحصول على مجموعات من المهارات. يمكن للتميز في منصة ألعاب الفيديو المصممة لإظهار إمكانات المهارة ملء بعض الفجوات التي خلفتها الخبرة.

بينما نحن بصدد موضوع نقاط القوة ، من المسلم به أنه لا يتفوق الجميع أثناء عملية المقابلة وقد لا يكون لذلك أي تأثير على أداء عملهم. تتطلب بعض الوظائف مهارات تواصل قوية ، لذا فإن إنهاء عملية المقابلة غير واقعي. وليس هناك ما يفوق الثقافة المناسبة من التفاعل مع ثقافة المكتب. ومع ذلك ، كمساعد للتطبيق ، يوفر الاختبار السيكومتري للحرج أو العصبي المأساوي فرصة حقيقية للتغلب على مخاطر الاستجواب الوظيفي وجهاً لوجه.

لا يمكن للمقابلات أن تقدم نظرة فاحصة على ألعاب مقدم الطلب Arctic Shores. ينتج عن اللعب لمدة ثلاثين دقيقة خريطة شاملة لمقدم الطلب بينما لا يمكن للمقابلات بنفس الطول أن تمس نفس المستوى من العمق.

لا توجد طريقة توظيف واحدة يمكنها أن تضمن الموظف المثالي

تشير دراسة الجارديان إلى عيب آخر في النظام ، حيث لا توجد طريقة تصرخ بالكمال.

سجل بول فلاورز رئيس البنك التعاوني السابق نتائج إيجابية في الاختبارات السيكومترية ، على الرغم من أن هذا لم يحذر أرباب العمل من ذوقه المكتسب من ميث أو إعدادهم للفضيحة عندما تم تصوير المناهج الدراسية في الفيلم. يصيح ديزي.

يشير البروفيسور جون روست ، مدير مركز القياس النفسي بجامعة كامبريدج ، إلى مزايا أخرى لأنه يقف بجانب إمكانات الألعاب التي لا تقدر بثمن. ويكرر مطالبات "اركتيك شورز" بوجود بيئة مسيطر عليها ؛ لن يحصل التحيز اللاشعوري على فرصة لرأسه القبيح وعيوبه التي تستحق المتقدمين في لعبة فيديو.

يشير Rust أيضًا إلى التكلفة والراحة المنخفضة للأسلوب ، مما يسمح للأجهزة المحمولة بإغلاق فجوة المسافة مع توفير الوقت الثمين لمقابلة المجندين في الوقت الذي تصل فيه فرص العمل إلى أشخاص أكثر بكثير.

طبيعة تغيير النتائج لا يمثل لغزًا واحدًا آخر. يعترف Rust بأن لعب أي لعبة عدة مرات يفتح المجال لإمكانية تحقيق نتائج متباينة ، معلقًا على أنك "تفوز ببعض ، وتفقد بعض". ألعاب الفيديو السيكومترية ليست استثناءً.

سواء أكانت جيدة أم سيئة ، لم تعد ألعاب الفيديو تسعى فقط إلى الابتكار داخل نفسها بعد الآن. لقد تركوا صناعة الترفيه للعب أدوارًا حاسمة وغير متوقعة في مجتمعنا ككل.

ومع ذلك ، إليك بعض المكافآت الغذائية للتفكير في هذه المناقشة:

"التقدم لا يفرض فقط إمكانيات جديدة للمستقبل ولكن قيودًا جديدة." - نوربرت وينر

ما رأيك في هذا التطور في التوظيف؟ ما هي مجالات التوظيف الأخرى التي تعتقد أنها يمكن أن تستفيد من نهج لعبة الفيديو؟ هل أنت متحمس من الاحتمالات ، أو الحذر منها؟ مناقشة بعيدا. يتعلق الأمر بمستقبلنا ، بعد كل شيء.