تذكر أن لعبة واحدة حيث فاز هذا الرجل الروسي الرجل الأمريكي وإنقاذ اليوم؟
هل حقا؟ لأنني لا.
يمكنني التفكير في مليون ومباراة واحدة حدث فيها العكس ، رغم ذلك. الحكومة الروسية لديها ما يكفي من هذا النوع من اللعبة ، ومع ذلك ، قررت أن تأخذ الأمور في أيديهم.
نعم، أنت تقرأ بشكل صحيح. ستقوم الحكومة الروسية بإنشاء ألعاب الفيديو الخاصة بها التي ترسم الروس في صورة إيجابية.
وفقًا لمقال نشر على موقع Forbes الإلكتروني ، فإن الحكومة الروسية "سئمت من ألعاب الفيديو التي تُظهر أن الجنود الروس قتلة بدلاً من الأبطال الخارقين". هذا ، في رأيي ، موقف يمكن فهمه. أعني ، عندما تظهر شخصية في لعبة وتتحدث بلهجة روسية ، يكون رد فعلك الأول عمومًا هو "أوه ، مهلا ، ها هو الرجل السيئ". هل أنا على حق؟
إنه ليس بالضرورة شيئًا واعٍ أيضًا. هناك الكثير من الألعاب والأفلام حيث يكون الرجل الروسي هو الشرير البارد الذي لا قلب له والذي يجب على البطل الهزيمة من أجل إنقاذ اليوم. تستخدم الشخصيات الروسية والأشرار في كل شيء من سلاح الجو واحد إلى الرجل الحديدي 2. في المدرسة ، كل ما يتعلمه الطلاب عن روسيا يتعامل مع الشيوعية أو عمليات الإعدام الدامية للرومانوف. ليس بالضبط ما يصنعه الأبطال ، أليس كذلك؟
لسوء الحظ ، يبدو أن الموضوع الخطأ قد تم اختياره لهذه اللعبة. بدلاً من اختيار بعض الأحداث الهامة والبطولية في التاريخ الروسي ، قررت الحكومة أن تبني اللعبة على الخدمة الجوية الإمبراطورية الروسية وإنجازاتها في الحرب العالمية الأولى. لا تقاتل نابليون أو أفعالهم كحلفاء في الحرب العالمية الثانية ، ولكن مجهولة نسبيًا الأسطول الجوي الذي كان نشط لمدة سبع سنوات فقط.
إنشاء ألعاب مثل هذه فكرة رائعة من الناحية النظرية. لدى الحكومة الروسية الفرصة لإظهار جانب مختلف من شعبها. لقد تم تنفيذها بشكل سيء ، وأنا لا أتوقع أن تكون هذه اللعبة جيدة للبيع.