المحتوى
لقد لعبت الكثير من الألعاب على مدار حياتي ، حيث بلغت (بسهولة) مئات الألقاب التي امتدت عبر جميع أنظمة Atari-2600 إلى Current-gen. لقد أنقذت الأميرات والممالك وفرة ، أحبطت العديد من الأشرار الشر وخطط شريرة ، وصبي لعبت الكثير من الألعاب المصغرة. لذلك ، عندما رأيت لأول مرة ارتفاع وتألق كنت أعلم أنها كانت لعبة يجب أن ألعبها.
بالنسبة لأولئك الذين ليسوا على دراية باللعبة ، فإنك تلعب دور Rise - شاب يعيش على Gamearth ، حيث تعيش جميع الشخصيات من ألعاب الفيديو. يتعرض الكوكب المسالم للهجوم من قِبَل Space Grunts الحربية ، التي تنحدر من كوكب Nexgen. الأمر متروك لك لقيادة Rise ، والمسدس الأسطوري ، Shine ، الذي كان آخر أمل في صد الهجوم ، السلاح النهائي.
ما الذي يجعلها رائعة
عامل البيع بالنسبة لي على ارتفاع وتألق هو العمل الفني الهائل للعبة. يتم رسم كل مستوى من مستويات اللعبة يدويًا ولا يتم تجانبه أو تكراره في أي وقت. كل طبقة ، كل التفاصيل الصغيرة ، يتم صياغتها يدويا بشق الأنفس ، والتي لا يتم تقديرها ، حتى عندما تموت مرارًا وتكرارًا.
أوه نعم ، هل ذكرت ذلك هذه اللعبة صعبة؟
سمحت لنفسي بالوقوع في شعور زائف بالأمان بسبب أسلوب الفن الفاتر وحقيقة أنك تلعب كطفل. أن كل شيء يخرج من النافذة عندما تبدأ الرصاص تطير. ويأتون في الأمواج. مثل الكثير من اللعب الأرواح الشريرة، يمكنك أن تتوقع أن تموت عدة مرات.
يمكنك الدخول مباشرة إلى العمل مع الحد الأدنى من "مرحلة البرنامج التعليمي" حيث تحتوي اللعبة على قسم تعليمي منفصل يمكن الوصول إليه من الشاشة الرئيسية. على الفور ، تعرف على نظام الغطاء ، وهو أفضل صديق لك حيث تمطر الموت الناري عليك من السماء. يحتوي شاين ، بندقيتك ، أيضًا على عدد من أوضاع النار المختلفة وأنواع الرصاص التي تؤثر على أعدائك والبيئة بطرق مختلفة. المفضل لدي هو وضع قاذفة القنابل اليدوية الذي يمكن أن ينفي غطاء أعدائك مع القليل من المهارة.
لكن الأمر لا يقتصر على جميع الرصاص والدم والشجاعة. يمكنك أيضًا توقع بعض ميكانيكا الألغاز الصلبة ، والصعبة في بعض الأحيان. سأكون كاذبًا إذا أخبرتك أنني لم أتورط في محاولة التقدم من خلال اللعبة. عليك أن تبدأ بسهولة بما فيه الكفاية مع بعض الألغاز الأساسية مثل الألغاز وألغاز توقيت الأزرار. لكنك تتعثر ببطء في ألغاز أكثر تعقيدًا مع تقدمك خلال اللعبة - النوع المفضل لدي هو ألغاز التحكم بالرصاص حيث يمكنك التحكم في الرصاصة والتنقل في متاهة ضيقة من العقبات.
كانت هناك بعض الألغاز التي دفعتني إلى خدش رأسي ، لكن كان السبب في الغالب هو نسيان الأدوات والأوضاع المختلفة التي يمتلكها سلاحك ، شاين ، في ذخيرته. عندما تكون في شك ، جرب كل القدرات!
علاوة على ميكانيكا اللعب الجيد ، هناك شيء يمكنني تقديره أكثر ؛ إشارات مذهلة لألعاب ثقافة البوب.
هناك الكثير من الإشارات إلى الألعاب الكلاسيكية التي لعبت فيها وهي تكاد تكون بمثابة زيادة في الحنين إلى الماضي. كما فعلت ذلك بطريقة لم تشعر أنها كانت تنجح في نجاح الألعاب أو الجوائز التي كانت تشير إليها. تناسبها فقط بطريقة عضوية بسبب قصة اللعبة وطبيعتها.
الحكم النهائي
بينما مفهوم ارتفاع وتألق ليس شيئًا جديدًا أو محددًا للنوع ، فهو يقوم بكل ما تفكر فيه عندما "تطلق لغزًا / منهاجًا" ويفعل ذلك جيدًا بشكل استثنائي. بصريا تعيدني اللعبة إلى جماليات الألعاب الرائعة جو الطريف وصعوبة الألعاب مثل سوبر اللحوم بوي.
يبدو أن كل شيء في هذه اللعبة يندمج معًا لتقديم تجربة ممتعة منعشة وصعبة وذكية. إنها لعبة لتجربة وتجربة سيستمتع بها اللاعبون المخضرمون في الثمانينيات والتسعينيات.
ارتفاع وتألق ستصدر في 13 كانون الثاني (يناير) على سوق Steam Marketplace وهي لعبة يجب أن تكون على الأقل في قائمة أمنياتك. في وقت كتابة هذا التقرير ، كان السعر لا يزال TDB.
هل ارتفاع وتألق يبدو وكأنه لعبة كنت تستمتع باللعب؟ ماذا عنك تتطلع إليه أكثر؟ دعنا نتحدث عن ذلك في التعليقات أدناه!
ملاحظة: تم توفير نسخة من اللعبة من قبل المطور للمراجعة.
تقييمنا 9 إذا كان لدى الجحيم رصاصة طفل مع لغز / منهاج ثم ألقيت في المراجع الكلاسيكية ثقافة البوب الألعاب ، فسوف تحصل على Rise & Shine. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا