المحتوى
في حين 1080 درجة التزلج على الجليد كان لعبة الذهاب إلى العمل على الجليد على N64 ، و التزلج على الجليد شون وايت قدمت أول لعبة "واقعية" للتزلج على الجليد ؛ كان هو SSX سلسلة تم تطويرها بواسطة EA Sports BIG والتي خرجت من اللعبة لجعل اللعبة الرياضية تبدو رائعة.
في حين SSX و SSX: صعب إجراء بعض التغييرات على التنسيق القياسي الذي 1080 درجة التزلج على الجليد اخماد ، كان عليه SSX 3 التي تمثل أكبر تغيير في الصيغة. ومع ذلك ، فإن السؤال الآن هو: هل SSX 3 لا تزال تصمد بعد أكثر من 13 سنة؟
كما هو الحال مع جميع الترجيع مراجعات, SSX 3 سيخضع لعملية مراجعة من خلال عيون الناقد الحديث. لا نظارات الحنين ، لا أعذار ، لا قيود ترشيد الأجهزة ، ولا تجنيب نفسي من المشجعين والقراء الغاضبين. لا شيء سوف يعفي اللعبة من أي شيء نتوقعه - كاعبين حديثين - في هذا النوع اليوم.
الآن دعنا نرتب على لوحاتنا وضبطها على EA Radio BIG لبعض الألحان الصخرية الشريرة بينما نأخذ القمم الثلاث في SSX 3 على Nintendo Gamecube و PlayStation 2 و Xbox.
اللعب
عادةً ما أقوم بتضمين قطعة أرض للعبة ، لكن بصراحة SSX 3 لا يحتوي على قسم. في الواقع ، فإن اللعبة الوحيدة في السلسلة التي لديها شيء يشبه المؤامرة ستكون SSX (2012). ولكن دعنا نترك هذا الكابوس ليوم آخر ، أليس كذلك؟
الجميله:
أحد الأشياء التي تجذبني SSX 3 هو طاقم الشخصيات. في حين أن كل لعبة رياضية لها عادة مشاهيرها المحترفون أو شخصيات عامة تمثل مختلف الأعراق ، SSX 3 يخرج عن الطريق لخلق مجموعة من الشخصيات التي ليس لها جذور في العالم الحقيقي.
المثال الأول الذي يتبادر إلى الذهن هو Psymon Stark (أعلاه) الذي تكمن سمة الشخصية الرئيسية في وجود حالة خطيرة من ذهان الفصام. هذا ليس أنا صنع هذا ، حرفيا لديه هذا الاضطراب العقلي. في الواقع ، فإن نصف خيارات تخصيص شخصيته تتضمن مصائد حيوانات متعددة (تم القبض عليه) وسترات مستقيمة وسلاسل وحتى دعائم أفلام رعب كلاسيكية مثل قناع الهوكي. تنتمي هذه الشخصية إلى ملجأ مجنون تمامًا مثل منحدرات باككونتري لـ Peak 3 في هذه اللعبة.
تشمل الشخصيات الأخرى النجم الياباني "كاواي" ، كاوري نيشيداكي ؛ القنبلة الشقراء الكندية ، إليز ريجز ؛ مدمن بروكلين الأدرينالين ، زوي باين ؛ وحتى الطفل معجزة ، غريف سيمونز. كل هذه الشخصيات لها مراوغات وشخصية فريدة من نوعها ، وتضيف حقًا إحساس اللعبة - خاصةً عندما تتسابق الشخصيات على المنحدرات بينما تقفز بعضها البعض. الناس الذين يفكرون أبطال العاصفةتفاعلات الشخصية مثيرة للإعجاب ومن المؤكد أن تحب هذه اللعبة.
شخصيات مثل Nate Logan (أعلاه) سوف تستهزأ بشخصيات أخرى بسبب خلفية "رعاة البقر الجبليين" ، وخاصةً من خلال منافسه - أو "Riding Victim" - Psymon Stark
جانب آخر جميل من هذه اللعبة هو الضوابط المشددة وزوايا الكاميرا شبه المثالية ، وتسليط الضوء على السلسلة: الحيل المتميزة.
تشعر عناصر التحكم في هذه اللعبة وكأنها لعبة أركيد: يجب أن تكون مجزية للاعبين الماهرين ، ومعاقبة أولئك الذين لا يحاولون تعلم آليات اللعبة. على عكس أحدث إضافة إلى السلسلة ، SSX 3 لا يسمح للاعبين ببساطة بالتخلي عن وحدة التحكم لثانية واحدة لتهبط خدعة.
في الواقع ، من المحتمل أن يكون لإطلاق جهاز التحكم أثناء وجودك في الهواء نتائج كارثية. كما أن التمزيق عبر الثلج أمر رائع ، ولا يوجد شيء في اللعبة يبدو كما لو أنه خارج عن إرادتك. هناك ميزة يمكن للاعبين فيها ترقية إحصائياتهم بالنقد الذي يتراكمون عليه أثناء "Conquer the Mountain" ، لكن التغييرات ليست كبيرة لدرجة أن المرء يشعر بأنه في وضع غير مؤات أو أن اللعبة أصبحت أيضًا "سهل".
بالنسبة للسبب الذي أذكر فيه زاوية الكاميرا ، هذه اللعبة هي واحدة من الألعاب القليلة في السلسلة التي تجسد في الواقع طاقة المواقف المجنونة التي قد تواجهها شخصيتك. أثناء القطرات الطويلة ، يتم تصغير الكاميرا لالتقاط المسافة الحقيقية للهبوط ؛ أثناء أحداث Superpipe ، يتم تكبير الكاميرا عند ذروتها لالتقاط روعة حيل UBER الخاصة بك ؛ وخلال السباقات ، تجد الكاميرا الزاوية الصحيحة فقط لتجعلك تشعر بأنك أسرع منك. يعد استخدام الكاميرا أحد الأشياء التي ضاعت في السلسلة - وكذلك العديد من ألعاب الشخص الثالث ككل - التي تنفذها هذه اللعبة بشكل مثالي تقريبًا.
تدور أحداث Superpipe في الحصول على أكبر نتيجة قبل الوصول إلى خط النهاية ، ويمكن أن تكون طريقة رائعة لاختبار حيلك.الخير:
قبل وقت طويل أصبحت ألعاب العالم المفتوح معيارًا للألعاب ، SSX 3 لديه الملعب المبيعات "جبل واحد". بدلاً من امتلاك لوحة وصل على نمط القائمة مثل سابقاتها ، SSX 3 سعى إلى تحويل الجبل بأكمله إلى مسار عملاق واحد كان بمثابة مركز لجميع الأحداث في القمم الثلاث. في حين أن هذا أمر مثير للإعجاب بأي حال من الأحوال بمعايير الألعاب الحالية ، فإنه لا يزال يمثل واحدة من الألعاب الرياضية المتطرفة القليلة التي تتميز بشيء يشبه هذا عن بعد.
إن ما يجعل هذه الميزة رائعة ، هو أنه يمكن للاعبين أن ينطلقوا من قمم الثلاثة بحثًا عن مقتنيات ، أو يمكنهم القيام بالسباق أو أحداث خدعة تبحث عن أفضل وقت / تسجيل في أسفل الجبل. انها متعة إدراج أن لا شيء آخر SSX لقد توقفت اللعبة منذ ذلك الحين ، ومن العار الشديد أن يعودوا إلى قائمة الاختيار الافتراضية في العناوين المستقبلية.
نظام الحيل UBER هو أيضا شيء فريد من نوعه ل SSX الامتياز التجاري. عندما يكون مقياس UBER الخاص بالمشغل ممتلئًا ، يمكن للشخصيات تنفيذ UBER Tricks الفريدة من نوعها والتي تتراوح بين عمليات الاستحواذ البسيطة على القدم ، إلى الحيل المجنونة تمامًا مثل البريك في الهواء من Zoe Payne. إنها واحدة من أكبر مناطق الجذب لعشاق هذه السلسلة ، وأقدرها حقًا حتى الآن.
المقبول:
على الرغم من أنه يتم تضمينه تقديريًا ، إلا أنه القدرة على مزج الأزياء ومطابقتها SSX 3 ضعيف قليلا. تعد العديد من العناصر الخاصة بالحرف جزءًا من "مجموعة" لا تبدو صحيحة تمامًا عند إقرانها بآخر ، في حين أن الغالبية العظمى من الترس تكون عامة ومتعددة الأحرف. تتراوح المعدات المختلفة التي يمكنك تجهيزها من العناصر التي تغذيها الشخصيات (مثل معدات موتوكروس Zoe Payne) إلى أحمق (مثل سترة Psymon Stark المستقيمة المذكورة أعلاه) وخدمة المعجبين الصريحة (Elise Riggs '100٪ snowboarding bikini).
تُظهر إليز للعالم ما يعنيه أن تكون متزلجًا كنديًا حقيقيًا ... إذا كان هذا يعني ارتداء بيكيني أثناء النزول على جبل ثلجي ...
فشل طفيف آخر على SSX 3 جزء منه هو أن شخصيات المكافأة في اللعبة ليست سوى الجلود التي يتم تطبيقها على الشخصية في الجلسة. هذا يعني أن الهياكل العظمية لشخصيات المكافأة مربوطة برسوم متحركة للشخصية التي تلعبها حاليًا والتي يمكن أن تؤدي إلى بعض النتائج ... المثيرة للاهتمام. لحسن الحظ ، لا نحصل على أي كوابيس رسومية ، لكن من المضحك إلى حد ما رؤية Saskwatch تدور حول مقود سيارة كبل مثل طفل يبلغ من العمر 13 عامًا.
السيء:
على الرغم من كل ما فعلته هذه اللعبة بشكل صحيح ، هناك بعض خيارات التصميم الضعيفة إلى حد ما SSX 3 - خاصة عندما يتعلق الأمر بخداع الأحداث. الخطأ الرئيسي هو أنه يكاد يكون من المستحيل التغلب على نتائج حدث لاعب واحد دون الخروج عن الطريق لإطالة أمد أشواطك. يتضمن هذا عادةً استغلال تسريع Superpipe للرجوع إلى الوراء ، مما يتيح لك سحب عدد لا حصر له من الحيل حتى ينفد الموقت - وهو أمر لست متأكدًا من أنك لن تراه أبدًا في الأحداث الرياضية الحية.
أسوأ الجاني هو أحداث Big Air (أعلاه) لأنها نادراً ما تمنحك ما يكفي من الوقت - أو الفضاء - لسحب الأعمال المثيرة التي ستحصل على بلاتينيوم أو حتى في بعض الأحيان على تصنيف ذهبي. بالنظر إلى أن هناك عناصر أونلوكبل يمكن العثور عليها فقط عن طريق الحصول على البلاتين أو الذهب ، يمكن أن يكون هذا عملية محبطة. لا تسمح لك أحداث Big Air باستغلال التراجع (باستثناء Crow's Nest) والذي يمكن أن يتسبب في انهيار هذا الوضع إلى مستويات من المهارة أو الحظ البسيط في بعض الأحيان.
بخلاف ذلك ، لا يوجد حقًا ما يشكو حقًا لهذه اللعبة - بخلاف حقيقة أن إصدار Gamecube يفقد بعض الحيل بسبب افتقاره إلى مشغل L ثانوي. ومع ذلك ، فإن إصدار Gamecube يعوض هذا عن طريق الحصول على أوقات تحميل أفضل بكثير من إصدارات Xbox و PS2.
العرض
SSX 3 هي لعبة جميلة. كما ذكرت مرارًا وتكرارًا ، تتميز الألعاب المصممة بأسلوب أفضل بكثير من الألعاب التي تبدو واقعية. حتى من دون النظر إلى حقيقة أن هذه اللعبة صدرت في عام 2003 ، SSX 3لا يزال العرض التقديمي المرئي يصمد أمام الصعاب. على الرغم من أنني لا أستطيع أن أشهد على إصدار PS2 ، إلا أن اللعبة تبدو رائعة عند إقرانها بكبل مكون لإزالة كل التمويه الذي يأتي مع اتصال تمثيلي قديم.
الشخصيات هي إلى حد بعيد تسليط الضوء على هذه اللعبة. يشعر كل شخص بالغريبة ولديه صورة ظلية قوية تفصله عن الحشد. التمثيل الصوتي أفضل بكثير مما يتوقعه المرء من لعبة رياضية ، وهو يسلط الضوء حقًا على فوائد دفع ممثلين على الرياضيين المحترفين الذين ليس لديهم أدنى فكرة عما يجب فعله باستخدام الميكروفون ، ناهيك عن التصرف.
الموسيقى التصويرية للعبة هي واحدة للموت من أجلها. يشبه إلى حد كبير كيف توني هوك برو المتزلج لديه كبير فاسق والإيقاعات المعدنية ، SSX 3 يحتوي على مزيج رائع من التقنية والشرير والبوب الذي يجعلك تشعر بالحماس لضرب المنحدرات.تحتوي اللعبة على مجموعة كبيرة ومتنوعة من الفرق والفنانين في التسعينيات والثمانينيات ، على سبيل المثال لا الحصر: Fatboy Slim و N.E.R.D و Autopilot Off و Yellowcard و The Chemical Brothers. فيما يلي نموذج لما يمكن توقعه في الفيديو أدناه:
الحكم
في حين أن البعض يجادل ذلك SSX: صعب و SSX: في الجولة هي ألعاب أفضل لأسباب خاصة بهم ، SSX 3 هي أفضل لعبة للاعبين الذين يتطلعون للحصول على شيء مختلف عن جرعتهم من التزلج على الجليد. إنه يوفر للاعبين التزلج على الجليد بككونتري كبيرة ، فضلا عن UBER الخدع التي لا يمكن لأحد أن يحلم من الانسحاب في الحياة الحقيقية. SSX 3 يرمز لما يجب أن تكون عليه ألعاب الفيديو الرياضية: فعل المستحيل في الدنيوية. هذه الخسارة المحزنة هي أن EA أغلقت قسم EA Sports BIG في عام 2008.
على الرغم من أنني عادةً لا أراجع الألعاب الرياضية ، إلا أنني اضطررت إلى استثناء هذا اللقب الممتع بصراحة. إذا لم تكن من عشاق الألعاب الرياضية ، فربما تستحوذ هذه اللعبة على اهتمامك. أعلم أن هذا قد حدث لي ، ويمكن العثور عليه عادة في أسواق السلع المستعملة مقابل 5 دولارات لأن الألعاب الرياضية نادراً ما تباع.
نظرًا لنهجها الفريد في الألعاب الرياضية ، ووضع أقصى الألعاب الرياضية المتطرفة ، وتوفير تجربة لا تنسى بصراحة ، SSX 3 يكسب RR- سما 8/10.
لأولئك الذين يبحثون عن المزيد من التعليقات حول الحنين إلى الماضي ، راجع السلسلة الكاملة من Rewind Reviews هنا. أما أولئك الذين ما زالوا ينتظرون نصف الحياة 2 مراجعة ثلاثية ، أسأل عن صبرك لأن تحرير الفيديو يستغرق بعض الوقت. تأكد من ترقبك إلى الصفحة الأولى لـ GameSkinny ، أو متابعتني على Twitter أو Facebook أو هنا مباشرةً في ملفي الشخصي في GameSkinny.
تقييمنا 8 يعد SSX 3 أحد أفضل أمثلة ألعاب الفيديو الرياضية المتطرفة. للأسف ، لم تذهب السلسلة إلا بعد هذا العنوان تم التعليق عليه: Gamecube ماذا تعني تقييماتنا