الترجيع مراجعة النهائي & القولون؛ أسطورة زيلدا - رابط بين العالمين

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 26 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 27 أبريل 2024
Anonim
الترجيع مراجعة النهائي & القولون؛ أسطورة زيلدا - رابط بين العالمين - ألعاب
الترجيع مراجعة النهائي & القولون؛ أسطورة زيلدا - رابط بين العالمين - ألعاب

المحتوى

هذا هو الأسبوع 16 من أسطورة زيلدا الترجيع مراجعةومعها وصلنا إلى اللقب الأخير في أسطورة زيلدا سلسلة حتى الآن (جانبا من بلدي ثلاثي قوة الأبطال مراجعة ، والتي يمكن العثور عليها هنا). يجب أن أقول ، عندما يتعلق الأمر بالختام لسلسلة مراجعة الترجيع على أسطورة زيلدا، لم يكن بإمكاني اختيار لعبة أفضل لتنتهي إذا حاولت.


الاتصال مرة أخرى إلى مروحة المفضلة وصلة إلى الماضي, رابط بين العالمين هو تتمة ل SNES الكلاسيكية التي تتوفر على Nintendo 3DS. عندما كتبت لي مراجعة الترجيع ل وصلة إلى الماضي كنت متشككا من جماهير اللعبة ، وأعتقد أن هذا سيكون حالة مماثلة ل سوبر ميترويد ، حيث عقدت هذه اللعبة مؤرخة حتى الحنين لا يمكن التغلب عليها. الحمد لله ، لم يكن هذا هو الحال.

الآن ذلك رابط بين العالمين الأمر متروك لكتلة تقطيع Rewind Review ، لقد حان الوقت لمعرفة ما إذا كانت اللعبة تقيس ما يصل إلى SNES classic ، أم أنها مدعومة بالحنين إلى الماضي. أسطورة زيلدا: رابط بين العالمين سيخضع لعملية مراجعة من خلال عيون الناقد الحديث. لا نظارات الحنين ، لا أعذار ، لا قيود ترشيد الأجهزة ، ولا تجنيب نفسي من المشجعين الغاضبين والقراء. لا شيء سيُعذر هذه اللعبة من أي شيء نتوقعه - كاعبين حديثين - في هذا النوع من الألعاب اليوم.

الآن حان الوقت لينضم لينك إلى لوريول لإنقاذ الأميرة هيلدا أسطورة زيلدا: رابط بين العالمين على نينتندو 3DS!


الحبكة

منذ رابط بين العالمين لا تزال لعبة جديدة نسبيًا - وبالتأكيد لا يزال هناك أناس يتطلعون إلى لعب اللعبة - سأحتفظ بتفاصيل المخطط بالكامل قدر الإمكان.

رابط بين العالمين يبدأ تشبه بشكل مخيف ل وصلة إلى الماضي. حتى قبل بدء اللعبة ، يتم استقبالنا بلحن مألوف مع Triforce و (Loforce؟) يجتمعان لتشكيل شاشة العنوان. في وصلة إلى الماضي، تبدأ اللعبة بمشهد كابوس / حلم حيث يتم إبلاغ Link بأنه يجب عليه إنقاذ Zelda. في رابط بين العالمين ، بدلاً من ذلك ، يرى صورة غانون قبل سماع زيلدا يصرخ ، لكن الموازي موجود بالتأكيد.

بقية رابط بين العالمقصة تحيد تماما عن أي تشابه بعد هذه النقطة. تبدأ القصة حقًا عندما ينطلق Link لإعادة سيف Hylian Knight إليه في الحرم. ومع ذلك ، تؤدي سلسلة من الأحداث المؤسفة إلى تحول حكيم إلى لوحة ، لينك يهزم على أيدي الجاني ، ورجل غريب يدعى رافيو ينقذ بطلنا المهزوم. يقترح رافيو بعد ذلك أن يقوم لينك بالإبلاغ عن الأحداث إلى الأميرة زيلدا ، ومن هنا تشعر اللعبة بدرجة كبيرة ا رابط إلى الماضي في أن لدينا عناصر قصة قليلة بين الأبراج المحصنة.


من هو بالضبط هذا الرجل؟ لماذا يحول الحكماء إلى صور؟ هل هو يعمل فقط لشخص آخر مثل أغانم وصلة إلى الماضي؟ التقط نسخة من اللعبة لمعرفة ذلك! لا المفسدين هنا!

تعتبر قصة اللعبة مثيرة للاهتمام حقًا بمجرد وصولنا إلى Lorule (مكافئ هذه اللعبة للعالم المظلم) وكما نتعرف أكثر على سبب ظهور القصة بالطريقة الحالية. في حين أن بعض العناصر الفلسفية التي تعرضها اللعبة موجودة على مستوى الصف السابع ، إلا أنه شيء أكثر عمقًا بقليل من العناصر التقليدية أسطورة زيلدا معادلة. بالنظر إلى أن أعلى إلى أسفل أسطورة زيلدا لم تكن العناوين تدور حول قصص عميقة ، وهذا بالتأكيد تحسن من الألعاب المماثلة في السلسلة.

اللعب

الإلهية:

تلقت عدد قليل جدًا من الألعاب قسم "The Divine" من قبل ، ولسبب وجيه. ومع ذلك، رابط بين العالمين يستحق هذا ليس فقط للحفاظ على الوضع الراهن الذي حصل وصلة إلى الماضي 9/10 في مراجعة Rewind الخاصة به ، ولكن أيضًا تجاوز رحلة الحنين الخالصة وإبراز أقصى إمكانات الصيغة.

كل شيء في رابط بين العالمين يشعر وكأنه فعل في وصلة إلى الماضي. القتال هو نفسه ، والعناصر المشتركة تشعر بنفس الشيء ، وبكل شيء تقريبًا وصلة إلى الماضي فعلت معكوسة الحق في هذه اللعبة. في الواقع ، سوف يهتم هواة الحنين إلى الماضي بمعرفة أن خريطة عالم ما تشترك بشكل أو بآخر في تخطيطها مع اللعبة السابقة ، مع تعديلات لجعلها تبدو وكأنها تتمة حقيقية. ومع ذلك ، هناك عدد من التحسينات التي أدخلها عنوان 3DS هذا.

التحسين الأول هو أنه لم يعد لدينا جهاز Magic Meter الذي تم تقديمه فيه زيلدا الثاني. بالنظر إلى أن السحر متر كان العنصر الرئيسي في زيلدا ألعاب لأي عنوان تتطلب عناصر سحرية ، لم أكن أعتقد مطلقًا أنها ستزيلها. ومع ذلك، رابط بين العالمين يوضح كيف يمكن لتغيير بسيط تحسين اللعبة بشكل كبير. يجمع Magic Meter الأرجواني بين ميزة تعزيز الصعوبة المتمثلة في وضع حد "للذخيرة" ، ولكن في الوقت نفسه يوفر للاعبين طريقة لإعادة شحنها دون الحاجة إلى إضاعة الوقت في الجري من أجل Magic Bottles أو غيرها من عناصر إعادة الشحن. ونتيجة لذلك ، لا تشعر اللعبة كما لو أن هناك ما أحب أن أسميه "صعوبة مصطنعة" ، أو تجعل اللاعب يشعر أن اللعبة تتراجع لأسباب تافهة.

يتم استنفاد Magic Meter أيضًا بينما يتم ربط Link بالجدران. يسمح هذا باستراتيجية أكثر قليلاً عند حل الألغاز أو القتال مع الزعماء ، حيث لا يمكن للاعبين البقاء في الحائط للبقاء في مأمن أو أسلحة غير مرغوب فيها أثناء المعارك. يتم تسليط الضوء على هذه الحاجة إلى الاستراتيجية إذا أهدر اللاعبون العداد بأكمله ، نظرًا لأن العداد الفارغ لن يتم تجديده بالسرعة نفسها تقريبًا كما لو كان هناك بعض الطاقة المتبقية.

الحديث عن ذلك ، فإن القدرة على الاتصال بالجدران هي ميزة ثورية لهذه السلسلة. من خلال الإلحاق بالجدران ، يمكن للرابط الوصول إلى أي منطقة في الخريطة تقريبًا (شريطة ألا تكون محظورة بإحدى العقبات). يساعد هذا حقًا على فتح إمكانيات الألغاز نظرًا لأنه يمكن استخدام المناطق التي يصعب الوصول إليها - وليس التفكير في ذلك - للألغاز الجديدة.

من الشرفة ، إلى المنطقة التالية. هذه مجرد واحدة من الاحتمالات التي نظرت فيها Nintendo أثناء تعلقها بالجدران رابط بين العالمين

ميزة أخرى أستمتع بها رابط بين العالمين هو خيار وضع البطل. تم تقديم Hero Mode بعد التغلب على اللعبة لأول مرة ، ويتيح المتشددين أسطورة زيلدا المشجعين لمحاولة الخروج من اللعبة بصعوبة معززة. على الرغم من عدم تغيير المراحل نفسها (هذه ليست ميزة Master Quest بعد كل شيء) ، فسوف يتسبب اللاعب في أربعة أضعاف الضرر الذي سيحدث في اللعب العادي. يمكن أن يكون هذا وحشيًا بشكل لا يطاق في أجزاء سابقة من اللعبة ، حيث يمكن قتلك بسهولة إلى حد ما (في ضربة واحدة من قبل المدرب الأول).

أي شخص لعب الأكرينا من الوقت 3D أو قناع ماجورا 3D سيكون من دواعي سرورنا معرفة أن هذه اللعبة تتميز أيضًا بتخطيط شاشة سفلي مماثل. في هذه القائمة ، لدينا إمكانية الوصول الفوري إلى عدد من الأشياء. أولاً ، هناك الخريطة ، التي تعتبر مركز ميت للشاشة. على اليمين توجد روباتك وعناصرك المجهزة. على اليسار ، يوجد خيار تكبير للخريطة ، بالإضافة إلى علامة البحث الجانبية ، ودبابيسك لتحديد نقاط الاهتمام. أخيرًا ، في الجزء السفلي ، يمكنك الوصول إلى عناصر البحث (العناصر) وعناصرك القابلة للاستخدام (العناصر). الزر الأخير - الجرس - هو ميزة تسمح لك باستدعاء عصا المكنسة التي ستنقلك في جميع أنحاء الخريطة إلى أي دوارة الطقس التي قمت بتنشيطها خلال رحلتك.

الميزة الأخيرة التي أعشقها حقًا هي أكبر إضافة إلى السلسلة منذ ذلك الحين السيف نحو السماءنظام صياغة: عناصر استئجار Ravio.

على عكس السابق أسطورة زيلدا الألقاب حيث تجد سلاحًا في الزنزانة ، سوف يقوم Ravio بتأجير العديد من العناصر من أجل سعيكم. من خلال تأجير العناصر ، يمكن للاعب إدخال السلسلة الحالية من الأبراج المحصنة بأي ترتيب يختاره ، مما يسمح بممارسة الألعاب المغامرة التي تذكرنا بالأصل أسطورة زيلدا على متن الطائرة - ناقص متاعب العثور على طلبك المحصنة.

سوف يقرضك Ravio أغراض مقابل سعر ، ولكن إذا فقدت كل قلوبك ، فإن طائره الصغير الرائع سيأخذ أغراضك. يمكنك أيضا شراء سلعه. ومع ذلك ، هذا خيار أكثر تكلفة متوفر فقط في وقت لاحق.

كل هذه الميزات مجتمعة جعل رابط بين العالمين مغامرة لا تنسى للجماهير والقادمين الجدد الegend من زيلدا.

السيء:

لا يوجد سوى شكوى بسيطة واحدة لدي حول هذه اللعبة. في حين أن الأمر قد يبدو وكأنه نتبيك ، إلا أنني أقول إن قلة الاتجاه يمكن أن تكون مزعجة إلى حد ما في بعض الأحيان.

في حين أن الاستكشاف يمكن أن يكون ممتعًا ، إلا أنه يصبح مملاً إلى حد ما عندما لا يكون لديك أي فكرة عما يجب أن تفعله حرفيًا. والمثال الرئيسي لهذا هو [المفسد المحتمل ALERT] عندما تحتاج إلى العثور على زورا الزعانف. يقع هذا العنصر في منطقة تقع في الشمال الشرقي ولا يمكن العثور عليها إلا من خلال ربط نفسك بجدار. لسوء الحظ ، هذا ليس شيئًا سيجده الكثير من الناس دون الرجوع إلى دليل أو استكشاف كل زاوية وركن في اللعبة. [نهاية المخربين]

إذا لم تكن لديك مشكلة مع هذا النوع من اللعب ، فستحب هذه اللعبة. خلاف ذلك ، قد تجد نفسك محبطًا بدون مساعدة من طرف ثالث.

العرض

رابط بين العالمين هي لعبة جميلة تُظهر حقًا مدى التقدم من أعلى إلى أسفل أسطورة زيلدا أصبحت الألقاب منذ أيامهم على نظام Famicom أو Nintendo Entertainment System. الاعضاء وصلة إلى الماضي سوف تستمتع بالأسلوب الفني ، لأنه يذكر إلى حد ما SNES الكلاسيكية ، بينما يختلط في بعض العناصر الكرتونية التي تجعل اللعبة أكثر حيوية. ونتيجة لذلك ، أصبحت اللعبة جديدة ويمكن تمييزها - وهي رسالة حب حقيقية للجماهير.

الموسيقى ، من ناحية أخرى ، تميل إلى إعادة استخدامها وصلة إلى الماضي. بعض الأغاني أصلية ، ولكن تمت إعادة تنظيمها جميعًا للاستفادة الكاملة من أجهزة 3DS. والنتيجة هي مزيج من الموسيقى الجميلة المخلوطة بالحنين إلى الماضي والتي يمكن أن تجلب بصراحة الدموع إلى عيني الساخرة. أفضل أن يكون لديها أرقام أصلية أكثر ، ولكن في الوقت الذي تقف فيه الموسيقى ليست مؤرخة بحيث تؤذي اللعبة. بعد كل شيء ، إذا كان إعادة استخدام الموسيقى خطأ. ثم تقريبا كل أسطورة زيلدا سيكون العنوان مذنبا به.

وإليك الموسيقى التصويرية لمتعة الاستماع الخاصة بك:

الحكم

في مسيرتي حتى الآن ، أعطيت فقط 10/10 درجات. الأول كان ميترويد: أخرى م حيث أثنت على اللعبة وحقيقة أنها أعطت تعريفًا لشخصية لبطلة لم يكن لها سوى سمات شخصية محددة أو معدومة منذ إنشائها. والثاني كان أسطورة زيلدا: قناع ماجورا لبيئتها غامرة ، قصة جميلة ، واللعب ضيق.

اليوم ، أحصل على الدرجة 10/10 الثالثة التي أعطيتها على الإطلاق من بين جميع المراجعات الـ 28 التي كتبها. السبب بسيط: رابط بين العالمين هو نهائي من أعلى إلى أسفل أسطورة زيلدا مغامرة. الألغاز مثيرة للاهتمام ، والاستكشاف من الدرجة الأولى ، والمؤامرة مثيرة للاهتمام. سيكون من المثير للاهتمام بالتأكيد معرفة أين تأخذ نينتندو هذه السلسلة في المستقبل ، وأتصور أن هذا العنوان سيحل محله وصلة إلى الماضي كمعيار أعلى إلى أسفل أسطورة زيلدا ألعاب.

أوصي بشدة بهذا العنوان لأي شخص يتطلع إلى الحصول على أعلى لأسفل أسطورة زيلدا لعبه. ومع ذلك ، يجب أن أحذرك من أنه قد ينتهي بك الأمر في مواجهة صعوبة في تقدير الألقاب القديمة بعد ذلك.

مع ذلك نحتفل بنهاية أسطورة زيلدا الترجيع مراجعة! شكراً لكل من تابع هذه السلسلة ، وآمل أن أرى بعض التعليقات حول ما إذا كنت تعتقد أن هذه اللعبة تفوق الكلاسيكيات حقًا أم لا. سأطرح أيضًا مقالًا خاصًا في محادثات RR-sama يناقش نظريتي حول سبب عدم وجود مفضلة بالإجماع بين المعجبين.

تأكد أيضًا من البحث عن Rewind Reviews في المستقبل ، وكذلك متابعي على Twitter حيث يمكنك اقتراح عناوين مستقبلية لي للنظر فيها. ربما أفكر في القيام بسلسلة كاملة - بشرط أن أتمكن من وضع يدي على اللعبة ، وأن هناك طلبًا كافياً.

الاستعراضات في هذه السلسلة:

  • أسطورة زيلدا (NES)
  • مغامرة الارتباط (NES)
  • رابط إلى الماضي (SNES / GBA)
  • Link's Awakening / Link's Awakening DX (GB / GBC)
  • Ocarina of Time / OoT 3DS (N64 / 3DS)
  • قناع ماجورا / MM 3DS (N64 / 3DS)
  • Oracle of Ages / Oracle of Seasons (GBC)
  • أربعة سيوف (GBA)
  • The Wind Waker (GC)
  • مغامرات السيوف الأربعة (GC)
  • كاب مينيش (GBA)
  • الأميرة الشفق (GC / Wii)
  • الساعة الرملية الوهمية (DS)
  • مسارات الروح (DS)
  • Skyward Sword (Wii)
  • رابط بين العالمين (3DS)
  • ثلاثي قوة الأبطال (3DS)
تقييمنا 10 The Legend of Zelda: A Link between Worlds هو كل ما يجب أن يكون عليه لقب Zelda من أعلى إلى أسفل ، والمزيد من المراجعة على: 3DS ماذا تعني تصنيفاتنا