وlbrack، مراجعة وrsqb. الذئب بيننا والقولون. ميل ملتوية

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 18 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 شهر نوفمبر 2024
Anonim
وlbrack، مراجعة وrsqb. الذئب بيننا والقولون. ميل ملتوية - ألعاب
وlbrack، مراجعة وrsqb. الذئب بيننا والقولون. ميل ملتوية - ألعاب

المحتوى

بعد أن نجحت بالفعل مع حلقتين سابقتين من الذئب بيننا و والمشي الميت: الموسم الثاني، تمكّن Telltale من تقديم ألعاب فيديو تعتمد على السرد خطوة واحدة إلى الأمام في الحلقة الثالثة من الذئب بيننا، بعنوان "ميل كروكيد".


بعد أن عثر أخيرًا على مشتبه به زاحف - أول تقدم قوي له في سلسلة من جرائم القتل - أصبح Big Big Wolf ، السابق Big Bag Wolf ، حارًا على الدرب أثناء محاولته الإبقاء على Fabletown ، موطن الشخصيات الخيالية من Beauty و The Beast ل Grendel وجاك (في "و Beanstalk") ، آمنة. تتابع الحكاية التحولات والانعطافات التي وضعت Bigby ضد نوازعه الخاصة بأنفسه السابقة والأكبر والأكثر فتكاً والعنف.

يجب أن يوازن اللاعبون بين الكفاءة والإنسانية القليلة التي يتمتع بها Bigby

يجب على Bigby أن يقرر أيضًا ما هو أكثر أهمية: التحقيق أو القليل من الصداقات التي لا يزال لديه.

سيتعامل اللاعبون مع التوازن بين حل القضية في أسرع وقت ممكن واسترضاء الشخصيات الرائدة لجعل Bigby ليس مغرورًا كما كان في الحكايات القديمة. هل سيؤدي تثقيب هذا الرجل إلى جعل هذه الشخصية الأخرى لا تساعد بيجي بعد الآن؟ هل يثقبه حتى يجعله يتحدث ، أم أنه سيتوقف ويتوقف عن المساعدة؟ تزداد القرارات صعوبة حيث يتداول Bigby عن كفاءته من أجل الإنسانية التي يكافح بشدة من أجل التمسك بها.


يتفحص Bigby الأدلة على أمل اقتراب خطوة واحدة من القاتل.

أهداف حساسة للوقت تهدئة التوتر أكثر تشددا ، مما يجعل أي قرار يشعر الحق.

إضافة رئيسية واحدة إلى الحلقة 3 هي إضافة أهداف حساسة للوقت. هذا يترك اللاعبين مع خيار صعب لتحديد أي من المواقع الرئيسية القليلة للتحقيق على أمل الكشف عن الحقيقة حول الدافع وموقع المشتبه فيه.

يمكن للاعبين قضاء الوقت الذي يحتاجونه في كل موقع ، لذا فإن قيود الوقت أكثر دلالة مما هو عليه حرفيًا ، لكن يستحيل على Bigby إكمال كل ما يريد قبل الوقت المحدد - يمكن للاعبين فقط زيارة عدد محدد من المواقع قبل تقدم القصة. إن إضافة القيد الزمني يناسب السرد بشكل رائع ، ويجعل التحقيق يبدو أكثر ملاءمة ، مما يزيد التوتر.

ما يعتقده اللاعبون سيقوله Bigby وما يقوله بالفعل بعد خيارات الحوار لن يتطابق دائمًا.

كما هو الحال دائما ، صور ل الذئب بيننا: الحلقة 3 هي نفسها كما في الحلقات السابقة ، وهذا يعني أن أسلوب الفن مثالي والرسوم المتحركة متشنجة إلى حد ما في بعض الأحيان. والأسوأ من ذلك ، أن بعض مقتطفات الحوار لقائمة اختيار الحوار مختلفة تمامًا عن ما يقوله Bigby بالفعل ، كما في الحلقات السابقة ("Glass him" تعني على ما يبدو "اغلق كوبًا من الويسكي في وجهه" ، في حال كنت تتساءل ). أجبرني هذا التنافر على إعادة التحميل عدة مرات ، لكنه لم يعيدني أكثر من دقيقة.


في النهاية ، لا تمنع العوائق الصغيرة A Crooked Mile من أن تكون واحدة من أفضل الحلقات التي قامت بها Telltale على الإطلاق. تنتهي الحلقة بكمة ما زلت أحاول فهمها ، وفي حين أن القصة قد تكون ملتوية بطريقة تختلف عن الحالتين السابقتين (كثيرًا عن خيبة أملي الطفيفة) ، فلا يوجد إنكار أن برنامج A Crooked Mile بالضبط ما هي قادرة على Telltale: القص بارع والقرارات التي تهم.

تحتوي المقطورة أدناه على المفسدين الرئيسيين للحلقات 1 و 2 من الذئب بيننا.