المحتوى
ظل العملاق هي لعبة قوية لتجربة. هذا بلاي ستيشن 2 الكلاسيكية تفتخر الاهتمام الشديد بالتفاصيل ، حملة لا نظير لها لتصميم أضيق الحدود ودرجة أوركسترا قوية - العناصر التي تتضافر لصياغة عنوان لا يُنسى فقط ، ولكن يجب أن يلعب لأي شخص يحب الألعاب. من السهل أن نسميها ليس فقط واحدة من أفضل ألعاب الفيديو التي تم إنشاؤها على الإطلاق ، ولكن مثال مبكر على كيفية قبولها كنموذج فني.
تعيين في عالم توسعي بعد فارغة ، و ظل العملاق لديه فرضية بسيطة - واندر ، المحارب الشاب ، يعبر الجسر إلى ما يعرف فقط باسم الأرض المحرمة مع جثة هامدة لامرأة شابة تدعى مونو. يرحب به كيان مجهول الهوية يدعى Dormin ، ويعده بإعادته إلى Mono إذا ذبحت الست عشرة عملاق الذي يتجول في الأرض ، لكنك ستدفع ثمناً باهظاً للقيام بذلك. جنبا إلى جنب مع حصانه ، Agro ، بدأ رحلة لذبح ضخم وإنقاذ الفتاة التي لا حياة لها.
لا يتم إعطاء العلاقات الشخصية والدوافع عمقًا أكبر من ذلك بكثير ، بدلاً من ذلك يختار المطورون من اللاعب إجراء تلك الاتصالات في أذهانهم. لماذا يريد واندر إنقاذ مونو بشكل يائس؟ هل كان خطأه؟ ما نوع السند الذي تشاركه هذه الشخصيات؟ لا يمكن إنكار أنه بنهاية القصة ، شعرت بالاستثمار في واندر وأجرو بسبب المغامرة التي جمعناها معًا. لكن مساهمتك كلاعب أساسي في إنشاء اتصال مع هذا العالم - فأنت تشارك في كفاح Wander ، لكن لا يمكنك مشاهدته إلا وهو يعاقب على أفعاله بلا حول ولا قوة.
عالم جميل فارغ
"هذا واحد من أجمل ألعاب PlayStation 2 التي تم إنشاؤها على الإطلاق"الأرض المحرمة نفسها محققة بشكل جميل كمكان وحيد في الجو ، مدعومة بمسافة سحب رائعة للغاية بالنظر إلى إصدارها الأصلي لعام 2005. (تم حل المشكلات المتعلقة بالإطار الثابت في منفذ PlayStation 3 الجديد.) تهتز الأرض وتتحول مع كل خطوة من colossi ، ويخلق محرك فيزياء ديناميكي الواقعية في ثقل كل حركة ، حيث يتجول Wander بلا حول ولا قوة في الخلف الوحوش. يتم إخفاء مرات التحميل بذكاء ، مما يؤدي إلى تجربة سلسة تجذبكم باستمرار. هذه واحدة من أجمل ألقاب PlayStation 2 التي تم إنشاؤها على الإطلاق ، ومنافذ PlayStation 3 الخاصة بها تحمل بشكل جيد قفزة الجيل.
يمكن القول ذلك ظل العملاق يفكر في كل جانب من جوانب تصميمه الحد الأدنى بشكل مكثف. العالم يخلو من الحياة خارج معارك الرؤساء الستة عشر - لا أعداء للقتال ، ولا توجد أشياء يمكن العثور عليها ، ولا يكتمل أي مهام جانبية. بسبب هذا النهج الأسود والأبيض لتصميم اللعبة ، البولندية في أعلى مستوياته هنا. كل جانب من جوانب اللعبة يشعر بأنه مدروس جيدًا ، ومصمم بشكل مقصود لسبب ما. كل وحش قاتل يختلف عن الآخر ويحتاج إلى تكتيكات مختلفة لإنزالها. كل شيء في هذه اللعبة العالمية له غرض وسبب لوجودك هناك.
التغلب على عقباتك
ينقسم لحم اللعبة إلى جزأين - السفر على ظهور الخيل عبر حقول الأرض المحرمة ، والمعارك الملحمية ضد العملاق العملاق (غالبًا). تعتبر محاربة هذه المخلوقات دراماتيكية ومكثفة ، حيث تعمل الموسيقى الأوركسترا الجميلة على تمكين كل لحظة. يتم الاسترخاء في اللحظات التي يركبها Agro ويغذيها الأجواء ، حيث يعوي الرياح بصوت خافت خلف الصوت الإيقاعي لحوافره. يوفر juxtaposition ارتياحًا كبيرًا بين المواجهات ، ويكمل الآخر بشكل خيالي ويمنح اللاعب وقتًا للاستمتاع بالبيئة والتقدم في المغامرة حتى الآن. التصميم الصوتي هنا لا تشوبه شائبة تقريبا ولا يزال يحزمه بعد 11 عامًا.
"كل عملاق فريد من نوعه في تصميمه وضعفه ، مما يعطي تنوعًا كبيرًا لكل لقاء."
يتم تقديم آليات اللعبة من خلال قسم جرف قصير بسيط حيث يتعلم اللاعب عن أهم الضوابط قبل مواجهة العدو الأول. يوجد مقياس قبضة دائري فوق الشريط الصحي للاعب ، مما يؤدي إلى استنزاف طول مدة بقائك في العملاق. هناك توتر أساسي كبير في محاولة إدارة مقياس قبضتك أثناء محاولة العثور على اللحظة المثالية لمهاجمة العدو. يمكنك اختيار ضربات موثوقة أو أصغر أو ضخامة كبيرة مشحونة بالكامل ، والأخيرة تمنح رضاًا كبيرًا عن كل ضربة ناجحة.
معارك هائلة
تلعب كل معركة عملاقة مثل معركة الزعيم ، وهو اللغز الذي يحتاج اللاعب إلى حله للوصول إلى نقطة ضعف العدو. باستخدام البيئة والسيف والقوس والسهم ، يجب على Wander أن يتسلق الرموز المتلألئة المنتشرة عبر أجسام المخلوق العملاق وأن يستخدم شفرةه لإلحاق الأذى بها. يمكن أن يكون الحل بسيطًا مثل انتظار فتحة لإيقافها للتنقل في بنية منصة بحيث يمكنك العثور على فتحة القفز الخاصة بك على أجسادهم. كل عملاق فريد من نوعه في نقاط الضعف وطريقة النهج ، مما يعطي مجموعة كبيرة ومتنوعة لكل لقاء.
ما هو أكثر من ذلك هو أن قتل العملاق يؤدي إلى احتمال تباين مستوى الرضا من لاعب إلى آخر. تشعر هذه المخلوقات حية وفريدة من نوعها - على الرغم من أن التغلب عليها يعد إنجازًا في حد ذاته ، إلا أن هناك جوًا من الكآبة في انتصارك. الموسيقى التهنئة لها ملاحظة مثيرة ولكنها حزينة ، وينتهي كل انتصار بنقل مؤلم على ما يبدو إلى الضريح. عندما ينهار كل تمثال بالنور وأضواء العملاق الساقط تتألق في السماء ، يصبح هذا العالم المهجور ببطء أكثر فأكثر فارغًا. هذا الحزن يتبعك طوال الرحلة.
من المثير للدهشة أن زيارتك للأرض المحرمة لا تشعر بالوضوح. الاستنتاج يسير بخطى جيدة ، حيث يصل بشكل طبيعي ، ولا يسعى أبدًا إلى الترحيب به من أجل الحشو. اللحظات الأخيرة من اللعبة حلوة ومر ، ويمكن للاعبين من Ico التعرف على العناصر المحددة التي تربط هاتين المباراتين معًا. إنها قصة لا تنسى ، جذابة ، لكنها قصة بسيطة تُعطى الجاذبية بفضل اللاعب ودوره في النتيجة.
حكم
ظل العملاق هي لعبة تتيح للعبة اللعب سرد قصتها. لديها هذه اللعبة الضيقة المصممة بشكل جيد مع مفهوم بسيط وراءها والتي يتم تنفيذها بشكل خيالي. إنها قصة عاطفية بشكل مدهش مع جمالية بصرية وصوتية لا تصدق لدعمها. ولكن الأهم من ذلك ، إنها لعبة تكتسب سمعتها باعتبارها كلاسيكية لأنها تحتضن الجزء الأكثر أهمية من الألعاب - مدخلات اللاعب. ظل العملاق ليست مجرد لعبة جميلة ، إنها مثال ساطع على كيفية استخدام الألعاب للتفاعل لصياغة تجارب حقيقية لا تنسى ، ويجب أن تلعبها لأي شخص يحب تصميم اللعبة أو الألعاب بشكل عام.
تقييمنا 10 لوحة رئيسية في الغلاف الجوي ذات تصميم أضيق يمكن أن تعمل فقط كلعبة فيديو. تمت المراجعة على: PlayStation 3 ماذا تعني تصنيفاتنا