أسباب اللعب DUST 514 & lpar؛ Part 1 & rpar؛

Posted on
مؤلف: John Pratt
تاريخ الخلق: 9 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
أسباب اللعب DUST 514 & lpar؛ Part 1 & rpar؛ - ألعاب
أسباب اللعب DUST 514 & lpar؛ Part 1 & rpar؛ - ألعاب

المحتوى

ردًا على تعليق تركته حول رفضه لوحدات التحكم في الجيل التالي ، شكرًا جزيلاً ، لا ، شكرًا ، Microsoft & Sony ، GameSkinny مساهم بن سايب سألني لماذا لعبت الغبار 514.


في تعليقي ، اتفقت مع تأكيد بن بأنه لا يوجد بلاي ستيشن 4 ولا أجهزة إكس بوكس ​​واحد عرضت أي سبب مقنع لتصبح المتبني المبكر. في الواقع ، هذا جزء من السبب الذي دفعتني لاستثماره في حياتي الأولى بلاي ستيشن 3.

الجزء الآخر من السبب هو اللعب الغبار 514.

إليك السبب:

العلامة التجارية EVE

لدي عاطفة كبيرة لعدن الجديد ، الكون عشية على الانترنت الذي يشاركه الآن مع الغبار 514. أجد الخيال العلمي وأسلوب الفن عميق ومقنع. النكهة المميزة للقوى الأربع الكبرى يُظهر Amarr و Caldari و Gallente و Minmatar ، إلى جانب العديد من المنظمات والكارتلات الحدودية الأخرى ، أن بيئة الخيال العلمي يمكن أن تكون جذابة ومتنوعة دون الحاجة إلى تخيل أجناس غريبة غريبة. أنا أحب المصداقية الشجاعة. تعيين مطلق النار خيالي من منظور شخص أول في هذا العالم أمر منطقي للغاية ، إنه لأمر مدهش ألعاب CCP 10 سنوات للقيام بذلك.


يتحدث من ...

ألعاب CCP

منح قدامى المحاربين CCP لمدة عشر سنوات سيوف فايكنغ في Fanfest 2013.

كاستوديو تطوير ، CCP Games لها شخصية. إنها الشركة المتمردة-ولكن المحبوبة- المارقة التي تحولت إلى تردد في صناعة ألعاب الفيديو. لدى CCP منهج فريد لتقديم الألعاب والعمل مع مجتمعها. CCP لا يخلو من العيوب والتاريخ وشهد الغرب أيسلندا تلقي الأنف الدامي والبيض على وجهه في أكثر من مناسبة. لكن الموظفون المحظوظون يلتقطون أنفسهم دائمًا ويتخلصون من الغبار ويعودون إليه (أو "HTFU" كما يقولون).

إنهم ليسوا خائفين من المخاطرة وعندما يكونون جيدين ، فهم رائعون. عشية على الانترنت لم تكن لقطة كاملة في الظلام - التصميم الأساسي يعترف تصور في مجموعة 90s عشية على الانترنت على المسار الذي يتم تبنيه الآن فقط من قبل المنافسين الذين ينظرون بحسد إلى مجتمع EVE المستقر والمخلص والنمو الثابت.


CCP هي منظمة ثقافية جريئة ، حكيم وخلاقة. مجرد إلقاء نظرة على الطنانة الإيجابية للغاية التي تخرج من E3 فيما يتعلق EVE-VR - أول شخص محاكي الصراع بعنف الفضاء ل كوة الصدع سماعة الواقع الافتراضي - مصنوعة من قبل حفنة من مطوري CCP كمشروع جانبي.

إذا كان هذا هو ما يمكن أن يفعله عدد قليل من CCP اللاعبين في سبعة أسابيع و عشية على الانترنت هو ما يمكن أن تفعله المنظمة خلال 15 عامًا ، وأنا متحمس للمكان الذي يمكنهم فيه الحصول على FPS القائم على وحدة التحكم التي تم ربطهم بها حواء الكون...

التالي: الجزء 2 - الكون المستمر والعمق مع الراحة