قوس قزح ستة والقولون. الحصار - هل هو يستحق كل هذا العناء والسعي ؛

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 11 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 16 شهر نوفمبر 2024
Anonim
قوس قزح ستة والقولون. الحصار - هل هو يستحق كل هذا العناء والسعي ؛ - ألعاب
قوس قزح ستة والقولون. الحصار - هل هو يستحق كل هذا العناء والسعي ؛ - ألعاب

المحتوى

قوس قزح ستة: الحصار ليست لعبة جديدة تم إصداره في ديسمبر من عام 2015 على أجهزة Xbox One و PlayStation 4 و PC ، وفي ذلك الوقت كان الاستقبال مختلطًا. كانت مراجعتنا للعبة أكثر إيجابية من المراجعات من المواقع الكبيرة مثل IGN و Kotaku ، وخاصة Polygon ، والتي لاحظت العديد من المشكلات الرئيسية في اللعبة ، بما في ذلك نقص المحتوى وبعض مشكلات الاتصال السيئة للغاية.في حين أنها باعت أكثر من 3 ملايين وحدة ، فإنها لا تزال تحت مستوى 80٪ على Metacritic لجميع المنصات الثلاثة ، وبكل الوسائل يجب أن تكون ميتة.


لذلك ، لماذا أتحدث عنه حصار الآن؟

حسنًا ، بالنسبة للمبتدئين ، فإن لعبة "Velvet Shell" الأحدث في لعبة DLC قد سقطت للتو (على الرغم من أنني لم ألعب على خرائط DLC ولن أستطيع الوصول إلى الشخصيات لمدة أسبوع آخر لأنني لا أملك الموسم البشري). هذا يؤدي أيضًا بشكل جيد إلى نقطتي الثانية: قوس قزح ستة الحصار، وهي لعبة نسيها معظم الناس بعد أسبوعين من إطلاقها ، شهدت نهضة كبيرة.

بدأ كل هذا في أغسطس من العام الماضي ، عندما بدأت مجموعة من المواقع (مثل IGN و PC Gamer) في ملاحظة أن عدد اللاعبين في اللعبة قد تضاعف تقريبًا بسبب إصدار "Skull Rain" DLC ، مما أضاف المشغلين البرازيليين إلى اللعبة. يصعب العثور على الأرقام الدقيقة لوحدات التحكم ، ولكن إذا كان هناك اعتقاد بأن مخطط Steam ، قوس قزح ستة الحصار كان 60،000+ المستخدمين المتزامنة على ستيم يوم 5 فبراير. باعتباري شخصًا اشترى اللعبة عند الإطلاق وحذفها لاحقًا بعد شهور من عدم النشاط ، فقد مررتني هذه الأخبار.


في كانون الأول / ديسمبر ، تحولت إلى حصار مرة أخرى عندما ناقش Super Bunnyhop ، الذي تحدثت عنه في قائمة القنوات الإخبارية العشرة والمسلية على YouTube ، تجدد اللعبة وتحسينها خلال العام الماضي.

إذن ، بعد كل هذا ، هل كانت اللعبة جيدة حقًا؟

نعم فعلا. كثير جدا هكذا.

إذا لم تكن على دراية حصار أو أي من الألعاب الأخرى في توم كلانسي العلامة التجارية، قوس قزح ستة: الحصار يشبه البحث وتدمير في نداء الواجب. هناك هدف ، سواء كان قنبلة أو قنبلتين أو رهينة ، ويتعين على فريق واحد أن يدافع (عادة عن طريق غرف المتاريس ، وإقامة الفخاخ ، والاختباء ، إلخ ...) بينما يحاول الآخرون أخذها. وعندما تموت في جولة ، تبقى ميتًا. لا يزال بإمكانك مشاهدة الكاميرات دفاعًا والتحدث إلى زملائك في الفريق عندما تموت ، لكن خسارتك دائمة وتشعر بها بقية فريقك. الدورات سريعة ، لذا لن تختفي لفترة طويلة ، ولكن بالنسبة لأولئك الذين يلعبون بها ، قد تشعر ثلاث دقائق كأنها ثلاث ساعات.


عندما تعمل اللعبة ، لا يوجد شيء مثل ذلك تماما. إن سماع الانفجارات عبر الأسطح المتعددة القابلة للتدمير أعلاه بينما تنتظر أنت وفريقك الهجوم الذي لا مفر منه يمكن أن يؤدي إلى ضربات القلب. على الجانب الآخر ، فإن السير ببطء عبر الممرات نحو هدفك ، مع وجود عدو أو فخ محتمل في كل زاوية ، أمر مرعب تمامًا. عندما تعمل أنت وفريقك معًا ، تشعرين بقوة الطبيعة. ومع ذلك ، إذا لم تكن جميعها مركّزة أو تعمل معًا ، فمن الجيد أن تكون دجاج مقطوعة الرأس في البرميل.

علاوة على ذلك ، قامت اللعبة بإصلاح العديد من المشكلات التي ابتليت بإطلاقها. إن الخوادم ، رغم أنها لا تزال سطحية ، أسهل بكثير للاتصال بها ، ومن الممكن الآن العثور على لوبي أثناء وجودها في حفلة. الحزن / قتل الفريق ، وهي مشكلة كبيرة لم يستطع الكثير من المراجعين الذين وصلوا إليها في وقت مبكر من الوصول إلى اللعبة ، حظيت بمنع الإبقاء على اللاعبين الذين يعانون من مشاكل ، مع استمرار بعض عمليات الحظر لأكثر من 30 دقيقة. أخيرا، حصار يحتوي على الكثير من المحتوى ، مثل الخرائط والمشغلين الجدد ، والتي لا تبقي اللعبة جديدة فحسب ، بل إنها متاحة أيضًا لجميع اللاعبين مجانًا ، بصرف النظر عما إذا كنت تشتري تمريرة الموسم أم لا - يمنح تمرير الموسم الأشخاص فقط الوصول المبكر إلى المحتوى الجديد.

اللعبة هي 49.99 دولارًا على Xbox (25.00 دولارًا إذا كان لديك ذهب ، وستحتاج إلى اللعب عبر الإنترنت) ، و 29.99 دولارًا على PlayStation و 49.99 دولارًا على Steam ، مع تمرير الموسم إلى 29.99 دولارًا في جميع المنصات. لذلك ، على الرغم من أن اللعبة لا تزال باهظة الثمن بالنسبة للعبة التي تم إصدارها منذ ما يقرب من عامين ، إلا أن لعبها المكثف ومشغليها المتعددين ودعمها المخصص من Ubisoft يجعل عملية الشراء قوس قزح ستة: الحصار في خمسين دولارات تشعر وكأنها سرقة.