مع دخول مؤتمر E3 الأسبوع الماضي ، كان العديد من المحللين يتساءلون عما إذا كان الأمر كذلك سوني سوف تذهب في نفس الطريق مايكروسوفت مع أحدث وحدة التحكم الخاصة بهم ، وخاصة في مجال دعم المطور المستقل. هل من المحتم علينا ، بوصفنا لاعبين ، أن نحصل على وحدة تحكم ترفض الاستوديوهات الأصغر حجماً ، وتتجنب جميعها باستثناء تلك التي تحمل أسماء مثل إنفينيتي وارد أو TreArch؟ هل سنستمر في رؤية نفس دورة تتمة بعد تتمة ، أم يمكننا أن نتطلع إلى عناوين IP جديدة جديدة مصنوعة من قبل المطورين المتحمسين الذين يعملون خارج مكتب في منزلهم؟ حسنا الأرقام في ويبدو سوني اكتسب دعم المطورين المستقلين.
في بيان صحفي ، أعلنت Sony Computer Entertainment Inc. أن عدد استوديوهات التطوير التي تنضم إلى عائلة PlayStation 4 قد ارتفع من 126 إلى 505 منذ فبراير 2013 ، مع أكبر زيادة قادمة من استوديوهات مستقلة متحمسة لجهاز PS4.
بينما سيتعين علينا الانتظار ومعرفة ما إذا كان هذا سيترجم إلى العديد من الألعاب الجديدة والمبتكرة على مدار العام المقبل ، فإن دعم PS4 بواسطة indie devs لا يمكن إنكاره سوني من الواضح أن الالتزام باستوديوهات أصغر يتم رؤيته. على PS4 ، سيكون بمقدور indie devs النشر الذاتي الذي سيوفر لأولئك الذين ليس لديهم ناشر رسمي طريقًا للنجاح. على Xbox One ، مطلوب ناشر رسمي. مع PS4 ، سيكون بمقدور indie devs تحديد الأسعار الخاصة بهم. مع Xbox One ، تكون مرتبطة بها مايكروسوفت إرشادات التسعير.
مع مرور عدة أشهر قبل إصدار أي وحدة تحكم جديدة ، سوني تواصل ركوب زخمها مع PS4. إذا مايكروسوفت يريد المتابعة ، فإنه يحتاج إلى بدء الاستماع إلى المعجبين والمستهلكين ومطوري مستقل على حد سواء ، أو أن تترك في سباق وحدة التحكم.
هل أنت داعم للمطورين المستقلين؟ ماذا تعتقد عن سوني يؤدي واضح على مايكروسوفت؟ التعليق أدناه!