مشروع الشتاء الوصول المبكر الانطباعات والقولون. ليس هناك إحياء سيم الميت البقاء على قيد الحياة

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 13 مارس 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
مشروع الشتاء الوصول المبكر الانطباعات والقولون. ليس هناك إحياء سيم الميت البقاء على قيد الحياة - ألعاب
مشروع الشتاء الوصول المبكر الانطباعات والقولون. ليس هناك إحياء سيم الميت البقاء على قيد الحياة - ألعاب

المحتوى

نظرًا لأن لعبة Polar Vortex تعيث فسادًا في أمريكا الشمالية ، فقد يبدو الوقت المناسب لمحاكاة تجربة البقاء على قيد الحياة في الأراضي القاحلة المتجمدة مشروع الشتاء.


ولكن في هذه الحالة ، "قد" هي كلمة المنطوق.

تجمع هذه الرحلة التي تضم 8 لاعبين تحت الصفر بين العمل التعاوني والحيلة السرية. يتسلل الخائن إلى فريق من الناجين الذين يُجبرون على العمل معًا (أو زرع عدم الثقة بين المجموعة) أثناء بقائهم دون أي إمدادات في برية قاسية.

المضلعي الجمالي لل مشروع الشتاء سوف تجلب بسرعة إلى الذهن مقبرة كبيرة، وربما لا يكون هذا مكانًا سيئًا للبدء ، حيث كانت تلك لعبة أخرى ذات مفهوم عالٍ ماتت بسرعة كبيرة.

هذا المشروع هو DOA

قد يبدو من السابق لأوانه إجراء مثل هذه الدعوة النهائية ، مع الأخذ في الاعتبار مشروع الشتاء كان فقط اختبار ألفا وجيزة وكان فقط في الوصول المبكر لبضعة أيام. لكن هذه اللعبة ماتت لدى وصول الغالبية العظمى من اللاعبين.

هذا ليس بسبب المفهوم ، الذي ليس سيئًا على الإطلاق. هناك سبب ألعاب مثل خيانة في البيت على التل تحظى بشعبية كبيرة. إن مزج co-op و PvP مع عنصر العشوائي الذي يحجب الصديق عن عدو يجعل اللعبة مقنعة عندما تتم بشكل صحيح.


إذا قمت بحفر ألعاب النجاة التعاونية بعنصر غير متماثل ، فقد تكون هناك أسباب لوضع الأموال عليها مشروع الشتاء, ولكن فقط إذا كان لديك سبعة أصدقاء على استعداد لشرائه أيضًا والاتفاق على وقت للعب.

لا تهتم حتى إذا كنت تخطط للذهاب إلى المباريات السريعة العامة ؛ التوفيق بين القتلى إلى حد كبير في الوقت الحالي.

اذا أنت يستطيع ندخل في مباراة (حظ سعيد!) ، سيتم الترحيب بك باستمرار الانقطاع والقطع ، مع المجموعات التي تحاول استكشاف المشكلات في الدردشة لأنه لا يبدو أن هناك الكثير من المساعدة الرسمية في الوقت الحالي.

عندما تبدأ لعبة أخيرًا ، هناك عقبتان كبيرتان أخريان:

أولاً ، نظرًا لانخفاض عدد اللاعبين وسوء التوفيق بين اللاعبين ، فمن غير المرجح أن تجد فريقًا يتحدث جميعًا لغتك. يوضع لاعبو أمريكا الشمالية في كثير من الأحيان في مجموعات ناطقة باللغة الروسية ، على سبيل المثال. التوفيق بين الإقليمية استطاع ساعد في حل هذه المشكلة ، ولكن بعد ذلك ما زلنا مع قضية "عدد قليل من اللاعبين".


ثانياً ، يقوم بعض اللاعبين بالإبلاغ (وقد عانيت من هذه المشكلة بنفسي) أنه حتى إذا انفصلت عن لوبي وعدت مرارًا وتكرارًا ، فستنتهي بكثرة مع نفس المجموعة المكونة من سبعة أشخاص - وهي مشكلة لأسباب لا تعد ولا تحصى.

لعبة مثل مشروع الشتاءتلك قضايا أكبر مما تتصور. ذلك لأن على اللاعبين إصلاح العناصر واستكمال الأهداف كمجموعة ؛ إذا كان فريقك لا يتواصل ويعمل معًا ، فإن اللعبة تنهار.

قد يكون جمع الطعام والموارد والأجزاء شاقة بمفردها ، كما أن إصلاح أي شيء بنفسك للهروب من خرائط اللعبة الباردة أمر مستحيل تقريبًا.

تم تصميم اللعبة بشكل لا يرحم حول اللاعبين المتعددين ، مع قطع العديد من المناطق الضرورية عن طريق أجهزة الكمبيوتر واللوحات التي لا يمكن الوصول إليها إلا من قبل العديد من اللاعبين في حفلة موسيقية.

فريق العمل يجعل الحلم العمل ... في بعض الأحيان

هذه المشكلة تزداد سوءا ضعف جودة صوت الدردشة الصوتية، مع ظهور كل الأصوات في حالة تأخير ، أو تشويه الصدى ، أو الوقوع ضحية لقاذفات ثابتة.

خلال مباراة واحدة ، كان فريقي بأكمله يصرخ في وجهي كي لا يتخلى عن المجموعة بينما يهرع إلى باب الهروب ، ولم يكن لدي أدنى فكرة حتى بدأ شخص ما بكتابة الرسالة يدويًا.

جزء من ذلك هو حسب التصميم ، حيث يُقصد بالاتصال أن يكون متقطعًا على المدى البعيد ما لم يكن اللاعبون يصنعون أجهزة راديو خاصة مطابقة الألوان ، والتي تسمح بالاتصال عن بعد. من نواح كثيرة ، يعد هذا مثالًا رائعًا لفكرة رائعة لا تترجم جيدًا إلى التنفيذ ، لأنها تجعل اللعبة أقل وصولًا للاعبين الجدد وتسبب الإحباط باستمرار.

الذي يقودني إلى النقطة التالية.

مشروع الشتاء منحنى التعلم هو حجر عثرة رئيسي آخر متأثر بمشاكل الفريق والدردشة: اللاعبون الجدد ليس لديهم أدنى فكرة عما يفترض أنهم يجمعونه أو يصنعونه. البرنامج التعليمي الطويل للغاية لا يترجم بشكل جيد إلى شتاءاللعب الفوضوي، إما.

هذا يجعل المباريات القليلة الأولى غير ممتعة بشكل نشط ، لأن اللاعبين الذين اكتشفوا كل شيء سيصبحون غير صبورين ويتركونك وراءهم. بطبيعتها ، تدق حلقة اللعب هذه على الفريق ككل بشكل أسوأ مما لو كانوا يتحلى بالصبر ويساعدون المبتدئين.

رغم كل تلك المشاكل ، في بعض الأحيان ، يمكنك الحصول على مباريات مثيرة حقًا حيث يلتقي جميع اللاعبين معًا. هذا هو المكان الذي تعمل فيه اللعبة كما هو المقصود بها. في مباراة واحدة معينة ، اكتشف فريقي هوية الخائن ، لكنه كان مسلحًا بالفعل للأسنان بينما كان معظمنا لديه محاور وفخاخ دب.

كان لدينا أساسًا نسخة بقاء منخفضة التقنية من مشهد تبادل لإطلاق النار المجنون في نهاية نهر الرياح... ثم أصبحت الأمور غريبة حقًا عندما قرر اثنان من الدببة وقطعة من موس الدخول إلى المزيج في نفس الوقت، مما اضطر الجميع إلى فك الارتباط والبحث عن السلامة.

كانت تلك واحدة من اللحظات الأكثر جنونًا في مبارياتي المختلفة ، حيث لم يمت أي أحد على الإطلاق في تلك المعركة الجسدية للإنسان مقابل الإنسان مقابل الطبيعة (جيدًا ، باستثناء الدب).

بصرف النظر عن تلك المشاهد العشوائية التي لا يمكن الاعتماد عليها ، هناك بعض الأسباب للاستمرار في اللعب مع نظام التقدم للعمل. من خلال إكمال العديد من المهام ، يمكنك إلغاء قفل العناصر التجميلية لأنواع الشخصيات المختلفة (شخصيًا ، أنا جزء من نمط جسم سانتا في القطب الشمالي بنفسي).

الخط السفلي

مع الأخذ في الاعتبار أن هذا الوصول مبكرًا وقد يمر بتغيرات كبيرة من خلال إطلاقه رسميًا ، وبعد تقييم جميع إيجابيات وسلبيات أعلاه ، هناك مشكلة كبيرة واحدة مشروع الشتاء من المرجح لا يمكن التغلب عليها.

بصراحة، انها ليست مجرد متعة خاصة لإعادته إلى المقصورة وانتظر عاصفة ثلجية ضخمة مع مجموعتك ، ثم اسرع وحاول إكمال هدف قبل أن يحدث مرة أخرى.

مرارا وتكرارا وتكرارا.

من الناحية النظرية ، يبدو أن المطورين يحاولون خلق إحساس برهاب الخوف والجنون مشروع الشتاء، مما يجبر اللاعبين على التفاعل مع بعضهم البعض ومحاولة التعرف على هوية الخائن. في الممارسة العملية ، هذا لا يحدث أبداً بهذه الطريقة.

في كل مباراة (إذا كنت محظوظًا بما يكفي للدخول في مباراة) ، فسينتهي بك الأمر إلى حلقة اللعب هذه:

  • شخصان أو ثلاثة أشخاص يعرفون ما يفعلونه غاضبون من أن الجميع لا يتعاونون
  • عشوائي ، فظيع الرعب البق الجميع دون سبب
  • حفنة من الناس عديمة الفائدة ، ببساطة يركض
  • الخائن إما يجمع الأسلحة لإبادة الجميع أو يضيع ميؤوس منه ، ليصبح غير عامل مملة

ربما هذا سيم بناء اجتماعي يهدف إلى تعليمنا طبيعة الواقع البارد والقاسية مع إظهار أنه لا يمكن الوثوق بالاعبين لبناء مجتمعات قابلة للتطبيق؟ يمكن؟

في النهاية ، أعتقد تجربتي في مشروع الشتاء هو أفضل تلخيص مع لقطة واحدة.يوجد هناك موس غير موقر ، يتنفس بسرعة كبيرة على مهل أثناء نزفي وتجميده حتى الموت بعد تعرضي للضرب من قاتل القتل.

أنا على بعد حوالي 20 ياردة من الهرب بعد أن قام فريقي بالإذاعة لإنقاذهم. لا أحد منهم سوف يأتي لاحياء لي.