فريسة مراجعة والقولون. الخيال العلمي وفاصلة. الرعب وفاصلة. وتصادم العمل

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 12 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 14 ديسمبر 2024
Anonim
فريسة مراجعة والقولون. الخيال العلمي وفاصلة. الرعب وفاصلة. وتصادم العمل - ألعاب
فريسة مراجعة والقولون. الخيال العلمي وفاصلة. الرعب وفاصلة. وتصادم العمل - ألعاب

المحتوى

على الرغم من كونها واحدة من أكثر الألعاب التي ننتظرها خلال العام ، إلا أن لقب AAA هذا أصبح أكثر قليلاً تحت الرادار مقارنة بألعاب ذات شهرة كبيرة قداس تأثير: أندروميدا أو الشر المقيم 7.


بخلاف بعض إعلانات هولو التجارية والإعلانات عبر الإنترنت ، لم يكن هناك الكثير من العروض الترويجية لـ فريسة، إعادة تشغيل مطلق النار العلمي المبتكر السابق الذي استخدم بعض العناصر غير المتوقعة حقًا.

هذا عار ، لأنه ما Arkane Studios و Bethesda على أيديهم هنا هو الفائز الحقيقي الذي يجمع بين ميكانيكا مطلق النار مع القوى النفسية ، وعناصر الشبح الثقيلة ، وميل آر بي جي الخفيف الذي يستخدم شجرة المهارات ومحطات الصياغة.

العقود الآجلة البديلة

تشبه كيف بيوشوك: لانهائي قدم عالما الماضي البديل حيث عبادة الناس في مدينة سحابة جون ويلكس بوث ، فريسة يتصور عالم مستقبلي بديل حيث لم يتم اغتيال كينيدي. قاد بعد ذلك الولايات المتحدة وروسيا إلى الأمام في عصر متقدم لاستكشاف الفضاء معًا كحلفاء.

والحمد لله ، ليس هناك الفضاء مطارد الطيور يطاردك

أدى ذلك إلى حدوث قفزات هائلة في العلوم والتكنولوجيا - من المحطات الفضائية القابلة للحياة حيث يمكن لمجموعات كبيرة من الناس العيش بشكل مريح ، إلى بدايات إعادة تشكيل المريخ ، وحتى "تعديلات الأعصاب" التي تتيح للناس الوصول الفوري إلى المهارات والمعرفة الجديدة.


بالطبع بكل تأكيد، لأن هذا هو مطلق النار الرعب ، كل شيء يسير بشكل خاطئ بشكل رهيب. تالوس الأول يتحول إلى محطة كابوس. وليس فقط بسبب الأشياء الغريبة الغامضة التي يمكن أن تتخذ شكل أي شيء يومي قبل أن تمتص حياتك.من الواضح أيضًا أن هناك شيئًا شريرًا يجري مع شركة Transtar نفسها ، مع إجراء تجارب لا تتوقف كثيرًا.

الموت من قبل تقليد ليست وسيلة جميلة للذهاب

اللعب

بعد اجتياز الافتتاح المليء بالتحديات النفسية ، تدور قاعدة اللعبة حول البحث عن Talos I مع تجنب (أو قتل) Typhon ومخاطر أخرى متعددة. المحطة تشعر قليلا مثل نسخة الخيال العلمي لل الإهانة المناطق ، وهذا ليس من قبيل الصدفة منذ تشارك نفس المطور.

إن Morgan (الذي يمكن أن يكون رجلًا أو امرأة - مع Arkane والحمد لله بالتخلي عن تخصيص الوجه الذي لا معنى له والذي لا يعني أبدًا أي شيء في لعبة الشخص الأول) سيقضي وقتًا في استكشاف وإيجاد المواد اللازمة لصياغة أي شيء مطلوب - سواء كانت Medkits أو الذخيرة 9MM ، علب Gloo ، أو غيرها من المعدات الأكثر غرابة.


تعتبر إعادة التدوير والتصنيع حاسمة للبقاء مجهزين تجهيزًا جيدًا

على الرغم من أن المحطة الفضائية تبدو وكأنها ستكون مقيدة ، فاجأتني كل منطقة باستمرار من كمية الأشياء التي يمكنني استكشافها أو التفاعل معها - من إيجاد طرق ملتوية للوصول إلى المناطق المحظورة وحتى تعقب الأساور بحثًا عن أفراد الطاقم المفقودين وحتى تحديد مواقع الأسلحة السرية.

عند الحديث عن ، هناك الكثير من أنواع الأسلحة المختلفة للعب بها ، وبعضها خارج القاعدة تمامًا. في الوقت الحالي ، تعد مفضلاتي الشخصية قنبلة يدوية تقسم الكائنات إلى مواد قابلة للاستخدام ، إلى جانب بندقية طراز Nerf غير الضارة التي بدت بلا معنى في البداية ولكن يمكن استخدامها لاحقًا لضرب أشياء لا يمكنك الوصول إليها.

يمكن ترقية كل من هذه الأسلحة ، مع بعض الترقيات خارج الحدود إلا إذا اخترت مهارات محددة. مواجهة الأعداء وجهاً لوجه تكون قابلة للحياة إذا ذهبت إلى مسار مهارات الجندي ، لكنها ليست أنيقة للغاية. أفضل دائمًا حمل برج معي (مع وجود نقاط في الإصلاح لإصلاحها أثناء تعرضها للتلف) والتمتع بسحب العلب المضغوطة القابلة للانفجار كلما أمكن ذلك. بالنسبة لأولئك الذين يفضلون عباءة وخنجر الطريق ، هناك الكثير من الفرص للعب خلسة أيضا.

لا تسافر أبدًا بدون سحب أحد منها

طرق متعددة

لا توجد طرق مختلفة فقط للتعامل مع القتال والشبح ، ولكن هناك أيضًا طرق مختلفة للتعامل مع كيفية وصولك إلى المناطق. زيادة مهارة واحدة بشكل متكرر ، على سبيل المثال ، يتيح لك تحريك الكائنات الكبيرة بسهولة في طريقك (بالإضافة إلى استخدام هذه الكائنات كأسلحة).

إذا لم تحصل على هذه المهارة ، فقد تحتاج إلى القيام ببعض التفكير الحقيقي حول كيفية العثور على كلمات المرور بدلاً من ذلك - وهي ليست دائمًا مجرد كذب. بعض المراحل المبكرة على وجه الخصوص هي المضايقون الدماغ التي تظهر مستوى التفاصيل وضعت في تصميم اللعبة.

إليك مثال رائع. قرب بداية اللعبة ، يظهر Morgan على السبورة البيضاء مع "رمز آمن" مكتوب عليها بشكل بارز ، ولكن تم مسح الشفرة. بعد ذلك ، قرأت رسالة بريد إلكتروني لتذكير الأشخاص بعدم وضع رموز آمنة يمكن لأي شخص رؤيتها. إذن كيف تتعلم الكود؟ بعد ذلك ، يتم تشغيل مقطع الفيديو حيث تكون اللوحة البيضاء مرئية قبل تنظيفها - لكن يجب أن تكون سريعًا وانتبه ، حيث تنتهي بسرعة ولا يمكن إعادة مشاهدتها.

في بعض الحالات ، تفهمك اللعبة ، كما هو الحال في حالة واحدة حيث تجد رمزًا مخدوشًا على الحائط بواسطة مريض نفسي. الرمز لا يعمل ، لأن الأمن غيّره بعد رؤيته يخدشه على الحائط ، لذلك عليك أن تجده بطريقة أخرى.

أعتقد أن الدرس هنا هو "لا تستمع إلى مرضى الجناح النفسي"

بعض المهارات اللاحقة تصبح مجنونة حقًا ، مثل افتراض شكل الأشياء كما يفعل أعداء Mimic. يريد Arkane الواضح لك التفكير خارج الصندوق عند الاقتراب من كل منطقة. يشجعك مطور البرامج على القيام بأشياء مثل استخدام Gloo Cannon لإنشاء سلالم مؤقتة للوصول إلى المواقع البعيدة ، أو الانتقال إلى كائن يمكن أن يناسب المكان الذي لن تكون قادرًا عليه عادة.

مزاج ونغمة

هناك الكثير يدور حول هذه القصة التي تدور حول الذاكرة وكيف لا يمكنك الوثوق بها ، نظرًا لأن عقلك يعاد ضبطه إلى اللحظة التي سبقت زرع جهاز عصبي إذا تمت إزالته.

بلا شك ، هناك واضح SOMA تشعر بأنك غير واثق من حدوث أي شيء من هذا - وهناك غرق مشبوه في ذهنك بأن كل شيء ليس كما يبدو.

مزيج من الخيال العلمي مع الرعب والحركة مرضية ، ويمكنك معرفة المزيد عن خلفية ما يجري من خلال قراءة مختلف الكتب والملاحظات ورسائل البريد الإلكتروني ، وهلم جرا. أو يمكنك تخطي كل ذلك والاستمتاع بالتحدي المتمثل في معرفة تصميم كل منطقة.

على وجه الخصوص ، لقد استمتعت بالتعرف على حياة الأشخاص والمراوغات في Talos I من خلال تصفح المستندات القديمة أو العثور على عناصر غير متوقعة - مثل اكتشاف ضابط الأمن D & D ورقة شخصية مقفلة في خزانة الملفات.

يبدو الكابتن Stabfellow مثل الفصل لطيفة بما فيه الكفاية.

الخط السفلي

على الجبهات الفنية واللعب ، فريسة في الغالب من الدرجة الأولى وعلى قدم المساواة مع أي شيء آخر يخرج AAA هذا العام. الاستثناء الوحيد هو أن جانب التصوير يمكن أن يكون أحيانًا متزعزعًا قليلاً مع بعض الأسلحة ، وتتحكم أدوات التحكم في بعض الشيء لأنها مختلفة عن FPS القياسي.

بالنسبة للجزء الأكبر ، لا يوجد أي أخطاء أو عيوب في التصميم تنتقص من التجربة. هناك أيضًا أكثر مما تراه العين من حيث طول اللعبة. يمنحك اكتساب قدرات جديدة (أو البحث عن بطاقات ورموز مفاتيح جديدة في الأقسام اللاحقة) حافزًا للعودة إلى الأجزاء السابقة من اللعبة واستكشاف المواقع التي كانت محظورة في السابق.

من حيث الأسلوب والشعور ، التأثيرات الواضحة منه بيوشوك، ديوس السابقين ، و الإهانة خلق جو مألوف جدا في فريسة. ولكن يتم نقله إلى المستوى التالي حيث يتم تنقيح عناصر من هذه الألعاب في إعداد الخيال العلمي هذا. سواء كان ذلك على وحدة التحكم أو الكمبيوتر الشخصي ، فهذا عنوان يستحق اللعب ، وسيكون من المؤكد أنه سيكون في قائمة "أفضل 2017".