فريسة انطباعات نهاية الأسبوع المجانية والقولون. الحصول على ستوكيد لهذه اللعبة

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 9 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
فريسة انطباعات نهاية الأسبوع المجانية والقولون. الحصول على ستوكيد لهذه اللعبة - ألعاب
فريسة انطباعات نهاية الأسبوع المجانية والقولون. الحصول على ستوكيد لهذه اللعبة - ألعاب

المحتوى

تقدم Arkane Studios تجربة تذوق ما يمكن توقعه عندما تهبط اللعبة كاملة بعد أسبوع واحد فقط من الآن. فريسة، وهو يختلف تمامًا عن لعبة رعب الفضاء التي يطلق عليها اسمها.


على الرغم من أن المشجعين يطالبون بإصدار نسخة جديدة أو تتمة حقيقية قد يصابون بخيبة أمل ، فإن أي شخص يحفر ألعاب FPS بإضافات خلسة ومهارة (اعتقد بيوشوك اللانهائي أو الإهانة) سيكون في المنزل هنا.

ما يحدد فريسة بصرف النظر عن الحزمة ، فإن القصة والغلاف الجوي: من الواضح أن هناك الكثير مما يحدث هنا ، وقد تم إغاظة هذا العرض التجريبي المجاني في نهاية الأسبوع ، ويبدو أنه سيكون هناك بعض التقلبات الرئيسية القادمة. تحذير عادل: هناك المفسدين أدناه ، لذلك إذا كنت ترغب في تجربة فتح مروعة نفسك ، والتوقف عن القراءة الصحيحة ... عن .... هنا!

الرعب النفسي يلتقي الخيال العلمي مطلق النار

سيبقيك قسم التقديم على أصابع قدميك ويخمنك تمامًا ، مع الاستفادة من العديد من مجامع اللعب الحقيقية والحقيقية ولكن تخريبها وتحويلها بالكامل على رؤوسهم.

فريسة يبدو أنه يسير في اتجاه واحد في البداية ، حيث يستقل طائرة هليكوبتر حول مدينة مشمسة بجانب المحيط في طريقك إلى يومك الأول في وظيفة جديدة تبدو غريبة بشكل غامض. كل شيء يبدأ مع اختبار الكفاءة - لقد رأينا هذا من قبل أليس كذلك؟ - حيث تتعلم كيفية استخدام عناصر التحكم في اللعبة في سلسلة من غرف التدريب تمامًا ديوس السابقين أصبحت مشهورة وقد تم ذلك عشرات المرات منذ ذلك الحين.


فقط شيء ما لا يسير على ما يرام. لا يمكن للعلماء فهم سبب عدم إظهارك لأي قوى غير عادية ، وحتى يضحك المرء عندما تحاول الاختباء خلف كرسي لإكمال الهدف. فجأة من الواضح أننا لن نسير في الاتجاه الذي اعتقدنا أننا. هناك لحظة من المهووسين في حالة استبيان العقل ... ثم تصبح الأمور غريبة بسرعة.

نعم ، لقد دفعت الرجل السمين

قريباً ، نحن في رحلة استكشافية نكتشف أن كل شيء كذبة ، والشقة التي تعتقد أنك عشت فيها هي مرحلة سليمة ، والناس يقومون بالتجربة عليك لفترة طويلة وطويلة.

لقد ولت تلك المدينة المشمسة المثالية ، حيث تم استبدالها بمحطة فضائية حيث ينهار كل الجحيم. يتحرك الإجراء بسرعة أثناء استخدام أي شيء تحت تصرفك - أداة ربط وجذابة - لمحاربة الوحوش السوداء غير المتبلورة التي تتخذ شكل الأشياء اليومية.

هؤلاء المقلدون هم أعداء رائعون ، لأنهم يمكن أن يكونوا أي شيء في البيئة. أنها تخلق شعور الفزع والتوتر المستمر دون الحاجة إلى إظهار أي شيء مخيف في الواقع. سوف تشعر دائمًا بالقلق من أن الكرسي في الزاوية أو الصودا يمكن أن يكون على الأرض أو المصباح الكهربائي أو مقبض الباب أو أي شيء على وشك تغيير الأشكال وقتلك.


وجودي كله كذبة!

اللعب المألوف في وضع جديد

قبل وقت طويل ، تصبح صواميل ومسامير اللعبة أكثر وضوحًا ، مع نظام صياغة ، ومهارات للإصلاح أو الاختراق ، وخيارات طرق متعددة لمقاربة المستوى.

لا تملك القوة اللازمة لنقل هذه الصناديق العملاقة بعيدا عن الطريق؟ لا بأس ، يمكنك العثور على كلمة مرور لنظام الكمبيوتر إذا كنت تبحث بجد بما فيه الكفاية. تواجه مشكلة مع تقليد الزحف في جميع أنحاء تلك الغرفة؟ هناك طريقة خلسة تسمح لك بتجاوزها ، إذا كنت تأخذ الوقت الكافي للبحث عنها.

على الرغم من أنك لا تحصل على استكشاف الكثير في العرض التوضيحي ، فإن تبدو شجرة المهارات ثلاثية الجوانب أنها ستوفر الكثير من الطرق المختلفة للعب اللعبة، انقسام بين فروع العالم ، المهندس ، والأمن.

شجرة مهارة الأمن

على الرغم من FPS ، إلا أن ما نراه هنا في العرض التوضيحي يجعل الأمر واضحًا فريسة ليست مجرد لعبة على غرار تشغيل البنادق. ال البندقيه الاولى التي تلتقطها على سبيل المثال البنادق الامور مع غو لإبطائها أو أقفال لهم في المكان. إذا كنت تأخذ مهارات معينة ، فستكون الكائنات البيئية سلاحك المفضل.

هناك شعور مشابه جدا ل الإهانة في استكشاف مناطق واسعة بطرق مختلفة ، مع الكثير من الأماكن التي لا تحتاج من الناحية الفنية إلى اكتشافها من أجل إكمال الهدف. دخول غرفة واحدة مغطاة بألواح خشبية timey القديمة وسماع صوت عبر الاتصال الداخلي ، توقعت أن يتصل بي شخص ما "Corvo" في أي لحظة.

ومع ذلك ، فإن إعداد المساحة ، والقصة المنحنية للعقل ، ومهارات الخيال العلمي تقدم تجربة مختلفة عن تلك المزج بين ثورة الخيال / الثورة الصناعية.

مرحبا بكم في العالم الحقيقي

لقد ذكرت الكثير من الألعاب المختلفة هنا في شرح فريسة تجربة ، وهذا عن قصد. يبدو هذا العرض التوضيحي وكأنه تحسين للعديد من ألقاب اللعب المختلفة من الماضي.

ما فعله أركان هو أن تأخذ منهج الشبح / القتال الأساسي الإهانة أو ديوس السابقين، حقن قليلا من نكهة وأسلوب من الألعاب مثل بيوشوك، رشها على اندفاعة من FPS الرعب علاء F.E.A.R.، ثم تمتزج معًا بخفة مع التركيز النفسي لشيء من هذا القبيل SOMA.

إنه مزيج مثير للاهتمام بشكل لا يصدق ، ويمكنني أن أقول ذلك دون تردد لقد تضمن العرض التوضيحي أنني سألعب هذا في يوم الإصدار.