المحتوى
لقد كنت لفترة طويلة من محبي ألعاب سيم الفضاء. بدأ حبي لهذا النوع في طريقه مع ديفيد برابين نخبة ثم تبعه تكملة لها الحدود: النخبة 2. في وقت لاحق لعبت مستقل و ال سلسلة X ، كل ذلك أبقى لي مطلقا لساعات لا تحصى.
مع كريس روبرت نجمة المواطن بقي بدون تاريخ إطلاق ، كنت أبحث عن عنوان جديد في هذا النوع لم يجرؤ عدد قليل من المطورين على الدخول فيه. أعطاني المطور Iteration 11 هذا الأسبوع الفرصة للعب ومعاينة عنوان Steam Early Access Space Sim باطل المدمرة 2.
مدمرة الفراغ 2 عبارة عن لعبة sim space space sim و RTS hybrid قيد التطوير حاليًا بواسطة Iteration 11. ومن المقرر إصداره على Steam Early Access 22 سبتمبرالثانية، 2016. يأمل المطور في إصدار العنوان بالكامل في عام 2017. بينما هو في مرحلة ما قبل ألفا من التطوير ، مدمرة الفراغ 2 يحتوي على محتوى كافٍ لإبقاءك مشغولا لبعض الوقت.
من ستكون وماذا ستفعل؟
كنت تأخذ على دور كعب. بذرة هي شكل من أشكال cyborg. كلهم يعانون من فقدان الذاكرة ، مما أدى إلى عدم وجود ذكريات أو هويات. بعد تمرين قصير للاختبار ، يقوم شخص غامض بالاتصال بك ، معربًا عن مدى إعجابه بك.
من هنا ، الأمر متروك لك فيما تفعله. يمكنك متابعة الشخصية الغامضة أو الخروج ببساطة واتخاذ طريقك الخاص في الحياة. هل تصبح مرتزقة أم تاجر؟ ربما ستبدأ مسيرتك كمنجم. ربما ستقوم ببناء إمبراطورية أو أسطول.
في حين أن هناك مؤامرة يمكن العثور عليها مع مدمرة الفراغ 2 الجانب الرئيسي للعبة هو أن تفعل ما تريد. من بين ما خبرته في المؤامرة ، هناك حرب مستمرة ومن المفترض أن تكون جزءًا منها. بصرف النظر عن ذلك ، لا أعرف الكثير عن ذلك ، ولكن له بداية واعدة ، على عكس سلسلة X.
في هذه المرحلة من تطوير الألعاب ، يعد التوسع والبناء هدفًا أكثر من كونه قطعة أرض. عليك أن تبدأ بسفينة بالكاد جاهزة للقتال ولكن يمكنك كسب أرصدة لشراء سفن جديدة وأفضل. بمجرد الحصول على سفينة جديدة ، تبدأ اللعبة في الانفتاح عليك.
محتوى محدود ولكن يكفي لبدء إمبراطوريتك
مقدار الأنشطة والمحتوى المفتوح للاعب محدود في هذه المرحلة الزمنية. ما هو موجود ، ومع ذلك ، هو أكثر من كافية لتبدأ. هناك الكثير من السفن من جميع الفئات للشراء. تتضمن الفئات إصلاحات و Fighter و Miner و Frigate و Destroyer.
النشاط الوحيد المتاح في البداية هو الشروع في مهام. محطات مختلفة تقدم أشكال مختلفة من البعثات. على سبيل المثال ، ستوفر محطة تجارية مهمات مرافقة أو ساعي ، بينما ستقدم المواقع العسكرية المهام الاستكشافية وتدميرها.
البعثات لديها مستوى صعوبة المبتدئ ، لتبدأ. في هذه المهام ، عمومًا ، سوف تصادف حدًا أدنى من العداء. أثناء بناء سمعة مع الفصيل ، تصبح مهمات الصعوبة الأعلى متاحة مقابل أجر أعلى. الصعوبات الأعلى مثل المختصة تبدأ حقًا في طرح تحدٍ عليك.
لتلك المهام ، سوف تحتاج على الأقل عدد قليل من السفن المقاتلة جيدة في أسطول الخاص بك لتجنب الذبح المطلق. قد تكون مجموعة المهام المتنوعة محدودة ولكن الصعوبات تعطيك دائمًا شيئًا ما تريده. إنها تضعك في رحلة تحسين خاصة بك للحصول على مكافآت أفضل.
التداول والتعدين متاحان لك فقط بمجرد شراء سفينة نقل أو تعدين. بدلاً من ذلك ، يمكنك استئجار عمال المناجم ووسائل النقل إذا كنت ترغب في ذلك أثناء الادخار بنفسك. يمكن ترقية جميع السفن من خلال ترقيات نشطة وثانوية ، مثل الأبراج الدفاعية وعلب السماء لتغيير العرض.
مثل الجوانب الأخرى للعبة ، فإن إجمالي الترقيات محدود ولكن لا يزال يكفي للبدء والتمتع.
بداية اللعبة جيدة حقًا. لقد أمضيت حوالي ثماني أو تسع ساعات في اللعب مدمرة الفراغ 2 حتى الآن وبالفعل لدي عدد من السفن في أسطولي. يمكنك البدء بسرعة كبيرة ، على عكس في سلسلة X، حيث يجب أن تتداول لساعات قبل الوصول إلى أي مكان.
بمجرد الانتهاء من تعليق اللعبة ومعرفة أين تذهب ، قد تكون في سفينة جديدة خلال ساعة أو ساعتين. إنه يمنح اللاعب تقدمًا بدون طحن مطول معروفة بالكثير من الألعاب في هذا النوع.
اللعب المصقول نسبيا
تتكون اللعبة العامة من ثلاثة ميكانيكا. الأول هو المكان الذي تتحكم فيه في السفينة لرسو السفن والقتال. الإرساء سهل للغاية. عليك ببساطة أن تطير إلى المحطة التي تظهر فيها الأسهم الخضراء. لا داعي للقلق بشأن الطيران في ملتوية أو بزاوية محددة.
عندما يتعلق الأمر بالقتال ، تبدأ اللعبة برمي سفينة العدو الفردية العرضية عليك. مع تقدمك ، تبدأ في مواجهة مجموعات أكبر من الأعداء. في الوقت الحاضر ، لقد واجهت فقط ثلاث طرق للدفاع عن نفسك.
الأول هو النار الأولية. يطلق النار على موجة طويلة من النار التي تختلف بين السفن. ثم يستغرق ثانية أو اثنتين لإعادة شحن قبل أن تتمكن من إطلاق النار مرة أخرى. النار الثانوية هي هجوم أكثر قوة يتطلب بضع ثوان لشحنه قبل إطلاق النار. يختلف أيضًا مع كل سفينة.
الطريقة الثالثة هي برج الدفاع. إنها شكل من أشكال الترقية التي يتم إطلاقها تلقائيًا على السفن المعادية. تتبع العدو والكشف عن ضرب هو الحال مع النار الأولية. الضوابط وحركة السفن هي أيضا جيدة حقا.
النار الثانوية ، مع ذلك ، هي مشكلة المشكلة. في الوقت الحاضر ، أجد لها اكتشاف ضرب عشوائي. في بعض الأحيان ، تصل إلى أوقات أخرى. بصرف النظر عن ذلك ، فإن القتال هو متعة كبيرة وسهلة للحصول على تعليق.
الميكانيكي الثاني هو القائمة التكتيكية (في الصورة أعلاه). هنا يمكنك قيادة جميع السفن في أسطولك على غرار سفينة RTS. يمكنك إرسالهم إلى وجهات مختلفة وحملهم على متابعتك في المعركة. بينما في المعركة ، يمكنك توجيههم لمهاجمة الأهداف أو حتى شغل المنصب حتى الحاجة. لتسهيل الأمور ، يمكنك إبطاء الوقت أثناء التخطيط.
على الرغم من أنها تعمل تمامًا كما هو مقصود ، إلا أنها يمكن أن تكون واجهة ساحقة ، خاصة بالنسبة لأولئك الذين لم يعتادوا على استخدام مثل هذه الميكانيكا. أشعر أنه شيء يحتاج إلى النظر فيه طوال عملية التطوير.
الميكانيكي الثالث هو شاشة overworld (في الصورة أدناه). يمكنك استخدام هذه الشاشة للسفر مسافات أطول. يعرض جميع المواقع التي اكتشفتها حاليًا ، أي سفن موجودة بالقرب منك ، إلى جانب إشارات الاستغاثة القريبة.
يمكن أن تكون إشارات الاستغاثة في بعض الأحيان مصائد للقراصنة الذين يتطلعون إلى إغراء السفن.تعتبر خريطة overworld سهلة الاستخدام وتعمل بشكل مثالي ، إلا أن مرحلتها المبكرة من التطوير تظهر. إنه أمر رائع لاستكشاف منطقتك المباشرة ولكن ليس للعودة إلى مواقع بعيدة منك. قد يكون من الصعب العثور على مواقع بعيدة عن موقعك الحالي.
على الرغم من المشكلات المذكورة ، فإن طريقة اللعب بشكل عام متوازنة وممتعة للغاية ويمكن اللعب بها. طوال الفترة التي أمضيتها في اللعبة ، لم أجد أبدًا أي تأثير على القضايا التي أستمتع بها.
لقب واعد
يتطلب الأمر اكتساب الكثير من الثقة عندما يتعلق الأمر بمطور اللعبة. بقدر ما أو إلى هذا الحد مدمرة الفراغ 2 يذهب ، لدي إيمان في تقديم التكرار 11 عندما يتعلق الأمر بهذا اللقب. وهم يعرفون كيفية العمل مع الوصول المبكر كما فعلوا مع اللعبة الأصلية.
في الواقع، مدمرة الفراغ 2 في مرحلة مبكرة جدًا من التطوير ولكنه قابل للعب وممتع تمامًا في الوقت الحالي. يمكنك البدء في بناء أسطولك وإمبراطوريتك اعتبارًا من اليوم وتكون جاهزًا لمحتوى جديد أثناء تطويره. لديها قضاياها البسيطة. النار الثانوية كونها عشوائية مع الكشف عن ضرب والشاشات التكتيكية والعالمية تحتاج إلى القليل من العمل.
بصرف النظر عن تلك المشكلات ، إنها لعبة رائعة حتى لو كانت محدودة المحتوى الآن. لقد استمتعت بكل دقيقة من وقتي وأعتزم إنفاق المزيد خلال الأسابيع المقبلة.
مدمرة الفراغ 2 متاح للشراء على Steam Early Access اعتبارًا من اليوم.
إخلاء المسئولية: تم توفير نسخة من اللعبة من قِبل الناشر لغرض هذه المعاينة.