شيء سوف تبرز للكثيرين عند رؤيتهم لأول مرة عدد السكان صفر، البقاء على قيد الحياة القادمة MMO Enplex الألعاب ، هو أسلوبه الفني المتميز. يبدو الكوكب الغريب للعبة Kepler مشرقًا ونابضًا بالحيوية ، ويوفر بيئة فريدة للاعبين لاستكشافها ، وفيديو حديث يعطي نظرة خاطفة على العملية وراء هذه الصور المرئية.
يضم مقابلات مع أعضاء فريق الفن الاستوديو الروسي ، فن السكان صفر يرسم صورة لكيفية وصول Enplex في النهاية إلى المظهر الجمالي المنتشر في MMO الجديد. وفقًا لفنان المفهوم Anastasiya Smirnova ، فإن التعاون هو المفتاح:
العمل الجماعي هو جوهر عمليتنا الإبداعية. إننا نشارك كل شيء نقوم بإنشائه ، ويتم إنشاء أشياء جديدة من خلال التعاون.
عملية الولادة هي شيء يركز عليه مدير الفن ألكسي ساموخين بشدة فن السكان صفر، على وجه التحديد الإشارة إلى أن هذا النوع من التطوير المبكر لا يتعلق دائمًا "بمفاهيم جميلة". بدلاً من ذلك ، يشير Samokhin إلى أن الفريق يبعث الحياة مبدئيًا في الأفكار من خلال الرسومات السريعة ، والتي يتم رسمها "بأعداد كبيرة خلال الاجتماعات والمناقشات".
ثم يتم تطوير أكثر هذه الرسومات إبداعًا ، مع تحول بعض الأصول إلى أصول محققة تمامًا عدد السكان صفر. قد يتم تجاهل الآخرين بإجراءات موجزة ، وهو أمر يوحي ساموخين بأنه يحدث "كثيرًا".
واحدة من الأفكار التي جعلت من خلال مرحلة الرسم الأولي هي Yutt ، مخلوق "لطيف" مع "حكمة في عينيه". سميرنوفا يتحدث عن عملية تطوير هذه الكائنات في فن السكان صفر، التأمل في صعوبة الوصول إلى "مفهوم الجاذبية" العالمي.
مع عدد السكان صفر، تتطلع Enplex إلى "إعادة تخيل أساس نوع MMO للبقاء على قيد الحياة". يضم الخوادم التي تضم مجموعات من اللاعبين بالمئات ، ستحتاج الخوادم التي ترغب في تشغيلها على Kepler إلى تعلم كيفية التنقل بين مخلوقاتها الخطرة وقدرتها على "الدفاع عن نفسها" ضد المستكشفين.
في الواقع ، يبدو أن اتجاه اللعبة الفني هو أحد المجالات التي يركز عليها Enplex على التمييز بين MMOs الأخرى للبقاء على قيد الحياة. مع عدد السكان صفر بعد دخوله مرحلة اختبار ألفا ، قد لا يمر وقت طويل قبل أن تتاح للاعبين الفرصة لتجربة عالم ديناميكي من Kepler مباشرة.
مزيد من المعلومات حول عدد السكان صفر متاح في اللعبة الموقع الرسمي.