من فضلك اسمح لي أن أقدم نفسي

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 19 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
Please allow me to introduce myself...
فيديو: Please allow me to introduce myself...

بطريقة ما ، "التعاطف مع غريمى" ليس له نفس الخاتم ...


لقد مر بعض الوقت منذ أن كان شخص ما لطيفًا بما فيه الكفاية لمنحني منبرًا لمتابعة الكمال في فن المثابرة ، لذلك أعتقد أن مقدمة (إعادة) سليمة.

من هو هذا الرجل "العم غريمي" ، ولماذا لديه عمود مرة أخرى؟

على الرغم من أن تفاصيل حياتي غير مهمة ، إلا أن هناك بعض العناصر البسيطة التي قد تلقي بعض الضوء على من أنا ولماذا أكتب هنا. بادئ ذي بدء ، لقد كنت لاعبة لفترة طويلة ، طويلة. حصلت على أول نظام ألعاب فيديو للتلفزيون في منتصف سبعينيات القرن العشرين. في الثمانينات من القرن الماضي ، كتبت برنامجًا ، أولاً لنظام TI-99 ، ثم انتقلت إلى كمبيوتر IBM في عام 1985. في التسعينيات ، كنت مطورًا في Star Wars Mud و RealmsMUD. بالانتقال إلى القرن الحالي ، أنا حاليًا مدير برنامج MMO for Dragon * Con وكنت كاتب عمود في Massively لبضع سنوات.

لقد كنت جزءًا من كل فئة عمرية ديموغرافية

لقد بدأت في مرحلة ما قبل المراهقة ، ولعبت طوال سنوات المراهقة / الكلية ، ولعبت أكثر في أواخر العشرينات من عمري وأوائل الثلاثينات عندما كنت شابًا واحدًا لديه دخل يمكن التخلص منه ، وأنا الآن متزوج وأربعون عامًا من العمر ولدي طفلان. أقول لك هذا لأنني رأيت صناعة الألعاب من العديد من وجهات النظر المختلفة. من مرحلة ما قبل المراهقة إلى أكثر من 40 عامًا ، ومن لاعب إلى مطور ، ومن مبرمج إلى مصمم ألعاب ، كنت هناك وفعلت ذلك في أعمال الألعاب.


لدي آراء. الآراء على أساس المعرفة و المعايير!

ومع ذلك ، أعتقد أن نشاط الألعاب خسر شيئًا عندما تحول التركيز من فن تصميم اللعبة إلى اقتصاديات الشركات. أعتقد أن الأمر متروك لنا ، أيها اللاعبون ، للتصويت من خلال محافظنا ومكافأة الابتكار و "الفن الجيد" بدلاً من "Generic Game Sequel ، الجزء 14 ، وهذه المرة مع المزيد من المضلعات"

عندما أقول "فنًا جيدًا" ، لا أقصد حلوى العين اللامعة الجديدة ، على الرغم من أنني لن أقول لا للعبة التي تسبق المنحنى حقًا فيما يتعلق بالجودة المرئية ، بل الألعاب التي تغتنم الفرص بأناقة أو علم الميكانيكا. الألعاب التي تحاول القيام بشيء مختلف. ليس كل تجربة ناجحة ، ولكن بدلاً من معاقبة من يحاولون وفشلوا ، أشجع المزيد من الناس على المحاولة.

أبلغ اللاعبين ، وقمت بتغيير الصناعة

ولتحقيق هذه الغاية ، إلى أي مدى صغير يمكنني ، أود أن أوجه انتباهكم إلى الأمور. إذا كان الاستوديو يغتنم فرصة جديدة ، فأريد المساعدة في التأكد من أن أكبر عدد ممكن من الناس يعرفون ذلك ولديهم فرصة لتجربة ذلك. إلى الحد الذي يضحى فيه استوديو "الفن" من أجل "بيت القصيد" ، أريد أن أخبركم بذلك ، ليس حتى يتمكن المعجبون من النهوض والمقاطعة ، ولكن حتى يفهم الناس كيف تقوم بعض الاستوديوهات بأعمالها وبحيث يمكن للاعب اتخاذ قرارات مستنيرة معك كيف تنفق أموالك.