المحتوى
في اللحظة التي وصلنا فيها إلى ستيلووتر ووتش ، أصبحنا متورطين في معركة ضارية ، حيث قاتلنا من منزل إلى منزل ضد مشاة العدو. سيطرت قواتنا ، مما سمح لنا بالظهور هناك ، لكنها لم تكن آمنة.
ساعدنا في طرد القوات المتبقية وانضمنا إلى دفع الشمال إلى محطة الشمال التي عقدت العدو.
للأسف ، لقد توفي سندرر الموثوق به في القتال وبسبب شهاداتي غير الكافية ، كان لدينا Battle Bus الجديد غير قادر على النشر كنقطة تفرخ.
جنود عيد الميلاد فصاعدا
عند وصولهم إلى محطة نورث بوينت ، مرة أخرى كانت هناك معركة محمومة. هذه المرة ، تم الاحتفاظ بالمرفق الأكبر بواسطة دبابات العدو ومدافع الموقع الثابتة والمشاة. لقد تخلصنا من سندرر بعيدًا عن عيون العدو وتوجهنا سيرًا على الأقدام. جسست ودودًا سقطت واتهمت بإحياءه ، فقط لكي أهرب من دبابة العدو. لحسن الحظ ، نشرت Toenailgoblin منارة تفرخ ، مما يسمح لي بالعودة مباشرة إلى الخطوط الأمامية.
لقد نجحنا في الاستيلاء على منشأة العدو ، لكن محاولاتهم لاستعادتها كانت شرسة وبلا هوادة. بمساعدة بعض المشاة الآخرين ، تمكنا من الصمود حتى تلاشى هجوم العدو. في ذلك الوقت ، قمنا بتطوير إستراتيجية سلسلة دفاع قوية تمامًا مكونة من 4 أشخاص تشتمل على SingingBush يناسب MAX يقف خارج المدخل مباشرة وهو يطلق النار على جميع القادمين بينما يقوم Bootneck المجهز بالمهندس بإصلاحه من الخلف. اختبأت في الداخل شفاء Bootneck من أي ضرر طائش تخطى بدلة MAX وغطى Toenailgoblin الباب الخلفي. نتيجة لذلك ، صمدنا وفازنا في معركة أخرى.
أوضحت نظرة على الخريطة مناطق الصراع التالية المتاحة لدينا ، فصاعدًا إلى مختبر ماني بيو المترامي الأطراف أو العودة إلى مزرعة ستيلووتر التي تم التنافس عليها مرة أخرى.
الحصول على قديمة جدا لهذا sh ...
في هذه المرحلة ، بدأ قدر معين من التعب في المعركة. وبقدر ما هو مثير مع انحسار وتدفق مسرح الحرب ، سرعان ما أصبح واضحًا أنها كانت عجلة القتال التي لا نهاية لها. هناك إحساس قصير بالنصر حيث يتم الاستيلاء على أحد المواقع والاحتفاظ به ، ولكن في غضون ثوانٍ تبدأ المعركة من جديد وأنت تمضي قدمًا نحو هدف جديد أو تظل متمسكًا بأرضك المقاتلة.
الكوكب 2 هي بلا شك تجربة باهرة ومصقولة ، مع الإشباع الفوري و / أو الموت على بعد لحظات فقط ، بدعم من الدافع طويل الأجل لكسب ترقيات المعدات (والانتقام). ومع ذلك ، فإن مفهوم الكون الثابت على نمط MMO المطبق على لعبة FPS له عيوبه أيضًا. تأتي معظم تجارب FPS غير MMO بشروط انتصار أكثر تحديداً.
ومع ذلك ، على عكس تلك المسابقات المبنية على أساس المباريات ، الكوكب 2 لا يسمح لك أبدًا بالخروج بنفس الشعور بالنصر التام.
التالي: عالم الدبابات (الجزء الأول)
مؤشر Playtest مطلق النار مجانًا:
- مقدمة: ركوب البركة القديمة المنظمون مرة أخرى
- Planetide 2 Playtest (الجزء الأول)
- Planetide 2 Playtest (الجزء الثاني)
- World of Tanks Playtest (الجزء الأول)
- World of Tanks Playtest (الجزء الثاني)
- MechWarrior Online Playtest (الجزء الأول)
- MechWarrior Online Playtest (الجزء الثاني)
- الاستنتاجات