Paradox التفاعلية وعميقة الفضة تزن على مطالبات حقوق التأليف والنشر يوتيوب

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 26 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 9 قد 2024
Anonim
Paradox التفاعلية وعميقة الفضة تزن على مطالبات حقوق التأليف والنشر يوتيوب - ألعاب
Paradox التفاعلية وعميقة الفضة تزن على مطالبات حقوق التأليف والنشر يوتيوب - ألعاب

المحتوى

لقد نجح كل من محتوى الفيديو الذي أنشأه المستخدمون في رفع مستوى الزنجبيل ، وهو يتفشى حاليًا بعد أن كان الأطفال يركضون في حشيشه. يتخذ موقع YouTube مرة أخرى موقفًا ضد شريحة مثيرة للاهتمام من صناعة الترفيه التي ظهرت حول حقيقة واحدة لا يمكن إنكارها: في بعض الأحيان يكون مشاهدة شخص آخر يلعب لعبة فيديو أكثر متعة من لعبه بنفسك.


على الرغم من أن YouTube قام بتقسيم المجتمع من قبل بسبب تميزه حول مقاطع الفيديو التي يمكن تحقيق الدخل منها ومن قام بها ، لم يتم تطبيق طريقة مبعثرة على نطاق واسع مثل هذا ضد الألعاب مطلقًا بهذه الطريقة.

ماذا يحدث هنا؟

لإبقاء الأمور بسيطة ، يتم إصدار إشعار تلقائي بحقوق الطبع والنشر لكل فيديو يتم تمييز معرف المحتوى الخاص به باعتباره جزءًا من قاعدة بيانات YouTube الخاصة بـ "الأعمال المحمية بموجب حقوق الطبع والنشر" (معظمها موسيقى ومقاطع فيديو ومقاطع فيديو) يفترض أنها مملوكة لشركات أخرى. هذا ، بصرف النظر عما إذا كانت Let Plays ، أو مراجعات للألعاب ، أو ملفات الفيديو الصوتية حيث تكون مناقشة اللعبة وتشغيلها جزءًا لا يتجزأ من إنشاء عمل جديد مشروع.

ربما كان هذا النوع من الأشياء لا بد أن يحدث عاجلاً أم آجلاً - تستمر الصناعة في التغيير بينما تظل قوانين حقوق النشر ثابتة إلى حد كبير ، وتستمر في النمو أكثر فأكثر. السؤال هو ، ماذا سيحدث الآن؟

ربما كان هذا النوع من الأشياء لا بد أن يحدث عاجلاً أم آجلاً - تستمر الصناعة في التغيير بينما تظل قوانين حقوق النشر ثابتة إلى حد كبير ، وتستمر في النمو أكثر فأكثر. السؤال هو ، ماذا سيحدث الآن؟

يبدو أن الإبلاغ عن حقوق الطبع والنشر على نطاق واسع يؤثر بشكل أساسي على مقاطع الفيديو ذات المحتوى من عناوين ثلاثية A وناشرين كبار الاسماء. الحمد لله ، هذه هي حقوق الطبع والنشر الآلي مطالبات وفصلها عن حقوق الطبع والنشر الآلي الضربات التي تعد جزءًا من نظام "الإضراب" على YouTube والذي يمكن أن يؤدي إلى حظر وحذف القنوات على نطاق واسع.


على وجه العموم ، كان هذا شيئًا ما يطفو تحت السطح لأكثر من ستة أشهر الآن ؛ شائعة رهيبة أن معظم الناس يأملون في الحقيقة لن تتحول إلى حقيقة. وعلى الرغم من أنه يؤثر على الجميع ، بما في ذلك بعض القنوات والشبكات القوية جدًا التي تحظى باحترام كبير على YouTube ، إلا أنه يبدو شيئًا توصل إليه YouTube من تلقاء نفسه ، دون دعوة لاتخاذ أي إجراء من أي ناشر بعينه. (هذه المرة ، على الأقل. ما زلت أتذكر ، نينتندو.)

ماذا يفعل الناشرون؟

بالنسبة للجزء الأكبر ، معظم الناشرين على لنا الجانب ، وليس يوتيوب.

إنها صناعة صغيرة ، لكن هذا لا يعني أن الكثير من الناشرين لا يفهمون ، سواء أكانوا إيجابيين أم سلبيين ، عندما يلعب الناس ، ويستعرضون ، ويضعون هذه العناوين في مكان آخر ، مما يجعلهم في قمة اهتمامات اللاعبين الآخرين .

يمكن للمرء أيضاً أن يجادل بأن رد الفعل المذهل الذي واجهته نينتندو عندما حاولت تغطية مطالبة بحقوق النشر ضد أي وجميع مستخدمي YouTube الذين استخدموا لقطات لعبة Nintendo (مثل بودكاست الفيديو الخاص بساعتين من TotalBiscuit والذي ربما يحتوي على دقيقة من لقطات مقطورة Pokemon) قد يكونون قد علموا الآخرين درس قيمة بالفعل.


مفارقة التفاعلية

مفارقة تفاعلية ، ناشر ماجيكا، ال يوروبا Universalis سلسلة ، و الملك آرثر سلسلة ، وأكثر من ذلك ، كان واحدا من أول من تصعد لمحاولة والمساعدة. مدير المجتمع BjörnB نشر هذا إلى صفحة أخبار Paradox Interactive أمس:

مرحبا! نظرًا لأن Youtube قد أجري بعض التغييرات الليلة الماضية والتي يبدو أنها أثرت على بعض الأشخاص الذين ينشئون Let Let's Plays ، نود أن نذكركم بهذا الموضوع الذي قام BjörnB به منذ بعض الوقت! إذا واجهت مشاكل مع Youtube ، فيرجى استخدام المستند القانوني المرفق!

المشاركة الأصلية:
مرحبا!

لقد فهمنا أن الكثير منكم لديه مقاطع فيديو تحتوي على مواد من ألعابنا تمت إزالتها من Youtube لأنك تحتاج إلى موافقة خطية منا.
يتكون قسمنا القانوني من رسالة تأمل أن تكون كافية لـ Youtube ، لذلك لا تتردد في استخدامها
(انظر المرفق في هذا المنشور: http://forum.paradoxplaza.com/forum/…ctive-material).

يرجى إعلامنا إذا كان Youtube يقبل ذلك ، أو إذا كنا بحاجة إلى فعل شيء آخر.

تحياتي الحارة
بيورن

يمكنك تنزيل الرسالة من الرابط أعلاه. يحثك الناشر على الطعن في مطالبة حقوق الطبع والنشر باستخدام الرسالة لدعم قضيتك.

الفضة العميقة

ديب سيلفر ، ناشر القديسين الصف 4 ، ارتفع ، المقدسة ، وأكثر من ذلك ، كان دائمًا يتمتع بشعبية بسبب موقفه الودي والمقبول تجاه Let's Plays والاستخدامات الأخرى لمحتواها على YouTube ، حيث يخاطب الناشر الجهات الخارجية الأخرى التي تطالب Content ID في المنشورات التي تمتلكها Deep Silver بالفعل.

نحن نعمل مع YouTube لحل العديد من المشكلات التي ابتليت بها مجتمع ألعاب YouTube هذا الأسبوع ، بمجرد أن علمنا بما يجري.

يبدو أن شركات أخرى مثل THQ ، المالك الأصلي لامتيازات كبيرة مثل الصف القديسين، قناة يوتيوب معينة باسم "4GamerMovie" ، وشركات الموسيقى المعنية مترو، الصف القديسين، و جزيرة الموت، تحاول أيضًا المطالبة بالمحتوى الذي تملكه الآن Deep Silver.

تحديث وبيان حول الوضع الحالي مع YouTube لمجتمع ألعاب YouTube. اقرأها في (تابع) http://t.co/TU4yWnCp8v

- ديب سيلفر ديب (@ ديب سيلفر) 11 ديسمبر 2013

لهذه الخصائص ، تحث Deep Silver على الاتصال بهم عبر Twitter (DeepSilver). يستمر المنشور الكامل الذي ترتبط به Deep Silver على Twitter في حث مستخدمي YouTube على الطعن في المطالبات ، والوقوف إلى جانبهم وحقوقهم في استخدام محتوى Deep Silver في مقاطع الفيديو الخاصة بهم.

لا يعتزم Deep Silver منع اللاعبين ، الذين يرغبون في إنشاء محتوى ألعاب على YouTube باستخدام ألعابنا ، من القيام بذلك. ولا نسعى إلى حظر أي مقاطع فيديو من هذا النوع. يتضمن ذلك Let's Play ، أو Walkthrough ، أو Review ، أو مقاطع الفيديو الأخرى التي تم تحريرها أو تعليقها والتي يتم استثمارها بواسطة اللاعب. سواء كان رأيك في ألعابنا إيجابيًا أو سلبيًا في مقطع الفيديو الخاص بك على YouTube ، فليس من حقنا بصفتنا ناشرًا للألعاب التعدي على حقك الأساسي في التعبير عن رأيك بحرية باستخدام منصة عامة.

عملاق الألعاب يبدو Blizzard و Activision وكأنهما يتخذان أيضًا خطوات مماثلة للمساعدة في الاحتفاظ بمقاطع الفيديو الخاصة بالألعاب مع ألعابهما في أيدي اللاعبين وقنوات YouTube الخاصة بهم.

ماذا الان؟

ربما كان هذا النوع من الأشياء لا بد أن يحدث عاجلاً أم آجلاً - تستمر الصناعة في التغيير بينما تظل قوانين حقوق النشر ثابتة إلى حد كبير ، وتستمر في النمو أكثر فأكثر. السؤال هو ، ماذا سيحدث الآن؟

هل سيؤدي هذا إلى تزايد المد في الألقاب المستقلة ، والتي (بالنسبة للجزء الأكبر) لا تطبق قوانين سخيفة مثل هذه على YouTube؟ بعد كل شيء ، يشاهد العديد من المشاهدين ألعاب مشاهدي YouTube بحثًا عن الشخصية التي يلعبونها ، وليس فقط من الاهتمام بالعنوان المحدد. هل يعني هذا ببساطة القفز على منصة مختلفة تمامًا ، منصة لا يستطيع الناشرون مراقبتها بنفس السهولة؟

شيء واحد مؤكد ... الصناعة بأكملها لا ببساطة ابتعد أو ارحل. إنه مجرد سؤال حول كيفية التكيف.