Overwatch vs Battleborn & colon؛ أنماط مختلفة للاعبين مختلفين

Posted on
مؤلف: Lewis Jackson
تاريخ الخلق: 13 قد 2021
تاريخ التحديث: 7 قد 2024
Anonim
Overwatch vs Battleborn & colon؛ أنماط مختلفة للاعبين مختلفين - ألعاب
Overwatch vs Battleborn & colon؛ أنماط مختلفة للاعبين مختلفين - ألعاب

المحتوى

من المراقبة من جانب و باتلبورن تمت مقارنتها منذ عرض كلتا الألعابتين لأول مرة. صحيح أن كلاهما من رماة الساحة الذين يتميزون بشخصيات فريدة لكل منها سلاحه وقدراته. صحيح أن كلتا الألعابتين توفران أوضاعًا متعددة اللاعبين تتضمن استكمال الأهداف. حيث تنتهي أوجه التشابه.


نعم ، تبدو متشابهة على السطح وعندما ترى تسويقها ، لكن هناك بعض الاختلافات الرئيسية التي تلاحظها بعد الانتقال بين اللعبين كليهما.

انماط اللعب

من المراقبة من جانب

من المراقبة من جانب لديها 3 طرق مختلفة للعب ، الحمولة ، ملك التل ، والتقاط. تغييراتك الموضوعية تعتمد على ما إذا كنت في الفريق المهاجم أو المدافع.

يتم تعيين الأوضاع حسب الخرائط وهي ليست شيئًا يمكنك اختيار البحث عنه عند ممارسة الألعاب. يعتمد كل واحد على الهدف ، لكنهم جميعًا يطلبون منك الوقوف أو السفر إلى منطقة معينة.

يمكنك أيضًا تشغيل مضاعفات من نفس الحرف والخروج منها عدة مرات كما تريد أثناء المباراة.

باتلبورن

باتلبورن لديها 3 أوضاع مختلفة للعبة ، والتقاط ، وتوغل ، والانهيار. تتطلب أوضاع اللعبة هذه ، إلى جانب الالتقاط ، أكثر من مجرد الذهاب إلى نقطة أو مرافقة شيء ما.

مثل من المراقبة من جانب، ترتبط الخرائط إلى وضع اللعبة. الفرق في باتلبورن هو أن تختار وضع اللعب الذي تريد لعبه وأنت غير مشترك فيه من المراقبة من جانب.


تميل الألعاب إلى أن تستغرق وقتًا أطول باتلبورن، ووقت القتل (TTK) أطول بالتساوي من من المراقبة من جانب.

لا يمكنك تبديل شخصيتك أثناء المباراة ، ولا اختيار أكثر من شخصية واحدة لكل فريق.

باتلبورن لديه أيضا وضع قصة مع صعوبات متعددة للاختيار من بينها. تقدمك على شخصيتك في القصة ينتقل أيضًا إلى أوضاع مقابل.

الشخصيات والتخصيص

من المراقبة من جانب

كل شخصية فريدة من نوعها مع مجموعة من الأسلحة والقدرات الخاصة بهم. الخطوط الصوتية في اللعبة أكثر ملاءمة للاقتباسات والاقتباسات التي لا تنسى. لا يمكنك تغيير طريقة عمل مهاراتهم أو تهيئتها على أي حال ، ولكن يمكنك تجهيز أشكال مختلفة من الجلود تغير الطريقة التي تبدو بها الشخصية. بعضها عبارة عن ذكريات بسيطة. يتم تقسيم كل شخصية أيضًا إلى 1 من 4 فئات ، مثل الجريمة أو الدعم.

باتلبورن

جميع الشخصيات فريدة من نوعها مثل في من المراقبة من جانب، لكن لديهم ذلك الحدودية فكاهة أن علبة التروس معروفة جيدا ل. هناك الكثير من الحوار الجيد بين الشخصيات ، وبعض الممثلين الصوتيين المفضلين لدي يعبرون عن بعض الشخصيات ، لكنهم ليسوا الخطوط التي تسمعها من المراقبة من جانب.


في رأيي ، ونقلت في من المراقبة من جانب هي أكثر لا تنسى والناس أكثر عرضة لقولهم على بعض من باتلبورن منها. هذا لا يعني بالضرورة أنها أفضل ، مختلفة تمامًا.

جلود في باتلبورن ليست سوى إصدارات ملونة مختلفة ، لذلك عندما يتعلق الأمر بالمظهر ، من المراقبة من جانب لديه اكثر. يجب عليك أيضًا إلغاء قفل العديد من الشخصيات في Battleborn ، ولكن عليك أن تبدأ بإلغاء قفل كل شخص من المراقبة من جانب.

باتلبورن، مع ذلك ، لديه نظام مهارات Helix يتيح لك تعديل مهاراتك. يمكنك أيضًا رفع المستوى خلال كل مباراة ، حتى المستوى 10 ، للوصول إليها وإعادة ضبط كل مباراة. اخترت بين 2 خيارات كل مستوى. يحتوي كل حرف أيضًا على 5 طفرات مختلفة تمنحهم 3 خيارات بدلاً من 2 لمستويات معينة.

هناك تحميلات Gear كذلك يمكنك تزويدك بمزايا إضافية لشخصيتك. عندما يتعلق الأمر بتخصيص الشخصية ، باتلبورن لديه المزيد عندما يتعلق الأمر بلعب شخصيتك ، وليس فقط كيف تبدو.

اللعب و TTK (حان وقت القتل)

من المراقبة من جانب

المباريات أسرع في Overwatch وتستغرق وقتًا أقل للعثور عليها من تجربتي. تركز هذه اللعبة فقط على تجربة حماية الأصناف النباتية وترتبط بشكل وثيق بمطلق النار على الساحة - ولكن مع شخصيات وفئات محددة. عادة ما يكون وقت القتل (TTK) سريعًا اعتمادًا على الشخصية التي تلعبها. سوف تموت في كثير من الأحيان والأوقات الفاصلة ليست طويلة.

باتلبورن

عادةً ما تستغرق المباريات وقتًا أطول ، خاصة إذا كنت تلعب Incursion أو Meltdown. تركز هذه اللعبة على خلط العناصر من أنواع متعددة والأوضاع مقابل مزيج pve / pvp. هذا يرتبط ارتباطا وثيقا موبا مثل دوري الأساطير.

يمكنك كسب القطع أثناء اللعب واستخدامها لتنشيط الترس في عمليات التحميل ، وإنشاء وتحديث أشياء مثل الأبراج ، أو استدعاء التوابع الأقوى لمساعدة فريقك على الخروج.

التركيز الرئيسي هو عادة مساعدة التوابع ورعاية الأهداف بدلاً من قتل لاعبي العدو.

اللعب FPS لها يشبه إلى حد كبير الحدودية ولديه TTK أطول نتيجة لذلك.

السعر

من المراقبة من جانب

من المراقبة من جانب 40 دولارًا ما لم تحصل على نسخة الأصول مقابل 60 دولارًا. من المهم ملاحظة أن إصدار Origins هو الإصدار الوحيد المتاح لوحدات التحكم. لا توجد حاليًا أي معاملات متناهية الصغر ، وكل المحتوى المستقبلي سيكون مجانيًا في الوقت الحالي.

باتلبورن

باتلبورن 60 دولارًا مع خيار الحصول على تصريح دخول موسمي بقيمة 20 دولارًا. ستكون جميع الأبطال الجدد وأنماط اللعبة والخرائط مجانية. يمنح تمرير الموسم للاعبين محتوى وضع القصة الجديدة والقدرة على إلغاء قفل الأبطال الجدد على الفور. لا توجد حاليًا معاملات صغيرة لهذه اللعبة إلى جانب محتوى وضع القصة الذي سيأتي لاحقًا.

النتيجة؟

هذه ألعاب مختلفة تمامًا ، وهي غير واضحة حتى تشاهدها أو تلعبها. هناك الكثير من التخصيص والخيارات العامة في باتلبورن واللعبة تلعب أكثر مثل موبا في شكل FPS.

من المراقبة من جانب هي لعبة يسير بخطى أسرع وأكثر تركيزًا على حماية الأصناف النباتية ، وهي أكثر ودية للمبتدئين وغير عادية.

هذه اللعبة ليست ، وأكرر ليست مماثلة بخلاف حقيقة أنهم الرماة مع شخصيات البطل المتخصصة. لديهم أنماط مختلفة للغاية ويمكن أن يروق لأنواع مختلفة من اللاعبين.