Outlast 2 First Enemy Survival Guide

Posted on
مؤلف: William Ramirez
تاريخ الخلق: 18 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 3 قد 2024
Anonim
Outlast 2: Full Game Walkthrough (4K 60fps)
فيديو: Outlast 2: Full Game Walkthrough (4K 60fps)

المحتوى

If you aren't trying to unravel the mystery of the hillbilly cult through videos and documents, typically you'll be wildly running at top speed in any direction away from danger in Outlast 2 (reviewed on site).


The series is known for being difficult, with several sections having to be repeated multiple times while you search for an appropriate escape route, but more than a few players have been entirely unable to escape the very first Outlast 2 encounter with Marta at all!

Get used to seeing the death sequence over and over are you are stabbed through the guts or have your crotch split wide open with a vicious axe swing -- Marta doesn't like you, and really wants to make sure your vile genitalia can't get near any fertile ladies.

الهروب من العدو الأول مارتا

في أول 15 إلى 20 دقيقة من اللعبة ، لا يوجد أعداء مباشرون على الإطلاق ، مع تباطؤ معظم سكان الريف في العودة إلى البرية أو البقاء بعيدًا عن الأنظار.

أن كل التغييرات عندما تقابل مارتا ، ملاك الثأر الذي يفرض إرادة كنوث ، يعتني بأولئك الذين ابتعدوا عن الإيمان ، ويضمن أن الآباء يقتلون أطفالهم عندما أمروا.

في كثير من الحالات ، يمكن أن يقتلك الخصوم الكبار مثل مارتا في ضربة واحدة ، ولكن في هذا اللقاء المحدد يمكنك البقاء على قيد الحياة في أول جولة لها من الفأس في حالة تلفها من الخلف، لذلك تأكد من وجود بعض الضمادات في متناول اليد قبل الاقتراب.


أنت تعرف أنها قريبة عندما تقوم بالزحف أسفل البوابة وتمرير سقيفة ، ثم ترى مركبة معطلة على اليمين ، مع وجود موقع للمخيم على يسارك. سيكون المنزل أمامك مباشرةً وعندما تكون على وشك المرور من المنزل ، والثاني كنت خطوة وراء الحطب مكدسةستظهر مارتا من الظلام وتندفع نحوك.

... وأنت ميت.

هناك طريقتان مختلفتان للتعامل مع هذا القسم وجعله حيًا.

الهارب

هذه الطريقة هي في الحقيقة أبسط طريقة ، على الرغم من أنها ستتعارض مع غرائزك للوصول إلى أقصى حد ممكن وبسرعة.

كل ما عليك القيام به هو الالتفاف و اركض في دائرة كبيرة حول السقيفة (إما في اتجاه عقارب الساعة أو في اتجاه عقارب الساعة) ، ثم ارجع إلى المكان الذي بدأت فيه بالضبط وادفع للأمام إلى القسم التالي. إذا لم تتعثر في أي شيء ، فسوف ينتهي بك الأمر إلى خسارة مارتا بهذه الطريقة.

على الرغم من أن الأمر يبدو بسيطًا ، إلا أن هناك بعض العوائق البيئية التي يمكن أن تفسد هذه الخطة إذا كنت لا تعرف تمامًا التصميم. الصخور على الجانب الأيمن ، برميل على اليسار ، وحزمة دعامة الخشب في منتصف يمكن أن جميع الطريق. حتى جزء صغير من الضياع سيؤدي إلى مشهد الموت.


الطريق السريع

إذا كنت تواجه مشكلة في السير في المسار السابق - إما عن طريق التعلق بالأشياء أو أنك لست قادرًا على هز مارتا - يمكنك فعلًا بدلاً من ذلك استمر في الركض مباشرة طوال الطريق إلى بداية المنطقة حتى تصل إلى البوابة التي قمت بالزحف إليها. في نهاية المطاف سوف تتخلى مارتا عن المطاردة وتنطلق في موقعها التالي على طول المسار.

السقيفة العمل

في كلتا الحالتين ، والحفاظ على أذنيك مفتوحة ، كما العظة الموسيقية الصوتية سوف نعلمك أنك لم تعد مطاردة.

بعد هذا الجزء الأول من المطاردة ، يمكنك الآن استكشاف المنزل أو المضي قدمًا نحو الجدار الذي يبدو أنه غير سالك. بعد التقدم للأمام على بعد خطوات قليلة من مقدمة المنزل نحو المقاصة في الوسط ، سوف تظهر مارتا مرة أخرى لإعطاء مطاردة مرة أخرى. هذا هو المكان الذي يجتمع فيه معظم اللاعبين مع نهايته لأنه لا يوجد طريق هروب واضح للعيان.

قد تميل إلى الركض حول العربة في وسط المنطقة ، ولكن لا تفعل ذلك. إنها سريعة جدًا ، لذا بدلاً من ذلك ، قم فقط بحجزها للأمام ، وهو الخروج فتحة في الحائط بالقرب من الأرض من السهل جدًا تفويتها - خاصة إذا كنت تعمل بأقصى سرعة في محاولة للهروب من خطط مارتا الأقل من السعادة للأعضاء التناسلية لديك. ستحتاج إلى رؤية ليلية لمعرفة المخرج على الإطلاق.

المخرج

فقط كراوتش تحت و الزحف من خلال الحفرة تحت الجدار لإكمال هذا الجزء والانتقال إلى الجزء التالي من اللعبة.

بحاجة الى مساعدة مع أجزاء أخرى من اللعبة؟ تأكد من تحقق من الآخر لدينا تدوم 2 خطوط إرشاد:

  • مواقع التسجيلات والوثائق - الجزء الأول
  • تسجيلات ومواقع الوثائق الجزء 2