من الظلال والقولون؛ استعراض اللص

Posted on
مؤلف: Virginia Floyd
تاريخ الخلق: 11 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 15 شهر نوفمبر 2024
Anonim
استعراض  ||UNCHARTED: Legacy of Thieves ||  مجموعة إرث اللصوص
فيديو: استعراض ||UNCHARTED: Legacy of Thieves || مجموعة إرث اللصوص

المحتوى

باعتراف الجميع ، أنا لم ألعب الأصل لص ألعاب. لقد استمتعت بالعديد من ألعاب التسلل خلال العقد ونصف العقد الماضي ، لكنني استمتعت بالألعاب الأصلية لص ثلاثية شعرت دائما بطيئة جدا بالنسبة لي. "الشبح هو مفترض أخبرني أحد اللاعبين الغاضبين ذات مرة بأنني أجرؤ على التلميح بالشبح من أواخر التسعينيات وأوائل الألفية الثانية (في الغالب) إلى مستوى معايير ألعاب اليوم. لص سلسلة يبدو وكأنها مزيج من القديم والجديد ، مع لاعبين قادرين على الحفاظ على نظارات الحنين إلى الأبد (للأفضل والأسوأ) ، أو لاتخاذ مسار الألعاب AAA الحديث للتسبب في الجحيم حيث يرون مناسبا.


في الصميم، لص هي لعبة الشبح أول شخص.

يلعب اللاعبون دور غاريت ، اللص الرئيسي الذي يجد نفسه عالقًا وسط ثورة لا يريد سوى جزء صغير منها. أضف في الطاعون الذي يقتل الناس على يد العشرات ، وهو الجنرال اللصوص الحاقد الذي يريد رأس غاريت ، وعبادة واضحة مليئة بالرجال القدامى في الجلباب ، ومن الواضح أن غاريت قام بعمله. في الغالب ، يتضمن هذا العمل غاريت تجنب كل المواجهة والصلاة حتى لا ينظر إليه الحراس الثلاثة وهو يتحرك في آخر دبوس في القفل الذي يختاره.

إذا كنت تريد التحدي ، لص هل غطيت.

عندما يبدأ اللاعبون اللعبة ، فإن أول ما قد يلاحظونه هو إعداد صعوبة رابع خاص يسمى "مخصص".

في هذا الإعداد ، يمكن للاعبين تعطيل العديد من الإعدادات المختلفة ، مثل الإلغاء ، رؤية التركيز ( لص أي ما يعادل نظارات ثلاثية الأبعاد من خلية منشقة) ، أو الأسهم القياسية.

يمكن للاعبين زيادة الصعوبة في أحد عشر عامًا وتسبب بدء اللعبة من جديد إذا مات غاريت ، أو قتل أي شخص ، أو حتى إذا اكتشفه عدو. لأولئك قدامى المحاربين الذين يلعبون اللص: مشروع الظلام والأصلي خلية منشقة معصوب العينين للمتعة ، لص لقد قمت بتغطية مقدار التحدي الذي قد تحتاجه.


المستويات ضيقة للغاية وخانقة.

سيجد اللاعبون أنفسهم يعانقون الظلال ويسرقون المسروقات من الأدراج والخزائن والطاولات وأحزمة الحراس والمواطنين.

يمكن للاعبين إطلاق النار على المشاعل باستخدام السهام المائية ، وإطلاق النار على سهام الحبل لتسلقها فوق المنطقة ، والمشي على العديد من المنصات التي تشغل المدينة ، الإعداد للعبة ، لتجنب اكتشافها.

لا يزال بإمكان اللاعبين استخدام لعبة البلاك جاك (الضربة القاضية) لضرب الحراس ، على الرغم من أن الأمر يستغرق وقتًا طويلاً ما لم يكن ذلك هجومًا خلسة. لسوء الحظ ، فإن المستويات رهاب إلى حد ما وتشعر وكأنها نسخة أقل انفتاحا من المستويات في ديوس السابقين: الثورة البشرية. تفتح مسارات جديدة مع تمكن Garrett من الوصول إلى أدوات جديدة ، ولكن هذا قد يترك اللاعبين يشعرون وكأنهم بدأوا مهمة في وقت مبكر جدًا لأنهم لا يملكون مفكًا خاصًا.

المدينة هي أيضا مربكة بشكل مروع.

الخريطة مقسمة إلى أقسام مختلفة ، لكن تلك الأقسام والمسارات بينها غير مصنفة جيدًا. عالم لص تبدو كبيرة ، ولكن مع هذه الخريطة غير الواضحة ، يوجد دافع أو فرحة قليلة في استكشافها.


الحركة في الغالب سائلة ، وإن لم تكن سلسة كما هي خلية منشقة: القائمة السوداء، والتوتر يعمل باستمرار عالية.

ما لم تكن جديدًا تمامًا على هذا النوع غير المرغوب فيه ، فمن المحتمل أن تكون صعوبة Master Thief (ثاني أعلى إعدادات) هي السبيل للذهاب. على صعوبة Master ، سيحتاج اللاعبون غالبًا إلى كائن يكسر خط الرؤية بين Garrett وعدوًا ، بغض النظر عن مدى غاريت المخفي جيدًا. توفر الظلال غطاءً رائعًا ، لكن لا يمكن للاعبين توقع الوقوف أمام حارس ويتوقعون أن يكونوا غافلين.

تعثر اللعب عندما لص يحاول أن يكون بخلاف ما هو عليه.

الشبح شديد ، والأوقات الوحيدة التي يتعثر فيها اللعب عندما يحاول Thief أن يكون شيئًا ليس كذلك.

كما هو الحال عندما يُجبر Garrett على حل لغز يتضمن تحريك الدرج مباشرة من Harry Potter ، والعثور على رموز مخفية في بيت للدعارة خلال ساعات العمل النشطة ، بصوت عالٍ ، والهرب أثناء تسلسل مطاردة مكتوب. إنها تغادر لص يبدو أنه في خضم أزمة هوية لفعل ما هو جيد في - التخفي - وفعل ما تعتقد أن الصناعة تريده - فيلم حركة.

عالم لص هو أكثر إثارة للاهتمام بكثير من مؤامرة لص

التمثيل الصوتي لجاريت رائع ، على الرغم من الممثل الصوتي الجديد.

قصة ال لص يبدأ بشخصية محتملة ومثيرة للاهتمام إلى حد ما ، مع شخصيات فريدة أخرى تعاني من مصير مماثل. كان من الممكن أن تقف اللعبة بسهولة من تلقاء نفسها مع كون المؤامرة الرئيسية عبارة عن سلسلة من السطو بدلاً من بعض الثأر على شخص ما غاريت باستمرار (دون جدوى) يقنع نفسه بأنه لا يهتم به. كان رائعا مثل trope "المتأنق الأبيض مع الذنب" في عام 2013 ، أنها تحصل على القليل مبتذلة. وبغض النظر عن ذلك ، فإن المونولوج الداخلي لجاريت والشرير ، الشرير الغامض اللطيف اللذيذ (مع شارب مجعد) يظلان من أبرز الأحداث في القصة.

نعم ، هناك سحر. لا ، انها ليست سخيفة جدا.

هناك أيضًا استخدام بسيط للسحر في القصة ، والذي لا يصرف الانتباه كثيرًا ، ويضيف الكثير إلى اللغز بالطريقة نفسها التي أضافت بها هيميكو و Stormguard لها دسيسة إلى تومب رايدر (2013). القصة ليست سيئة بالضرورة - لقد أعجبتني فعلاً - إنها ليست بهذه الأهمية مقارنة بألعاب أخرى في الأشهر القليلة الماضية ، واستعيض عن بعض التسلل الأساسي للعبة بتسلسل أكشن باسم القصة المذكورة ، من المخيب للآمال أنها ليست مؤثرة كما كان يمكن أن يكون. القصة هي ، في أسوأ الأحوال ، سفينة غير هجومية (وفي أحسن الأحوال ، رحلة تشويق مكثفة مليئة بالتشويق) لهذه اللعبة ، التي هي النجم الحقيقي للعرض.

أسئلة جانبية هي النتيجة الرئيسية.

تحتوي اللعبة أيضًا على العديد من المهام الجانبية التي تتراوح من الكسر البسيط والدخول إلى مخمور المخبأ وهو يكشف عن موقع المسروقات. هذه هي المكان لص يضيء ، مما يسمح للاعبين بمعالجة الوظائف والسرقة كما يحلو لهم.

رسومات لص، لحسن الحظ ، هي رائع.

لديهم أسلوب فني متميز يكمل الإحساس القوطي الداكن لعالم اللعبة المستوحى من الطراز الفيكتوري. تُظهِر أدوات قص الشعر المقدمة التقاطًا مثيرًا للإعجاب في الوجه ، بينما تضيف الرسوم المتحركة السائلة لجاريت أثناء التقاط الأقفال وفتح الأبواب والنظرة حول الزوايا قدرًا كبيرًا من الانغماس.

تعطل اللعبة باستمرار ، على ما يبدو دون سبب.

في وقت الاستعراض ، ودعم تحكم ل لص مثالي باستثناء أنه على الكمبيوتر ، لا يؤدي ضبط منزلق الحساسية للكاميرا إلى أي تغيير في سرعة المظهر. بينما في الجزء الأمامي من الأخطاء ، هناك إحباط بنفس القدر هو أن الحراس يمشون من حين لآخر إلى الزوايا أو حتى مباشرة في الجدران ، مما يجعل الهرب يشعرون بالراحة وعدم اكتساب المعرفة. في بعض الأحيان ، تتعثر أدوات NPC على أشياء بسيطة مثل السلالم فقط لنقلها عمليًا إلى حيث كان يمكن أن تتعثر.

علاوة على ذلك ، تعطل اللعبة لا مثيل لها.

في الغالب أثناء الانقضاض (الأمر الجانبي الذي يسمح لـ Garrett بالتحرك بصمت وبسرعة) ، ولكن أيضًا أثناء المشي. يبدو أنه يمكن تجنبها إذا قام اللاعبون بتغيير إعداد "الشاشة الكاملة الحصرية" إلى وضع الإيقاف ، لكن الخطأ لا يزال محبطًا للغاية. من الإنصاف افتراض أن هذه الأخطاء سيتم إصلاحها في الأسابيع المقبلة ، ولكن بالنظر إلى أن اللعبة ذهبت قبل أسابيع من إطلاقها ، فإن وجود هذه الأخطاء أمر مخيب للآمال ، وفي النهاية المريخ تجربة ممتعة يبعث على السخرية.

إذا فاتتك التخفي من أواخر التسعينيات وأوائل الألفية الثانية ، لص قد يكون خيبة أمل.

على الرغم من أوجه القصور فيها ، لص هي لعبة متسلسلة مكثفة من شأنها أن تقسم مجتمع الألعاب على الأرجح لعدة أشهر (حتى يتم إعادة تشغيل جهاز آخر). هناك خلاف كبير في المجتمع بسبب إعادة التشغيل / إعادة صياغة مثل اللص سص خلية منشقة: القائمة السوداء. تمتعك بـ لص في النهاية يتعلق الأمر بما إذا كنت تريد المزيد من نفس التجربة من أكثر من عقد مضى ، أو إذا كنت تريد تجربة من عام 2014 مع مؤسسة الرجعية.

تلك جديدة لشبح ، أو ل لص، سوف تجد لعبة مكثفة تجعلهم يريدون العودة لمزيد من المعلومات.

مع الأخطاء كسر اللعبة ، والتي ينبغي أن تدفع أي شخص بعيدا ، لص هي لعبة الشائكة في بعض الأحيان ولكن في الغالب المختصة. لص كان من الممكن أن تكون لعبة رائعة ، وإذا لم تكن هذه الأخطاء ، فستنجح بالتأكيد. إذا فاتتك التخفي من أواخر التسعينيات وأوائل الألفية الثانية ، لص قد تكون مخيبة للآمال - إنها أكثر سرعة وتيرة وسينما من الألعاب من تلك الحقبة وتستخدم العديد من الاتفاقيات الحديثة مثل القفز الحساسة للسياق وأكثر من ذلك.

بالنسبة لأولئك الجدد على النوع الشبح أو فقط لص سلسلة ، قد يجدون شيئًا رائعًا وسط الأنقاض ، ولكن حتى يتم إصلاح الخلل المتكرر تقريبًا على مستوى بيثيسدا ، لص لا تزال مكسورة إلى حد ما ، على الرغم من أن لعبة الشبح ممتعة في الغالب.

تقييمنا 7 تعد Thief لعبة جيدة تقريبًا - إنها لعبة رائعة تقريبًا - ولكن الأخطاء المتكررة تتسبب في تحطيم لعبة خلسة ممتعة للجيل التالي.