موافق K & فترة ؛ O & فترة ؛ & excl؛ هيا نلعب استعراض الأبطال والقولون. بلده جدا "فيديو لعبة"

Posted on
مؤلف: Tamara Smith
تاريخ الخلق: 26 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 16 قد 2024
Anonim
موافق K & فترة ؛ O & فترة ؛ & excl؛ هيا نلعب استعراض الأبطال والقولون. بلده جدا "فيديو لعبة" - ألعاب
موافق K & فترة ؛ O & فترة ؛ & excl؛ هيا نلعب استعراض الأبطال والقولون. بلده جدا "فيديو لعبة" - ألعاب

المحتوى

هناك ميل بين الألعاب المرخصة - خاصة الألعاب المصممة للأطفال - لتكون ضحلة وسوء التصميم وغير أصلي باسم إنشاء شيء بأسرع ما يمكن لمجرد خداع محبي العقار في شرائه. لكن مع هيا نلعب الأبطال، إيان جونز كوارتي و Cartoon Network لم يفعلوا ذلك. إيان يحب عمله ومعجبيه وألعاب الفيديو ، وقرر أن يفعل ما في وسعه لجعل شيء ما صلبًا وممتعًا وفريدًا من الناحية الميكانيكية.


ما يحدد على الفور حسناً هيا نلعب الأبطال بصرف النظر عن غيرها من الألعاب المرخصة هي الطبيعة التفصيلية لتصورها وتطويرها. تعمل Cartoon Network على إعادة هيكلة الطريقة التي تتبعها في إنشاء ألعاب تعتمد على خصائصها ، وتستغرق فعلًا وقتًا لدورات التطوير المنتظمة وتزويد استوديوهات موهوبة بموارد معقولة ، هيا نلعب الأبطال هو واحد من أول هذه المشاريع التي يتم تناولها مع هذا الاتجاه الجديد.

حسناً هيا نلعب الأبطال هي لعبة مغامرة آر بي جي على أساس سلسلة ضرب شبكة الكرتون حسناً لنكن أبطال، التي طورتها شركة Capy Games وتم إصدارها مؤخرًا على Steam و PS4 و Xbox One بواسطة Cartoon Network Games. يتبع العرض صبيًا صغيرًا يدعى KO ، وهو متفائل ذو عيون ساطعة يتمتع بروح لا تنفصم ويتطلع إلى أن يصبح بطلاً رائعًا في عالم يتمتع فيه كل فرد بمستوى قوة وقوى خاصة داخله ، ويمكن أن تعمل الأساطير الحية من البطولات في مراكز التسوق في وقت فراغهم.

تتبع اللعبة العرض بثقة ، وتشعر غالبًا كسلسلة من الحلقات البسيطة من العرض مدمجة مع مؤامرة شاملة فضفاضة حرة ، وكل شيء من هذا المعرض يتم إعادة تحديده بأمانة كمواقع داخل اللعبة ، وأعداء ، و NPCs. يجد اللورد بوكسمان ، الخصم المتكرر في هذا البرنامج ومندوب مبيعات الروبوتات القتالية الشريرة ذات الإنتاج الضخم ، طريقة لإعادة ضبط جميع مستويات الطاقة لجميع بطاقات POW (بطاقات تداول لأشخاص حقيقيين في جميع أنحاء العالم يتمتعون بصلاحيات وسمات ملحوظة) في بلازا ، ويجب على KO إنجاز أعمال بطولية لاستعادتها إلى وضعها الطبيعي وكذلك رفع مستواه.


اختار مصمم العرض إيان جونز كوارتي الاقتراب من Capy Games بنفسه ، لكونه معجبًا كبيرًا بعملهم (Superbrothers Sword & Sworcery EP, سوبر قوة الوقت, وما إلى ذلك) ، وأخذ كابى للفكرة بسرعة. لذلك لدينا كل القطع المحددة لتكون تجربة ألعاب مشروعة. لكن السؤال الحقيقي هو: هل انتهى الأمر بأي خير ، أم أنها مجرد لعبة أخرى مرخصة دون المتوسط ​​تضيفها إلى النيران؟

الاستيلاء على بعض nachos البرق وحزم في. دعونا نكون النقاد!

لنكن أبطال!

اسمحوا لي أن أبدأ هذا الاستعراض بالقول إن هذه اللعبة أفضل من حوالي 90٪ من الألعاب الأخرى المرخصة. هذا يرجع أساسًا إلى أنه يحتوي على طريقة لعب أساسية صلبة وسليمة ممتعة بطبيعتها ، ولأنها من الواضح أن لديها عملًا شاقًا فعليًا تم وضعه في عرضه وكتابته - كما تعلم ، كأنهم كانوا يحاولون إنشاء لعبة فعلية.

تتألف طريقة اللعب في الغالب من لعبة القتال الحديثة ضد روبوتات العدو ، والبحث عن أسلوب لعبة المغامرة والتحدث مع الناس أثناء الركض حول الساحة كونك صديقي المفضل لدى الجميع. عادةً ما يتضمن البحث التحدث إلى شخصية في الساحة - عادةً ما تكون واحدة من الشخصيات الرئيسية في bodega - ثم البحث في الساحة عن عنصر أو اثنين مهمين ، الدخول في قتال ، أو كليهما.


القتال عميق بشكل مدهش - رغم أنه ليس كذلك ، إلا أنه لا يزال بعيدًا عن شيء من هذا القبيل أودين سفير, لكن ما يعجبك - وفي الواقع يمنحك مجموعة جيدة من التحركات للعمل بها وفتحها بمرور الوقت ، من الأحرف الكبيرة إلى المناورات الراكدة ، وحتى تحرك المراوغة المفيد والمدهش إلى حد كبير للأرض والهواء. ذكرني القتال قليلا جو جميل، بطريقة جيدة ، غالبًا ما يتيح للاعب خيارات دمج الأعداء في أعداء آخرين ، وتجاهل مقذوفات العدو مرة أخرى عليهم ، وإدارة عدادات الشحن طوال المعركة.

بيو بيو بيو بيو بيو! خذ هذا ، داريل!

قد تبدو المعارك طويلة بعض الشيء في بعض الأحيان ، حيث أن كل عدو لديه شريط صحي أطول قليلاً مما كنت تتوقع من همهمات متوسطة ، ولكن بشكل عام القتال يسير بخطى سريعة بما فيه الكفاية ولديه خيارات كافية لدرجة أنه لا يكسر الصفقة . هناك أيضًا بعض عناصر RPG الخفيفة التي تفتح ببطء تحركات جديدة لـ KO أثناء رفع المستوى ، وهو أمر جيد ، لكنها لا تستحق في الحقيقة توضيح الكثير لمدى بساطتها. بعد ذلك ، بالطبع ، هناك كل الشخصيات في العرض تتناغم مع "Powie Zowies".

في جميع أنحاء اللعبة ، يمكنك شراء وجمع بطاقات POW الخاصة بمختلف مواطني الساحة ، وكلهم شخصيات متكررة من العرض ، وإطلاق العنان للقدرة على استدعاءهم في المعركة لاستخدام هجومهم الخاص ، الذي يأخذ مجموعة متنوعة من إستمارات. تتراوح الأحرف التي يمكنك استدعاؤها في نهاية الأمر من مجموعة من المواد الغذائية الأساسية مثل Rad و Enid إلى شخصيات متكررة أصغر مثل Drupe و Red Action وحتى Colewort (بدون Joe Cuppa ، لسوء الحظ). يمكنك إلغاء قفل "Powie Zowies" كما تدعوهم اللعبة من خلال إكمال المهام الجانبية لهم ، والتي - مرة أخرى - تتضمن عادةً قتال بعض الروبوتات للعثور على عنصر أو مجرد البحث في الساحة عن ذلك العنصر أو شرائه في أحد حفنة من المحلات التجارية.

هذا الجانب من اللعب يأخذ بعض التأثير الطفيف من شخصية ألعاب في حقيقة أنه لا يمكنك سوى مساعدة شخصية مع واحد من جانب السعي يوميا لإحراز تقدم في فتح Powie Zowie بهم ، والانتظار حتى الغد لتجربة واحدة أخرى. لحسن الحظ ، لا يزال بإمكانك إكمال أسئلة متعددة للعديد من الأشخاص إلى جانب بحث رئيسي واحد في bodega دون إضاعة الوقت ، لأن اليوم ينتهي رسميًا فقط عندما تختار إنهاء ذلك.في بعض الأحيان ، قد يكون من المزعج بعض الشيء أن نرى كم من الوقت يستغرقه بطل واحد فقط للاحماء لك ، ولكن بمجرد أن تطلق العنان لبوي زوي ، كل ذلك يستحق أن يكون لديك تكتيك جديد في المعركة.

اتصال اللعبة بالعرض

والسؤال الذي يجب طرحه عن كل لعبة مرخصة هو "هل يمثل الترخيص جيدًا ، وهل تحتاج إلى أن تكون معجبًا حتى تتمكن من الدخول فيه؟" في حالة ما اذا هيا نلعب الأبطال, أود أن أقول نعم ونعم.

تتابع اللعبة بإخلاص العرض ، ولا شك بسبب المشاركة الكبيرة لمنشئي العرض في تطويره ، ويجب أن يشعر عشاق العرض بأنهم في منازلهم على الفور. الساحة مليئة الوجوه المألوفة ، وجميع الرسوم المتحركة معبرة ومحبة ، وما هو الحوار القليل هناك لبعض منهم لا يزال يمثل كل منهم.

يتم التعبير عن كل شخصية رئيسية في العرض من خلال طاقم الممثلين المعتاد ، بينما يستثمر الممثلون بالفعل في ما يقولون ، كما لو أنهم يسجلون فقط للعرض كما يفعلون عادة ، وهو ما ينبغي أن يكون عليه الأمر. الكتابة هي أيضًا حقيقية تمامًا للعرض ، غالبًا ما تكون محملة بنكات مفاجئة تخرج من الحقل الأيسر ، وإيماءات صغيرة لطيفة للحلقات السابقة ، وفي بعض الحالات ، أقواس صغيرة صغيرة لشخصيات معينة. أنا سعيد بالاعتراف بأن هذه اللعبة جعلتني أضحك عدة مرات.

يعمل الأسلوب والتمثيل الصوتي والكتابة جميعًا معًا للجمع بين الكوميديا.

الرسوم المتحركة والعرض المرئي ككل تستحق إشارة خاصة. على الرغم من أن أسلوب اللعبة الفني لا يتماشى بشكل مباشر مع العرض ، إلا أن أسلوب المبسطة التي تفتقر إلى الخطوط العريضة التي تميزت بها كانت ممتعة للغاية ، وأنا شخصياً أحبها كثيرًا. تحتوي كل شخصية على رسوم متحركة خاملة مفصّلة ومحبة في الوقت الذي تقف فيه ، وبدون مشاهدة حلقة واحدة من العرض ، يمكنك على الأرجح تخمين كل شخصياتها بمجرد النظر إليها.

هناك أيضًا الكثير من التفاصيل الصغيرة في العرض التقديمي التي تجعل اللعبة بأكملها تشعر بالحيوية ودقيقة بسرور. من أذرع KO التي تشبه المعكرونة بشكل غير مفهوم ، عندما تشتري شيئًا ما لحنه الصغير الصغير من قائمة الإيقاف المؤقت إلى الموسيقى التصويرية الهادئة والموجهة نحو الأجزاء المتساوية ، تتمتع اللعبة بشخصية قوية تشعر بها للغاية حسناً

تحتوي اللعبة أيضًا على ارتباط مباشر للغاية بالعرض الذي يؤثر على طريقة اللعب ، والتي وجدت أنها مثيرة جدًا للاهتمام ومنفذة جيدًا. في نقاط عشوائية خلال العرض في حلقات عشوائية - إذا نظرت بعناية إلى الخلفيات - يمكنك اكتشاف سلسلة من ثلاثة أنماط الرموز. هذه أشياء مثل الدمبل-المنديل-الجمجمة ، والقلب عن بعد-الجمجمة وأشياء من هذا القبيل.

يوجد رمز واحد في الزاوية بجانب شعار Cartoon Network. صورة من حلقة "Jethro's All Yours".

إذا قمت بإدخال هذه الرموز في جهاز POW Card داخل اللعبة ، فيمكنك فتح البطاقات السرية والترقيات التي يتعذر الحصول عليها داخل اللعبة. يمكنك فتح "Snappy Wappys" ، وهي ترقيات دائمة لبطاقاتك التي يمكنك تطبيقها على أي بطاقة واحدة من أجل تعزيز Powie Zowie الخاص بها بشكل جدي. يمكنك أيضًا فتح قطع البطاقات ببطء للأحرف الخاصة التي لا يمكنك فتحها داخل اللعبة.

أنا شخصياً أجد طريقة دمج اللعبة مباشرةً مع العرض الذي تستند إليه لتكون ذكية جدًا. قوة وتنوع بطاقات POW الموجودة بالفعل في اللعبة ليست بأي حال من الأحوال ضعيفة للغاية أو قليلة للغاية ، وعلى الرغم من أن الترقيات من الرموز مهمة ، إلا أن اللعبة صعبة للغاية لدرجة أن هذه المكافآت ضرورية للحصول على ما تشعر به تجربة متوازنة أو كاملة.

إنها مجرد مكافأة كبيرة للأشخاص الذين يشاهدون العرض بالفعل ، وأعتقد أن القيام بنوع من البحث عن زبال سري كبير لمشجعي العرض لأخذهم في الاعتبار أثناء إعادة مشاهدة الحلقات القديمة بالإضافة إلى الحلقات الجديدة يعد أمرًا رائعًا للغاية -ترقية وظيفية. إنه يذكرني بتلك المسابقة الكبيرة للفوز بكنوز حقيقي يحيط بها Swordquest ألعاب على Atari 2600 ، حيث سيتعين على اللاعبين البحث عن أكواد في اللعبة للإحالة المرجعية في كتاب هزلي التعادل من أجل معرفة كلمة المرور السرية لليانصيب. انها الاشياء أنيق جدا.

ما للأسف يجلب اللعبة لأسفل

على الرغم من أنني استمتعت بوقتي مع هذه اللعبة وأشعر أنها لا تزال تستحق وقت مشجعي المعرض وكذلك الأشخاص الذين يبحثون عن وقت جيد ، إلا أنها مع الأسف تعطلها بعض القضايا الرئيسية طوال الوقت. أكبرها هي سرعة اللعبة الإجمالية وعدد مرات تكرارها.

أنا أكره أن أقول ذلك ، ولكن للمتعة مثل القتال والمساعي التي يحركها الحوار ، فإنهم حرفيًا كل ما ستفعلونه خلال الساعات القليلة القادمة. كما أشرت سابقًا ، فإن كل عملية بحث تقريبًا تتضمن إما البحث في الساحة عن عنصر ما أو ضرب روبوتات Boxmore أو كليهما. لا يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يصبح هذا واضحًا.

يتم فتح الساحة ببطء مع مرور الوقت ، مع وجود مناطق جديدة بداخلها تسمح لك بالوصول إلى المزيد من المهام وخيارات الاستكشاف ، لكن هذا يحدث في حوالي ساعة لكل منطقة ، وأحيانًا أكثر من ذلك ، ولا يزال بعيدًا عن الساحة. على الرغم من أنه لا تشعر أبدًا وكأنك تفعل الشيء نفسه مرارًا وتكرارًا ، إلا أنك تشعر كما لو كنت تفعل شيئًا مشابهًا جدًا مرارًا وتكرارًا.

تعد عملية تزيين النوافذ والكتابة حول المهام الصغيرة الصغيرة والمهام البسيطة أكثر تنوعًا في المظهر ، ولكن مرة أخرى ، لا يتغير محتوى مهمتك أبدًا. سواء كنت تبحث عن بوريتو ذهبية ضائعة ، أو تحصي عدد المقاطع في أسماء مجموعة من الأشخاص ، أو تحاول إقناع الإنسان الآلي الذي يعي نفسه بأنه يجب أن يكون حرا في الشعور بالثقة وارتداء ملابسها بالطريقة التي تريدها (لا ، على محمل الجد) ، هدفك العام لا يزال هو نفسه: الركض على مطاردة الزبال وضرب الروبوتات.

ناهيك ، اللعبة للغاية بخيل مع أموالها. تحتاج إلى أن تفعل كل شيء بشكل أساسي ، من شراء حزم جديدة من بطاقات الأسرى إلى إطلاق أسئلة جديدة إلى شراء سلع إلى عن على يبحث عن شراء معززات الإحصاء لزيادة مقدارك في إحصائيات محددة في المعركة بشكل مؤقت. لن تكون هذه مشكلة كبيرة إذا حصلت على أموال بشكل أسرع قليلاً ، لكن كل عملة تكسبها قليلة ومتباعدة.

مضحكة ومرسومة بشكل جيد مثل هذه الشاشة ، فإنه يجعلني أتساءل بجدية ما إذا كان السيد غار ينتهك قوانين عمالة الأطفال بالمبلغ القليل الذي يدفعه لك.

تحصل على ستة تقانات في نهاية كل يوم عمل ، وعادة ما تكلف عنصر البحث ثلاثة تقانات ، وتكلف حزمة POW 10 تقنيين ، ولا يمكنك حتى الحصول على بطاقات جديدة بعد فترة ليست طويلة لأن النسخ المكررة هي بالفعل شئ. بعد فترة من الوقت ، يمكنك تشغيل كل من البطاقات المكررة - بالإضافة إلى شرائح الكمبيوتر الخاصة المثقوبة من الروبوتات المذهلة - إلى صديق KO Dendy ، لكنها لا تزال طريقة سريعة للغاية لكسب المال بغض النظر.

على الرغم من أنه من الجيد رؤية لعبة جيدة مرخصة ليست قصيرة جدًا لمرة واحدة ، إلا أنه من الواضح أن نموذج التقدم قد تم ضبطه ليدوم لفترة أطول من المساحة التي تملأها بشكل مريح ، بالإضافة إلى السرعة البطيئة والموارد المخصصة ببطء خلال الحملة. تعكس ذلك. بالنسبة لبعض الأشخاص ، لن يكون التكرار والافتقار إلى التنوع بشكل عام بين أوضاع اللعبة الرئيسية مشكلة ، ويمكن مسامحتهم إذا وجدوا متعة قتالية كافية وكانت المهام مضحكة ومتنوعة بشكل كافٍ في المظهر ، لكن يمكنني بسهولة رؤية ذلك ارتداء بعض الناس إلى أسفل قليلا.

هل هذه اللعبة "كسر وصمة العار؟"

لذلك في النهاية ، حسناً هيا نلعب الأبطال ليست تحفة بأية وسيلة ، ولا هي رائعة ، لكنها بالتأكيد لا تزال جيدة. أكبر ميزة لها هي أنه من الواضح أنه صنع من قبل أشخاص كانوا سعداء فعليًا بالعمل في المشروع والذين وضعوا في الاعتبار ما يريدون أن يكونوا عليه ، ثم صنعوه لأنهم أرادوا أن يحدث ذلك.

قد تكون لعبة مرخصة يُقصد بها على الأرجح للأطفال أكثر من اللاعبين الجادين ، ولكنها مع ذلك تلعب مثل لعبة حقيقية يضعها شخص ما وقتًا وفكرًا وجهدًا حقيقيًا في سبيل الحصول على نقود نقدية أخرى موجودة فقط لفرار الأموال من معجبين مثل الكثير من الآخرين قبل ذلك. هذا هو ما يجب أن نأخذه من هذه اللعبة أكثر من أي شيء آخر.

على الرغم من أن هذه اللعبة لم تكن مدهشة ، إلا أن جودة وعمق اللعبة التي تقدمها لا تزال صحيحة بالنسبة لما أراد مبدعو المعرض والناس في Capy فعله - كسر وصمة عار الألعاب المرخصة. كانت هناك ألعاب جيدة مرخصة من قبل هيا نلعب الأبطال، وسوف يكون هناك بعد ، ولكن الحملة الصليبية الصريحة من قبل المطورين لتحسين الرأي العام للألعاب المرخصة ، وكذلك جهودهم وشبكة Cartoon Network في تصميم اللعبة نفسها ، تعطيني الأمل في مجال من الألعاب التي تحتاج إلى وجه ارفع لبعض الوقت الآن.

آمل حقًا أن تحفز تصرفات المطورين نهضة قصيرة الأجل للألعاب المرخصة. هناك العديد من المزايا والإمكانات غير المستغلة في تكييف خاصية موجودة ، والتي يدركها Capy بوضوح ، ونأمل في الوقت المناسب أن نتخلص من عبارة "جيدة للعبة مرخصة" ونقول فقط "لعبة جيدة".

ولكن في الوقت الراهن ، على أساس مزاياها الخاصة ، حسناً هيا نلعب الأبطال هي لعبة ممتعة وممتعة كان من الممكن أن تكون أفضل ، في النهاية خذلت في السرعة البطيئة في العديد من الأماكن وقلة التنوع. إنها لعبة لا تزال ممتعة وممتعة لأولئك الذين ليسوا على دراية بالعرض ولكن لا يزال يتمتع بها المشجعون بشكل أفضل. إنه وقت جيد ، لكن ربما تنتظر البيع إذا لم تكن متأكدًا من ذلك. دعنا نقول أنه حوالي 7/10 لغير المشجعين ، وأقرب من 8/10 لمعظم المشجعين.

حسناً هيا نلعب الأبطال متوفر الآن على On Steam و PS4 و Xbox One بسعر 20 دولارًا. قال إيان جونز كوارتي أيضًا إنه إذا تم بيع اللعبة جيدًا بما فيه الكفاية ، فقد يفكرون في نقلها إلى نينتندو سويتش أيضًا. يمكنك مشاهدة مقطع دعائي للعبة أدناه:

تقييمنا 7 على الرغم من الأسف الشديد بسبب الحشو المتكرر والتكرار ، فإن لعبة Let's Play Heroes تفعل ما يكفي للحق في المتعة والشعور بالحقيقة. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا