NSFW والقولون. VR ألعاب ولعب الجنس

Posted on
مؤلف: John Stephens
تاريخ الخلق: 22 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 15 قد 2024
Anonim
RAID SHADOW LEGENDS LIVE FROM START
فيديو: RAID SHADOW LEGENDS LIVE FROM START

المحتوى

مع دمج VR الآن في عملية التطوير ، لا ينبغي أن يكون مفاجأة ما توصل إليه بعض المطورين. يمكننا العثور على التطبيقات ومقاطع الفيديو والأفلام والألعاب التي تلبي مجموعة متنوعة من الأذواق.


الواقع الافتراضي هو مفهوم استخدام تكنولوجيا الكمبيوتر لإنشاء عالم ثلاثي الأبعاد محاكٍ يمكن معالجته واستكشافه بينما تشعر أنك جزء منه بالفعل.

أطلقت Oculus Rift على Kickstarter في عام 2012 إلى الكثير من الضجة ، وتصدرت عناوين الصحف مرة أخرى عندما حصل Facebook على Oculus VR في عام 2014 مقابل ملياري دولار. كان الكثير منهم غاضبين من عملية البيع ، ويتساءلون عما إذا كانوا قد تعرضوا للخيانة أم لا.

تم شرح بيع Oculus على Facebook بشكل جميل من قبل مؤسس VRLA ، Cosmo Scharf. لدى Facebook أكثر من 1.3 مليار مستخدم ويعتقد أن الواقع الافتراضي هو المستقبل. إن تطوير تقنية الواقع الافتراضي يجعل الإنترنت مكانًا. لذا ، اشترى Facebook المستقبل بمبلغ 2 مليار دولار.

ولكن ، ماذا سنفعل مع VR؟

هذا هو قليلا أجاب أثناء البحث عن الألعاب على موقع Indiegogo حيث وجدت BKK Cybersex Cup: كوب الاستمناء الذكور مع سماعة VR التفاعلية وتطبيق صديقة 3D.

أم ... ماذا؟

BKK Cybersex Cup هي لعبة للكبار تم تصميمها باستخدام تقنية VR وكأس الاستمناء.


"فجر الواقع الافتراضي سيجلب بعدا جديدا تماما لهذا الخليط." - من الحملة

التعثر في هذا الأمر كان محرجًا ولكنه جعلني أشعر بالفضول. هل هذا حيث تتجه التكنولوجيا؟ صدقوا أو لا تصدقوا ، صناعة الإباحية تقفز على تكنولوجيا الواقع الافتراضي وتبنيها لإمكاناتها. تعمل SugarDVD ، المعروفة باسم "Netflix of Porn" ، مع Oculus Rift لإنشاء الاباحية التي تتفاعل مع البيئة وليس مجرد تجربة محاكاة.

مع تقنية الواقع الافتراضي ، ستتمكن من الإرضاء كل الخيال وصنم الشخص يمكن أن يكون. قدرات التقاط الحركة VR تجعل هذا ممكن. تتبع الحركة: تعتبر عملية رقمنة حركاتك لاستخدامها في برامج الكمبيوتر مهمة للغاية للواقع الافتراضي. وبدون ذلك ، تكون مشلولًا وغير قادر على تحريك رأسك أو التحرك. يجب عليك استخدام وحدة تحكم بدلاً من ذلك ، مما ينتقص من الشعور بالغمر والوجود. وضع أجسادنا داخل عوالم افتراضية أمر ضروري للتجربة الغامرة.

يقول محلل Piper Jaffray في جين: "من المرجح أن تكون العلاقة بين فيلم الكبار والواقع الافتراضي مفيدة للطرفين الكبار - حيث تعمل المواد الإباحية على تعزيز مبيعات سماعات الرأس واستخدامها ، والاشتراكات التي تمنح صناعة الأفلام دفقًا جديدًا من الإيرادات المرغوب فيه للغاية". مونستر. - عبر Market Watch


يقوم مؤسس KIIROO ، Toon Timmerman بتطوير منصة اجتماعية لها "لمسة حميمة" للعلاقات. يستخدم Seth VK من FriXion ، "ألعاب الجنس الإلكترونية" (ألعاب الجنس الإلكترونية التي يمكن التحكم فيها بواسطة جهاز كمبيوتر لتمكين المستخدم البشري من الوصول إلى النشوة الجنسية) لمساعدة أولئك في العلاقات بعيدة المدى. وهم يعتقدون أن هذه الإرادة أيضا إعادة تعريف الجنس الآمن.

كلما بحثت أكثر ، كلما اكتشفت. الشركات الإباحية لا تركز فقط على الذكور من جنسين مختلفين. إنهم يستهدفون الجميع: الذكور والإناث والمثليين والمتحولين جنسياً - الفردي والأزواج.

ولكن ، هل هذه هي الصورة التي نريدها؟

إنه أمر سيء بما فيه الكفاية أن صناعة الألعاب كانت تعاني من ضجة سيئة لعقود من الزمن بسبب الصحافة ووسائل الإعلام المنحازة. أولئك الذين على دراية بثقافتنا يرون "نحن" منبوذين. لقد وصلنا مؤخرًا إلى الحد الذي لا نتحمل فيه المسؤولية عن أعمال العنف الأخيرة بالأسلحة النارية. بصرف النظر عن ذلك ، هل نحن الذين تحسسوا من التفاعل البشري الذي يشعر المرء أن "الأدوات" مثل هذه ضرورية؟

يقول روبرت فايس MSW ، من معهد الإنعاش الجنسي ، أن الوسائط الرقمية أدت إلى ارتفاع الإدمان الجنسي لهؤلاء "المستضعفين عاطفياً". هناك أشخاص سوف يقعون في حب الكائنات الاصطناعية لأنهم يكافحون مع "الآخر" من الآخرين. ويضيف أنه حتى VR غامرة جدا لا يمكنك معرفة الفرق ، فسيظل الناس يتوقون إلى تحقيق الشيء الحقيقي. أنا بالتأكيد يمكن أن أتفق مع ذلك.

التكنولوجيا تعمل على تحسين حياتنا كل يوم. مع تقدم هذه التكنولوجيا ، سوف نرى الخير و السيء. ولكن ، لقد رأينا المزيد من الخير يأتي من ذلك. يمكننا الآن التواصل مع الآخرين في الوقت الفعلي من جميع أنحاء العالم. يمكننا مشاركة البيانات وممارسة الألعاب والتحدث و Facetime. لذلك ، أليس من الآمن افتراض أننا قادرون على مشاركة تجربة حميمة أيضًا؟

الناس بالفعل يرسلون الرسائل على الأجهزة المحمولة ، ويستخدمون Skype ، و Reddit ، ويستخدمون لوحات المفاتيح الخاصة بهم لمحتوى البالغين. يجد المستخدمون طرقًا لاستخدام Google Glass أيضًا. لا يتوقف. لذلك ، مع تقنية الواقع الافتراضي ، تبدو هذه كخطوة تالية طبيعية.

هل هذا ما التكنولوجيا هل حقا يتلخص في؟