اتخذ كريس برانجر ، الموظف الحالي في شركة نينتندو ، قرارًا سيئًا أثناء ظهوره على أحد برامج نينتندو: تحدث بصدق عن استراتيجيات التوطين لمنتجات نينتندو في جميع أنحاء العالم.
مناقشة مشكوك فيها
بينما كان Chris Pranger مرتبطًا بمجموعة توطين Nintendo Treehouse ، فقد ظهر في البودكاست غير المتفرغ في وقت سابق من هذا الشهر. كان على هذا البودكاست حيث تحدث عن موقفه عند مناقشة كيف يقرر نينتندو أين سيتم إصدار الألعاب وكيفية توطينها بشكل صحيح.
لم يقل "برانجر" أشياء ضارة ضد صاحب العمل في ذلك الوقت ، نينتندو ، ولكن عندما قرأ كيف قال أن بعض العبارات المتعلقة بالشركة قد اتخذها بطريقة خاطئة.
بعد تحمله المسؤولية الكاملة عن تصرفاته ، قام برانجر بتغريد يوم 13 أغسطس / آب بأنه لا يتوقع أن يتفوق الموقف على إنهاء وظيفته ، لكن ذلك كان خطأه تمامًا.
كما سمع البعض منكم ، نعم ، طُردت يوم أمس. نعم ، لقد كان خطأي في النهاية. لا ، لم أر هذا قادمًا.
- كريس برانغر (@ TheChrisPranger) 13 أغسطس 2015بعد مثل هذه الكارثة ، يسعى الكثيرون للحصول على تعليقات من شركة نينتندو الأمريكية ، صاحب العمل السابق في برانجر ، حول انتهاء خدمته. رداً على ذلك ، تم تقديم تعليقات عامة فقط من متحدث رسمي ، متجاهلةً الحرج تمامًا:
"لا تعليق على هذا الموضوع سوى أن يتمنى كريس الأفضل في مساعيه المستقبلية."
مناقشة التوطين سابقًا
خلال البودكاست في وقت سابق من هذا الشهر والذي أدى إلى إنهاء Pranger ، ناقش الانتصارات والصعوبات التي تمر بها فرق الترجمة عند ترجمة السوق والتنبؤ به. المهمة ليست سهلة. لكن كونك صريحا ومباشرا للغاية في التوطين أثناء البث التلفزيوني أدى إلى عمل كارثي. عن طريق سجلات Xenoblade وكمثال على ذلك ، ناقش برانجر كيف استمتعت بعض مجموعات اللاعبين فقط باللعبة وبإيرادات الإنتاج سجلات Xenoblade يجب أن يأتي من مكان ما.
"أنت تنظر إلى شيء مثل حتى سجلات Xenoblade. الناس يحبون تلك اللعبة ، كما تعلمون ، ضمن مجموعة معينة ، "
"هذه اللعبة ليست هي نوع اللعبة التي تجر فقط بما يكفي لتبرير التكاليف المترتبة على ذلك. لقد حصلنا عليها في الولايات المتحدة من الحظ ، لقد قررت [Nintendo of America]" أوه ، سنأخذ الرصاصة. سنقوم توطين ذلك. مثل ، "حسنا!" لأن شخصًا ما سيضطر إلى تناول التكاليف في مكان ما ، لأن هذه اللعبة مضمونة بعدم بيع ما يكفي لتبرير حجم اللعبة ، كما تعلمون ، مئات الساعات ، تم التعبير عنها جميعًا ، وهذا كثير من المال يذهب إلى ذلك ".
عن طريق الكابتن قوس قزح كمثال آخر يناقشه في البودكاست ، فإنه يوضح أنه على الرغم من أن مجموعة معينة تريد أن تستمر اللعبة ، فإنها لا تنتج ما يكفي من العائدات لهذه اللعبة.
"وسوف يكون الأمر كذلك ، نعم ، نحن نريد المال ، وهذا هو السبب في أننا ندرك أنه من الهائلة الضخمة توطين ذلك في هذا السوق الحالي لأن ينظر إليك أيها الناس ،"
"أنت لا تشكل مجموعة كبيرة بما يكفي."
بينما كان كريس براغنر صادقًا بوحشية داخل البودكاست ، لم يعتقد نينتندو أن من حقه كموظفهم أن يناقش بصراحة كيف يعمل التوطين ، في مثل هذا المكان الكبير.
تداعيات المستقبل
هذه الفضيحة العملاقة من الأنواع التي مرت بها نينتندو الأمريكية مع كريس برانجر انفجرت على شبكة الإنترنت خلال الأسبوع الماضي وضربت تداعيات برانجر على وسائل التواصل الاجتماعي. من Twitter إلى Facebook ، يتلقى كل أنواع الدعم العاطفي ؛ كلا المواساة والإهانة.
"لقد أمضيت الأسبوع الماضي في مكان بائس بمجرد بدء البث في التغطية"
"كنت خائفًا على الفور عندما صرخني زميل في العمل وقلت له:" أنت في GoNintendo. " فجأة ، بدأت المقالة تلو الأخرى في الظهور في مواقع الألعاب بجميع اللغات ، حيث قسمتني أقسام التعليقات إلى أحمق وما شابه ذلك ، وبدأ تويتر في إعطائي تذكيرات كل ساعة من أشخاص ذوي معنى جيدًا وغير ذلك ، ويبدو أنه من غير المتصور أن أترك لي فرصة لحظة واحدة من سوء الحكم وسوء الفهم بلدي ، ولكن نحن هنا ".
ما رأيك في عمل نينتندو المتهور لإقالة أحد أعضاء فريق التوطين؟ يمكن اعتبار سبب الإنهاء معقول وغير معقول اعتمادًا على سياسة شركة Nintendo.