New York Comic Con Hands & & colon؛ لص

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 28 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 22 ديسمبر 2024
Anonim
New York Comic Con Hands & & colon؛ لص - ألعاب
New York Comic Con Hands & & colon؛ لص - ألعاب

المحتوى

سكوير انيكس لص كان الامتياز (الذي كانت تملكه إيدوس سابقًا) هو الاسم الذي كان يتسم بالشبح. منذ ذلك الحين سقطت العلامة التجارية إلى حد ما على وجه الأرض - حتى وقت قريب ، عندما تم الإعلان عن دفعة جديدة.


لقد حصلت اليوم على فرصة للمضي قدماً في تطبيق Square Enix لص لعبة ، حيث تخطو مرة أخرى إلى عروض Garrett ، اللص الرئيسي ، ونهب التركيبات لمدينة مطمئنة.

أكثر ما كان ملحوظًا على الفور في العرض التوضيحي الذي مدته 30 دقيقة هو الهالة العامة للعبة. كان التباين بين الأنوار والظلام صارخًا ، ولكنه لم يشتت انتباهه أبدًا. تبدو اللعبة جيدة ، ويمكن أن تأخذ البيئة المحيطة الرائعة مبلغًا هائلاً من هذا الائتمان. لسوء الحظ ، لم يكن هناك نظام تعليمي حقيقي فيما يتعلق بلعب الألعاب ، لذلك كنت أتجه نحو مدينة بأربعة أهداف منفصلة ، استغرق الأمر بضع دقائق للحصول على محبوبي بدلاً من مجرد الاستمتاع بالمنظر.

كان الأمر بسيطًا بما يكفي لالتقاط الصور: كان الزناد الأيسر عبارة عن تشغيل تلقائي (شيء مشابه ل قاتل العقيدة) في حين أن الزناد الأيمن يتراجع في أحد أسهم غاريت. للحصول على عرض توضيحي كهذا ، كان هذا بالفعل هو الاتجاه الصحيح المطلوب.

** هذا الرجل يبدو أنه مهم حقًا ، لكنه في حالة سكر جدًا على المشي. **


المشكلة الرئيسية التي أواجهتها مع العرض التوضيحي هي عدم وجود خيارات شاملة للعبور العمودي.

يتمتع Garrett بالقدرة على تسلق بعض الجدران والفتحات باستخدام خطاف - وهو ما يعطي الكاميرا بصراحة حركة سريعة ومبهجة. على الرغم من وجود نوع من السلالم العرضية ونوع سلك الدجاج ، إلا أن هناك خيارات قليلة للأعلىraversal. هذا يذهل بعض اللعب ، مما يجعلك تتفادى الحراس أكثر بكثير مما يبدو ضروريًا أثناء محاولة اكتشاف لغز مكاني غريب حقًا. إنه ليس أسوأ شيء في العالم وهو بعيد عن الانهيار التام - لكن إنه يكسر تجربة ألعاب غير مرنة ، ويحولها إلى مسعى محبط إلى حد ما.

بشكل عام ، يمثل الاجتياز أداة رائعة وفكرة أفضل. ومع ذلك ، وبدون المزيد من الخيارات ، يبدو أن الميكانيكي كان من النوع الذي تم ارتداؤه في مكانه. عدم وجود تنوع في العمودي لا يجعل اللعبة صعبة بطريقة مرضية - وهو أمر أبحث عنه في لقب جيد ؛ بصراحة فقط يجعل إرضاء هدف بسيط بغيض إلى حد ما. للتوضيح: لص ليس سيئًا على الإطلاق ، ومع وجود جلسة لعب أطول مصقول وأكثر تنوعًا ، قد يتحول هذا الأمر.


بالطبع بكل تأكيد، لص لم تنته بعد ، وكما هو الحال فقد واجهت بعض الأخطاء. أثناء العرض التوضيحي ، ركضت بالفعل وتسلقت دون أي عوائق - لكنني شاهدت زميلي GameSkinny ، ستيف ، عالقًا في الجو في نفس المكان مرتين. مما يؤدي إلى ضرورة الانتحار حتى يتمكن من العودة من نقطة تفتيش. بالنظر إلى أن هذا كان عرضًا تجريبيًا ، فهذه الأشياء قابلة للتسامح. ومع ذلك ، إذا حدث شيء من هذا القبيل في الإصدار الكامل ، فإنه يمكن أن يدمر حقًا ما كان وقتًا جيدًا.

بشكل عام اللعبة تبدو جيدة. الظلال مظلمة بشكل مريح والمساحة تحت المصابيح مشرقة بشكل مثير للصدمة - مما يمنح اللاعب شعورًا غير مريح حتى يكتفوا ويغامروا بالعودة إلى الغطاء. تيمحيطه مناسب بنفس القدر ومظهر مثير للإعجاب ، ويعطي الهالة المشروعة لكونه في منطقة ذات طابع فيكتوري بهدف سرقة الأعمال التي لا تقدر بثمن.

** لا يعني لا غاريت! لا يعني لا!**

عندما وقفت من العرض التوضيحي ، لا يمكنني القول إنني شعرت بخيبة أمل أو متحمس. أستطيع أن أقول بثقة أنني أكثر فضولاً لص مما كنت عليه من قبل. أريد أن أعرف المزيد عن اللعبة ، ولا أمانع في الحصول على فرصة أخرى للعبها.

لص ومن المتوقع أن يصدر يوم 25 فبراير 2014.

لجميع أروع الأخبار الصادرة من New York Comic Con ، تأكد من الحفاظ على تحديث متصفحك بقلق شديد على GameSkinny. علاوة على ذلك ، تأكد من التحقق من ملفي الشخصي ، و tweetmaxplosions للحصول على أي طلبات أو أسئلة متعلقة بالقصص.

هل الأخبار على الجديد لص تجعلك حكة تحسبا لخطوة مرة أخرى إلى الأحذية غاريت ذكيا؟ أم أنك سوف تصمد أمام مغني آخر من Big Boss. صوت في التعليقات أسفل أدناه وربما - فقط يمكن - أنا لن أسرق تلك اللوحة التي لا تقدر بثمن والتي تبقيها معلقة على جدار شقتك الفيكتورية!