NES Nostalgia مع لعبة Mad Gear Games & colon؛ عالم جديد هول

Posted on
مؤلف: Janice Evans
تاريخ الخلق: 1 تموز 2021
تاريخ التحديث: 15 شهر نوفمبر 2024
Anonim
NES Nostalgia مع لعبة Mad Gear Games & colon؛ عالم جديد هول - ألعاب
NES Nostalgia مع لعبة Mad Gear Games & colon؛ عالم جديد هول - ألعاب

بإعادته إلى المشاعر الغامضة القديمة التي شعرت بها كطفل يلعب على NES الخاص بك ، ينتج استوديو Mad Mad Games إيندي مشروعًا جديدًا بتصميم ثنائي الأبعاد. فكر في Castlevania و Megaman عندهما طفل .. ثم ارمي بعض الميكانيكا متعددة العالم ، ونهايات متعددة بناءً على اختياراتك ، معارك كبيرة مستحيلة مع رئيسك ، وستحصل على عالم جديد هول. إنه يبحث حاليًا عن أموال على Kickstarter.


عالم جديد هول هو مجرد واحد من المشاريع التي يتم تطويرها بواسطة المطورين في Mad Gear Games ، ولا يستطيع الاثنان إيجاد ملاءمة أفضل في أي مكان آخر. Mad Gear Games هي شركة صغيرة بها فريق يحب ألعاب المدرسة القديمة ويمكنه أن يصب شغفه في لعبة scroller ثنائية الأبعاد المعقدة الحديثة. مع هذا القول ، كنا محظوظين بما يكفي لإجراء مقابلة معهم للحديث عن مشروعهم الحالي.

ما الذي ألهمكم يا رفاق لإنشاء قصة عالم جديد هول؟

JJ: في البداية ، كان الشيء الوحيد الذي كان يدور في خلدنا هو وجود عالمين متصلين ، بطلا يرمي جرعات سحرية وأن الأعداء سيكونون ظلال شريرة / شياطين من العالم السفلي (لم يكن فاي الجنية في ذلك الوقت). كان ذلك عندما صنعنا النموذج الأولي ، خلال Ludum Dare 30 jam. بعد ذلك فكرنا في القصة مرارًا وتكرارًا ، حتى طورنا قصة تناسب اللعبة.

ما الذي يميز هذه اللعبة عن غيره من المتداولين الجانبيين الموجودين في السوق؟


JJ: الشيء الذي يجعلها فريدة من نوعها هو ميكانيكي العالم المتغير. عندما تسقط في حفرة في الأرض ، تسافر إلى عالم مظلم موازٍ حيث تنقلب الجاذبية. هذا يسمح لنا باللعب مع عالمين مختلفين ومنصاتهم ، وأيضًا مع ميكانيكي القفز وإطلاق النار في نظرتين مختلفتين.

من أين يأتي حبك لهذه الألعاب ثنائية الأبعاد الرجعية؟

JJ: دعنا نقول أن معظمنا ليسوا شبابًا بالضبط. لذلك كانت تلك الألعاب التي نلعبها. أيضًا ، نجد أنه يجب إحياء الحركة الفورية من الألعاب السابقة بأي ثمن. عالم جديد هول هو أول محاولة للمساعدة في هذا الأمر.

نظرًا لأن الصناعة مليئة بهذه الألعاب ثلاثية الأبعاد برسومات نابضة بالحياة ، لماذا تعتقد أن ألعاب مثل A Hole New World لا تزال جذابة للاعبين في جميع أنحاء العالم؟

JJ: إذا سألتني ، فلن يكون هناك ما يكفي من الألعاب القديمة ثنائية الأبعاد في السوق. نحن نحب هذا النوع من الألعاب ، ونعلم أننا نشارك هذا الحب أيضًا مع الكثير من الأشخاص الذين يحبون بكسلات كبيرة وموسيقى تشيبتون مثلنا. أعترف أنني أحب بعض الألعاب ثلاثية الأبعاد كثيرًا (لعبتي المفضلة هي Shadow of the Colossus) ولكن لا يمكنني البقاء على قيد الحياة من خلال لعب ألعاب ثنائية الأبعاد فقط. أعتقد أن هناك متسعًا كبيرًا لجميع أنواع الألعاب في الصناعة وبالطبع أيضًا للألعاب القديمة ، تثبت الألعاب الرائعة مثل Shovel Knight أو Axiom Verge أنها لا تشوبها شائبة.


إذا نظرنا إلى بعض اللعب في المقطع الدعائي ، تبدو معارك الرؤساء هذه شبه مستحيلة ، فهل ستكون هذه لعبة أكثر تحديا للاعبين لتجاوزها؟

JJ: نعمل باستمرار على ضبط الصعوبة بينما نقوم بتطوير اللعبة ، ونريد أن تكون صعبة ، ولكن ليس محبطًا للاعب. قللنا قليلاً من الصعوبة فيما يتعلق بمعايير ألعاب NES القديمة ، وهذا يعني جعل لعبتنا ليست مستحيلة تمامًا ؛) على أي حال ، الرؤساء هم رؤساء ، يجب أن يكونوا صعبين للغاية حتى تشعر بالرضا الحقيقي عن طريق ضربهم. ومع ذلك ، يجب ألا يخشى اللاعبون المتشددون ، لأننا سنفعل وضع "NES Hard" سريًا خصيصًا لهم.

كيف تريد أن يشعر اللاعب عند خوضه لعبتك؟

JJ:الشعور الذي نحاول نقله هو الشعور بتحسين اللعبة وإتقانها. سوف تتحسن كلاعب في نفس الوقت الذي تتحسن فيه الشخصيات الرئيسية. بينما تتقدم في اللعبة ، فإن Potion Master و Fäy يكتسبان قوة جديدة ويصبحان أقوى ، ولكن اللعبة أكثر تحديا ، لذلك يجب أن يصبح اللاعب أقوى. في بعض الأحيان للتغلب على مدرب ، عليك القتال 50 مرة ضده ، ولكن في النهاية ستشعر بالنشوة والقوة ، وستدرك أنك أصبحت لاعبًا أفضل بكثير. هذا الشعور هو ما نريد أن ننقل إلى اللاعبين :)

عالم جديد هول يوفر طريقة فريدة للعب من خلال scroller ثنائي الأبعاد. يحرض اللاعب في مواقف وسيناريوهات مختلفة حيث يظل وفياً لشعوره القديم. إنه يوفر العديد من الطرق للعب بين عوالمه وسحق أحلام اللاعبين في النهاية مع رؤسائه الذين لا يرحمون.

مع بقاء 23 يومًا ، عالم جديد هول تم تمويله بالفعل بنسبة 63 ٪ مع القليل فقط للذهاب. اذهب للتحقق من اللعبة على صفحة كيك ستارتر ، وأشكرك كثيرًا على Mad Gear Games للمقابلة!