المحتوى
بعد توقف قصير عن اللعب ، قررت أن يوم الجمعة الماضي سيكون هو الوقت المناسب للعودة إلى الملل. هذا ، إلى جانب التحول الوارد في Rift إلى اللعب الحر والترويج لـ Raptr للحصول على الإصدار الكامل للعبة مبكرًا (والتوسع الذي تم إصداره مؤخرًا العاصفة الفيلق مع عضوية لمدة 30 يوما للتمهيد) دفعني لمحاولة الخروج من الصدع لأول مرة.
اختراع الشخصية
كالعادة ، سأبدأ الحديث عن خلق الشخصية. تبدأ الشخصية باختيار مهم للغاية. كنت قادرا على اختيار Defiants أو الأوصياء. الأوصياء هم مجموعة دينية ويتبعون الآلهة في اللعبة (الوقفة الاحتجاجية) في حين أن الإنحرافات عادوا هناك إلى الآلهة. لقد اخترت الأوصياء وأنا أستمتع بالشرف والولاء ، وهذا ما شعرت به. يمكن للشخصية الاختيار من بين Warrior أو Cleric أو Mage أو Rogue. اخترت دائما أن أكون دبابة ، لذلك اخترت المحارب. بعد ذلك ، تمر ببعض الخيارات غير المهمة ، ثم تواصل تخصيص مظهر شخصيتك ومن ثم يمكنك الانتقال إلى البرنامج التعليمي. بشكل عام ، كانت العملية بسيطة إلى حد ما ، والتي أستمتع بها إلى حد ما لأنها تسمح لي بالقفز إلى اللعبة بشكل أسرع.
البرنامج التعليمي
ثم تقفز إلى اللعبة. لقد جعلني البرنامج التعليمي (بالنسبة للأوصياء ، على الأقل) أقاتل رجلًا شريرًا يحاول التغلب على الخلافات ، للتغلب على Telara. البرنامج التعليمي سريع إلى حد ما ويعلمك أساسيات اللعبة. لا يبدو أن Rift كان لديه منحنى تعليمي حاد. قفزت في اللعبة وقبل وقت طويل كنت أتأرجح في أوندد. بعد البرنامج التعليمي (وتضحياتك) ، تبدأ المتعة الحقيقية.
انت بعثت على الشاطئ من قبل الآلهة للقتال ، ولكن ليس فقط المخلوقات الشريرة ، ولكن الجانب الآخر. لقد انضمت عمداً إلى خادم PvE ، لذا لن أضطر إلى التعامل مع PvP ، لكن من المثير للاهتمام أنه عندما قفزت إلى العالم المفتوح ، بدأ رجل بمهاجمة NPCs القريبة! لحسن الحظ ، لم يمض وقت طويل أمامي وحاربه رجل آخر. هذا هو المكان الذي تنتهي فيه تجربتي مع PvP ، لكنني لاحظت أن "المعسكرات المتقدمة" الصغيرة لـ Defiants يمكن محاربتها ، على غرار لعبة Rifts ، حيث حصلت اللعبة على اسم. الخلافات هي دموع صغيرة في طائرة الوجود تسمح لمخلوقات من طائرة أخرى بالمرور. أنت تقاتل عدة موجات من الغوغاء ومن ثم رئيسًا وتشرع في ختم الخلافات ، والتي يجب أن أقول أنها أبرز ما في اللعبة. أفترض أن هذا هو السبب في أنها محور اللعبة.
القتال
وكان القتال عموما متعة ، على الرغم من أن لا شيء خاص. كان إطار عمل الاختراق والتقليص الكلاسيكي موجودًا ، لكن على الرغم من عدم وجود الكثير من المميزات حول القتال ، إلا أنه لم يكن بهذا السوء بصراحة وليس لدي أي شكاوى بشأنه.
بالنسبة لتقدم الشخصيات ، يمكنك الاختيار من بين العديد من النفوس وفي كل مرة تحصل فيها على نقاط روح. هم في شكل "الكلاسيكية" على غرار شجرة. لا مفاجأة هناك. لا يوجد الكثير عنهم ، بخلاف أن لديهم اسمًا مختلفًا ثم تحسينات ، لكن في الوقت نفسه ليسوا مرعوبين أو شيئًا ، لذلك لا توجد مشكلة كبيرة
بصورة شاملة
لقد استمتعت حقا الصدع. بشكل عام ، لم يكن هناك خطأ كبير في ذلك ، وستكون شكواي الرئيسية هي أن اللعبة لا تحتوي على العديد من الخصائص المميزة إلى جانب الخلافات التي استمتعت بها. مع إطلاق Rift المجاني للعب ، فإنني أوصي بشدة بالقفز إلى الإصدار البسيط والحصول على نقطة انطلاق إذا كنت تخطط لها ، أو حتى إذا كنت لا أوصي بتجربتها. من يدري ، قد تستمتع به فقط.
تقييمنا 8 بعد اللعب في Rift لبضع ساعات ، قد أوصي بتجربة اللعبة ، لكن نقص العديد من الميزات المميزة يؤدي إلى انخفاضها في تقييمي.