ألعاب متعددة المنصات تقزم الإمكانات الحقيقية لـ "الجيل التالي" & السعي ؛

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 16 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 19 ديسمبر 2024
Anonim
ألعاب متعددة المنصات تقزم الإمكانات الحقيقية لـ "الجيل التالي" & السعي ؛ - ألعاب
ألعاب متعددة المنصات تقزم الإمكانات الحقيقية لـ "الجيل التالي" & السعي ؛ - ألعاب

المحتوى

ها انا ذا باستخدام جهاز Xbox One الجديد ، الذي تم توصيله حديثًا بجهاز التلفزيون ، وهو جاهز للغطس في مستقبل ألعاب الفيديو.


أنتقل إلى اللعب في أول لعبة لألعبها على جيلي التالي ، وأول لقب لي هو نعمة قاتل العقيدة 4. لدي شعور غريب من الألفة -لم تكن هذه اللعبة على لوحات المفاتيح السابقة؟

لقد تجاهلت ذلك ، وأقول لنفسي أنه سيكون حلوًا ، مع رسومات مجنونة لإبراز مغامرتي في هذا العنوان الذي فاتني في 360. لذا بدأت بأفكار سعيدة وتوقعات كبيرة ، بدأت في تجربة سحر علم اسود... فقط لم يكن السحرية جدا.

لا تفهموني ، اللعبة تعمل بشكل جيد ، القصة مثيرة للاهتمام ، والإعداد رائع ؛ المشكلة الوحيدة هي:

بصراحة ، لم أستطع معرفة الفرق بين الرسومات ولا اللعب بين استثمار الألعاب الجديد الذي قيمته 500 دولار ونظام الألعاب الذي يبلغ من العمر 7 أعوام.

أين كان كل ذلك حصانا إضافية؟

أين كانت القفزة المذهلة في العرض؟

الكثير من الأسئلة.

في الكفر ، بدأت في وضع اللعبة بسرعة بعد لعبة ؛ نداء الواجب: أشباح وما إلى ذلك وهلم جرا. هذا ما أزعجني أكثر ، لأن هذه الامتيازات الشعبية كانت ببساطة تكرر نفس التجربة التي اعتدت عليها لسنوات في التكنولوجيا والابتكار.


ثم أدركت جميع الألعاب التي وضعتها في جهاز الألعاب الجديد الخاص بي حتى الآن منصة متعددة، وكل شيء بدأ منطقيًا.

لقد هدأت ووضعت على الفور بعضًا من أيام Microsoft الحصرية للحصول على إصلاح حقيقي لجيل المستقبل. لم أكن بخيبة أمل ، فالألقاب الثلاثة التي أملكها تحتوي على سمة أدت إلى تنشيط الإحساس المبرر بشراء وحدة تحكم جديدة لامعة ، سواء كان ذلك Ryse مع صور بقعة ، فورزا مع منظمة العفو الدولية الحلو ، أو بعث الموتى مع عدد هائل من الزومبي على الشاشة.

نظرًا لأنني كنت منغمسًا في هذه الألعاب الرائعة ، فقد شعرت أيضًا بالحزن الشديد بسبب المقارنة بين عناوين الألعاب متعددة المنصات.

لماذا كانت هذه السلسلة اقبال شديد حتى؟

من الواضح أن هذه الألعاب متعددة المنصات قد صُممت بهدف تضمين أكبر عدد ممكن من الديموغرافيين للاعبين لتحقيق أكبر قدر من المكاسب المالية بدلاً من الترحيب باللاعب في جيل جديد بشيء مميز. مع الفوز بالجشع على اللعب ، أصبحت تشكيلة الجيل الجديد قابلة للنسيان ومملة.

مع كل قرار يتعلق بتوصيل ألعاب الألعاب إلى الجيل التالي ، نحصل على بعض الشيء نموذج شخصية محسنة ، بعض الشيء بيئة محسنة ، بشكل عام لعبة محسنة بشكل هامشي. وللتغلب على ذلك ، ما زالت جميع هذه الألعاب تستخدم نفس نظام التحكم الذي يرجع إلى عصور ما قبل التاريخ والذي كان موجودًا منذ عقود.هل سيقتل المطورون تجربة شيء غير عادي لإصدارهم على الجيل الجديد؟


انها ليست كلها سيئة رغم ذلك.

لقد حصلنا على بعض multiplats التي كانت يجاهد الحب الحقيقي ولكن. NBA 2K14 يرن جرس عملاق في تلك الفئة ، ويعرض الفك إسقاط براعة رسومية وحرية الحركة التي تجسد جميع الوعود لما الآلات الجديدة قادرة على تحقيقه.

إذا لم تكن في كرة السلة ، فجرّب Metal Gear Solid: Ground Zeroes التي تسخر جمال محرك FOX بغض النظر عن النظام الأساسي الذي تم تشغيله عليه. هذا يدل على أنه من الممكن إنجاز العجائب على كل وحدة تحكم ، مع جعلها جذابة على القديم ، لخلق شيء مبهر حقًا للجديد.

ما لا بد أن يحدث

بغض النظر عن قبضة الألعاب الحالية متعددة المنصات في السوق ، فلا شك في أنه سيتم التخلص تدريجياً من الأنظمة القديمة لإفساح المجال أمام القادمين الجدد المتزايد.

عندها سنرى نهضة الأفكار الجديدة ، والتغيرات الثورية في الضوابط ، والقدرات الرسومية القصوى الممكنة على أجهزة Xbox One و PS4.