MUD2MMO والقولون. العلوم الافتراضية & excl؛ تطبيق العلوم الحقيقية على العالم الافتراضي

Posted on
مؤلف: Eugene Taylor
تاريخ الخلق: 12 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 15 شهر نوفمبر 2024
Anonim
MUD2MMO والقولون. العلوم الافتراضية & excl؛ تطبيق العلوم الحقيقية على العالم الافتراضي - ألعاب
MUD2MMO والقولون. العلوم الافتراضية & excl؛ تطبيق العلوم الحقيقية على العالم الافتراضي - ألعاب

"عرض كلاسيكي" آخر ، نُشر في الأصل في 28 كانون الأول (ديسمبر) 2011 ، أقوم بنشره هنا في أسبوع التصوير. هذا جزء من سلسلة عرض أكبر ، لكنه يقف بمفرده بشكل جيد. كنت أرغب في إنشاء مسافات في عالم أزيروث. كانت حجتي (ولا تزال) هي أن World of Warcraft تكره الصيادين ، وكنت بحاجة لإظهار مسافات لشرح حججي الأخيرة بأن فئة أسلوب "Sniper" ستعمل في ميكانيكا اللعبة.


لذلك ، بطبيعة الحال ، قمت بتطبيق العلوم الحقيقية على عالم افتراضي. حصلت على بعض النتائج المثيرة للاهتمام أيضا. أشجع الآخرين على تكرار تجاربي لتأكيد نتائجي أو رفضها للحصول على مجموعة أكبر من الأدلة.

ما أدهشني أكثر هو أنني حصلت على بعض الإجابات العلمية المتشددين جدا على السؤال الأخير الذي طرحته في الفيديو أيضا.

فقط من أجل الوضوح ، يعتمد عملي هنا على عمل جيمس واليس وخطابه في "Interesting 2008". إذا كنت تريد الاطلاع على نصه ، فلا يزال في مدونة واليس التي يمكنك العثور عليها هنا.

كنت أنتظر نشر هذا الخميس ، لكنني سأعمل بشكل جيد ابتداءً من الغد ولن تتاح لي الفرصة.