قصص الوحش هنتر التجريبي والقولون. الإنطباعات الأولى

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 25 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 18 أبريل 2024
Anonim
قصص الوحش هنتر التجريبي والقولون. الإنطباعات الأولى - ألعاب
قصص الوحش هنتر التجريبي والقولون. الإنطباعات الأولى - ألعاب

المحتوى

من كابكوم صياد الوحش اكتسب الامتياز بثبات شعبية خارج اليابان على مدار السنوات العديدة الماضية ، وتسعى الشركة لجعلها أكثر شهرة عن طريق جلب أخيرًا آر بي جي ، قصص الوحش هنتر ، إلى الغرب هذا سبتمبر. يوم الخميس ، أصبح العرض التوضيحي للعبة متاحًا في متجر eShop. ولكن هل يستحق مساحة على بطاقة SD الخاصة بك؟


من دون إعطاء الكثير لأولئك الذين يرغبون في تجربة ذلك بنفسك ، يبدأ العرض التوضيحي مع الصورة الرمزية المقنّعة وأصدقائه ، ليليا وشوفال ، ويبحثان عن بيض الوحش لتشكيل روابط القرابة. بعد جمع عدد كبير من العناصر عن طريق البحث عن الطعام ، ستحصل على فرصة مفصلة إلى حد ما لتخصيص الصورة الرمزية الخاصة بك - يمكن تغيير نوع الجنس ولون الشعر وأسلوبه وشكل العين ولونها والفم والصوت واسم (بالطبع) إلى تروق لك.

بعد بضع مشاهد مثيرة للإعجاب ، تستعيد السيطرة على شخصيتك في قريتك في Hakum وتبدأ سعيكم لتصبح Monster Rider.

مع هذا ، يجب ترويض الوحوش!

المؤامرة والمحتوى

على عكس السابق صياد الوحش ألعاب، قصص يركز على مجموعة من الأشخاص الذين يصادقون ويشكلون روابط مع الوحوش ، بدلاً من البحث عنهم. وأولئك الذين يثبتون قيمتهم عبر سلسلة من الاختبارات يحصلون على فرصة لإقامة رابطة مع Monstie الخاص بهم - مزيج من "Monster" و "Bestie".


المؤامرة نفسها عامة إلى حد ما ، على الأقل في بداية اللعبة ، وتتركز حول آفة غامضة تصيب الوحوش والأرض ، مما يدفع المخلوقات المجنونة. تتلاءم الشخصيات الرئيسية مع الجوائز أيضًا - الفتاة الصغيرة المشرقة ذات الفقاعات والصبي الجاد الحذر الذي شرع كل واحد في اكتشاف مساراته الخاصة في الحياة. إذا كان كل شيء يبدو قليلا بوكيمون الأسود والأبيضإنه إلى حد ما.

ومع ذلك ، فإن اللعبة لا تستعد لإعادة اختراع عجلة JRPG ، لذلك من الصعب الخلل فيها قصص لعدم الشعور مختلفة إلى حد كبير. أراد المطورون أن تكون الحبكة شيئًا يمكن للجميع فهمه والاستمتاع به على أي حال - وكل ذلك يناسب تمامًا العالم والشخصيات التي صنعها المبدعون.

بالنسبة إلى Riders ، وهدفها الرئيسي في الحياة هو مساعدة الوحوش الودية والتعارف معها ، فما الذي يمكن أن يكون أسوأ من رؤية Monsties المحببة الخاصة بهم وهم يتخبطون جنونًا ويهاجمون كل شيء في الأفق؟

قد لا تصادف هذا الوحوش الصعبة في العرض التوضيحي ، ولكن لا يزال بإمكانك مواجهة مجموعة كبيرة ومتنوعة.


يمنحك العرض التوضيحي عينة واسعة بشكل مدهش لما يمكن أن تتوقعه في اللعبة الرئيسية ، بما في ذلك مجموعة واسعة من المهام الفرعية - مع وعد من التنزيلات في اللعبة الكاملة - والعديد من مهام القصة التي تعلمك أساسيات القتال و استكشاف. أنت حتى تحصل على فرصة لرفع مستوى المعدات الخاصة بك ، والتي سيكون من دواعي سرورها عشاق السلسلة منذ فترة طويلة أن ترى على الرغم من أن الأسلحة والدروع محدودة أكثر من الألعاب الرئيسية. التغييرات في المدرعات والأسلحة تغير مظهر الصورة الرمزية أيضًا ، وهي لمسة صغيرة لطيفة تضيف بعض العمق الإضافي.

قتال

القتال هو أين قصص ينحت هويته الفريدة. على السطح ، يبدو بسيطًا بعض الشيء. لدى كل من أنت و Monsties ثلاثة أنواع من الهجمات الأساسية - القوة والسرعة والتقنية - مع كون كل منهم قويًا وضعيفًا ضد الآخر. ويختار Monstie أفعاله الخاصة.

من هناك ، يصبح الأمر أكثر تعقيدًا على الرغم من ذلك. يتعلم كل من Rider و Monstie المهارات أثناء ارتقائها إلى أعلى ، وبعض المعدات والعناصر تنقل مهارات جديدة أيضًا. يمكنك قيادة Monstie الخاص بك لاستخدام مهارة كذلك. ومع ذلك ، تتطلب مهارات الأداء الحصول على نقاط القرابة ، والتي تكتسبها بطرق متنوعة.

الأكثر شيوعا هو الفوز وجها لوجه ضد عدوك. عندما يستهدفك أيضًا الوحش الذي تستهدفه أنت أو Monstie أو Monstie ، يحدث وجهاً لوجه. إذا اخترت هجومًا قويًا ضد هجوم خصمك ، فستفوز - ولا يتمكن خصمك من الوصول إلى هجوم. يحدث العكس إذا اخترت هجومًا أضعف ، وتسبب السحب في إتلاف بعض الأطراف.

يتطلب تعلم أنماط هجوم الوحش بعض التحفيظ ، ولكن هناك عناصر ومهارات تجعل الأمر أسهل بعض الشيء (مثل قدرة الميزان في فاينل فانتسي). يميل كل وحش إلى التمسك بنوع واحد من الهجمات. لكن في بعض الأحيان يغيرونها ، لذلك لن تفوز دائمًا برأس وجهاً لوجه. هذا يساعد في الحفاظ على القتال اللعبة من الحصول على قديمة جدا.

مع تنين وقطة ، ما الخطأ الذي يمكن أن يحدث؟

ربما يكون الجزء الأكثر متعة من القتال هو عندما تكسب نقاط قرابة كافية يمكنك القفز إلى سرج Monstie الخاص بك والقتال معًا أو اختيار هجوم قرابة خاص. هذا الأخير متنوع إلى حد ما ، وسيحتاج البعض إلى بعض التخطيط للتنفيذ بنجاح. على سبيل المثال ، يرى فريق Aptonoth الخاص أنه يفقد قدمه ويسقط بعد الهجوم ، مما يتركه مفتوحًا أمام الانتقادات الحرجة من المعارضين - لذلك لن يكون دائمًا الخيار الأكثر حكمة في كل موقف.

الصعوبة متوازنة بشكل جيد للغاية. لديك عدادات الصحة القياسية ، وهناك ثلاثة قلوب معروضة في أسفل الشاشة. إذا نفدت أنت أو شريط الصحة الخاص بشركة Monstie ، فستتكلف هذه العملية قلبًا - وبمجرد اختفاء القلوب الثلاثة ، ستخسر. حتى بعد ترقية الدروع والأسلحة ، فلن تشتعل في كل قتال وتحتاج إلى الاحتفاظ بمخزون جيد من العناصر الموجودة في حقيبة المعركة.

نظام الحقيبة غير مدمج بعض الشيء ، حيث يتطلب منك تحديد عناصر من مخزونك ستظهر في الحقيبة أثناء المعركة. ومع ذلك ، فهو يمنحك القدرة على حفظ مجموعات مختلفة والتبديل بينها في الحقل ، مما يجعل النظام أقل من المتاعب مما يبدو لأول مرة. تعتمد قوائم القتال والعناصر أيضًا على اللمس ، مما يجعلها سهلة التنقل - ولكن يمكنك استخدام لوحة الدائرة أو D-Pad إذا كنت تفضل ذلك.

هناك الكثير من الغنائم التي يمكن العثور عليها في جميع أنحاء العالم الفسيحة في اللعبة.

استكشاف

النشاط الآخر الذي تقضيه معظم وقتك في العرض التوضيحي - وفي اللعبة الكاملة نفسها - هو الاستكشاف. من المستحيل أن تضيع ، لأن لديك خيار تشغيل علامات البحث للمساعدة في توجيهك إلى وجهتك وخريطة قابلة للتكبير على شاشة اللمس. هذه في الواقع ادراج جيدة ، لأن هناك الكثير من الأرض التي يجب تغطيتها.

في وقت لاحق من العرض التوضيحي ، يمكنك أيضًا فتح نموذج من السفر السريع عبر Felyne Catavans. يمكنك المشي أو اتخاذ خيار أسرع بكثير لركوب Monstie ، وستستفيد أيضًا من مهارات Monsties الفريدة التي تستكشفها ، مثل قدرة Velocidrome على القفز.

المنطقة الرئيسية التي يمكنك الوصول إليها هي Pondry Hills - مساحة واسعة من التلال والأنهار والبحيرات ، وبطبيعة الحال ، الوحوش. لن تصادق الوحوش من خلال القتال. لذلك ، عليك البحث عن Monster Dens. يتم إنشاء هذه الأوجاع بشكل عشوائي وتنتشر في المشهد ، وتخطيطاتها ليست هي نفسها تمامًا. تحتوي بعض العناصر النادرة على الحصاد ، وبعضها أكبر بكثير من غيرها ، ولكن الهدف الرئيسي بغض النظر هو عش الوحش.

في هذه المناطق ، قد تواجه أو لا تصادف وحشًا أمًا تقاتل قبل صعود العش واختيار بيضة.ثقتك ، إذا كانت مزعجة في بعض الأحيان ، دليل فلين ، نافيرو ، يعطي مؤشرات على مدى ندرة أو قوة الوحش داخل البويضة - ولكن مع استثناء واحد أو اثنين ، تكون جميع البيض في العرض أقل على المقياس.

تعيد هذه البيض إلى القرية ، وتفقسها في الإسطبلات ، ولديك Monstie جديد تمامًا. يمكنك أن تأخذ خمسة معك في وقت واحد ، واسطبلات تحمل عددا كبيرا منهم أيضا. يعتبر نظام الفقس أساسيًا جدًا في العرض التوضيحي ، لكن المطورين قاموا بتضمين ميزة في وقت لاحق من اللعبة حيث يمكن للاعبين محاولة إنشاء وحوش قوية من خلال التلاعب بالجينات ، بحيث يصبح أكثر انخراطًا.

يعلم الجميع أن أفضل طريقة لتكوين صداقات هي سرقتهم من والديهم ...

الرسومات والصوت

قصصالصوت والمرئيات ممتازة. الرسومات cel-shaded مشرقة وملونة ، تشبه بقوة أسطورة زيلدا: الريح المستيقظ. قد يكون هذا تناقضًا كبيرًا مع ما يعتاد عليه عشاق السلسلة ، لكنهم يساعدون حقًا في جلب عالمهم قصص في الحياة.

يتجنب الصوت الألحان الجذابة لمزيد من الخلفية المحسن. تقضي الكثير من الوقت في الحقل وتعود إلى القرية ، لذا فإن الطبيعة المنخفضة للصوت للصوت المحيط هي فائدة كبيرة تمنعك من الوصول على عجل إلى شريط تمرير الصوت كلما قمت بتشغيل اللعبة.

ستجد أن تشغيله وإغلاقه يستغرق وقتًا أطول من الألعاب الأخرى ، على الرغم من ذلك ، إذا كنت تستخدم عضوًا أقدم في عائلة 3DS ، مثل بوكيمون صن و القمرو الوحش هنتر 4 في نهاية المطاف. بالنسبة للجزء الأكبر ، تلعب اللعبة بسلاسة على الموديلات القديمة - ولكن هناك القليل من الرعشة عند التنقل في القرية والميدان. لا شيء مثير كما هو الحال مع معركة رويال في شمس و القمر على 3DS الأصلي ، لكنه لا يزال ملحوظا.

حكم

ال قصص الوحش هنتر التجريبي هو تجربة قوية لما يبدو أنه عرضية واعدة. مع القليل من الاستكشاف والقتال ، استغرق الأمر ما يقرب من أربع ساعات ونصف لتنظيفه - قطرة في الماء في لعبة طول قصتها الرئيسية حوالي 50 ساعة. على الرغم من بعض الفواق التقنية ومنحنى تعليمي بسيط للمعركة ، قصص الوحش هنتر هو تشكيل ليكون حكاية تستحق القول.