الآن وبعد حلول عام 2017 ، حان الوقت لدراسة بيانات الهاتف المحمول لفهم الاتجاهات المستقبلية. مع أكثر من 450،000 تطبيق ظهرت في العام الماضي لمستخدمي iOS في الولايات المتحدة ، فإن أكبر فئة للتطبيقات هي الألعاب الأولى والأهم.
وفقًا لبيانات بدء التشغيل الفني AppBi ، وهي شركة متخصصة في التسويق والتحليل عبر الأجهزة المحمولة ، فإن 19.7٪ من التطبيقات على المتجر الحالي هي ألعاب محمولة. هذا يتجاوز 10.7 ٪ من التطبيقات المستندة إلى الأعمال و 9.1 ٪ من التطبيقات المستندة إلى نمط الحياة. لا تزال الألعاب تهيمن على السوق ، وينبغي للمطورين المهتمين الانتباه.
هذا صحيح أيضًا بالنسبة للكلمات الرئيسية الأكثر استخدامًا في العام. كما هو موضح أدناه ، فإن الكلمات الرئيسية الثلاث الأولى التي تستخدمها التطبيقات هي "مجاني" و "ألعاب" و "لعبة". بالنظر إلى الاستخدام القوي للميكانيكا المجانية للعب في العديد من عناوين الهواتف المحمولة ، فإنه ليس من المستغرب.
ما رأيك في هذه البيانات؟ هل من المستغرب بالنسبة لك ، أو لا شيء خاص؟ هل تعتقد أن 2018 سيغير الأشياء؟ ترك تعليقاتك أدناه!