موظف Microsoft يناقش برنامج مشاركة العائلة بشكل مجهول

Posted on
مؤلف: Robert Simon
تاريخ الخلق: 18 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
موظف Microsoft يناقش برنامج مشاركة العائلة بشكل مجهول - ألعاب
موظف Microsoft يناقش برنامج مشاركة العائلة بشكل مجهول - ألعاب

هل تم الآن إلغاء ميزة "Always Online" التي تم إلغاؤها من Microsoft بشكل كبير كما كان يعتقد الناس؟ قام موظف مجهول من Microsoft بنشره مؤخرًا على Pastebin مع معلومات حول خطة مشاركة العائلة التي تمت إعادة صياغتها والميزة التي أصبحت تُعرف باسم "دائمًا عبر الإنترنت".


يوضح موظف Microsoft ، الذي يشرح أنه كان جزءًا من الفريق الذي أنشأ البنية التحتية للعديد من الميزات ، من مشاركة العائلة ، إلى Always Online ، إلى المعركة ضد الألعاب المستخدمة بتفصيل كبير سبب اهتمامه بهذه الميزات ، وخيبة أمل لرؤيتهم تذهب.

وفقًا لموظف MS المجهول ، يوجد 48 مليون مستخدم لأجهزة Xbox متصلون بالفعل على مدار 24 ساعة في اليوم ، والمستخدمون الذين لم يأتوا في نهاية المطاف إلى ترتيب جديد للأشياء. يجادل بأن الألعاب المستخدمة هي نظام مكسور يضر بالمطورين وأن هناك شيئًا ما يجب أن يقدمه. "تطوير ألعاب الفيديو هو زعيم خاسر بحكم التعريف ، وعلى عكس الأشكال الأخرى من ألعاب الفيديو الإعلامية ، لا يوجد سوى دفق دخل واحد وهو يبيع لك اللاعب" ، كما يكتب.

أحد أكثر ما تم الكشف عنه إثارة للاهتمام في هذه المقالة هو خطة مشاركة عائلة Xbox One. يدعي الكاتب أنه تم شرحه بشكل غير صحيح للجمهور ، وأراد توضيح ذلك. وفقًا لهذا المصدر ، سيعمل برنامج مشاركة العائلة بشكل مشابه إلى حد ما مع البرنامج التجريبي.


يمكنك إعداد مكتبة مشتركة للألعاب ، ويمكن لأفراد الأسرة (المستخدمون الآخرون الذين عينتهم ، في أي مكان في العالم) الوصول إلى تلك المكتبة وتشغيل اللعبة لمدة تتراوح بين 15 دقيقة وساعة. بعد تلك الساعة ، سيُطلب منهم الذهاب إلى Marketplace ، حيث يمكنهم شراء اللعبة إذا أرادوا ذلك. كان يطلق على النظام "الوضع التجريبي الخاص" ، ويبدو أنه قذف في جميع أنحاء المكتب باعتباره "الألعاب المكافئة للسبوتيفي وباندورا ، لقد كانت شبكة اجتماعية داخل نفسه."

نأمل أن يولد هذا النظام عائدات للألعاب القديمة ، ويعطي الألعاب المزيد من الانكشاف. أيضًا ، ادعى أن الفرق بين هذا النظام وبين العرض التوضيحي للمتجر هو أن العرض التوضيحي سيكون قائمًا على الوقت ، مما يعني أنه سيكون بإمكانك الوصول إلى اللعبة بأكملها ، وستكون المسألة مجرد مقدار ما يمكنك إكماله في الوقت المحدد ، وفكرة أن يقوم النظام بحفظ بياناتك في حالة شرائك اللعبة في وقت لاحق. ومع ذلك ، هناك العديد من الألعاب المستخدمة بالفعل في النصف الثاني ، حيث بعد الانتهاء من العرض التوضيحي ، تتم مطالبتك بشراء اللعبة بأكملها ومواصلة اللعب.


يختتم الكاتب بالقول إنه على الرغم من أن ميزة "مشاركة العائلة" لم يتم إزالتها تمامًا من الطاولة ، إلا أنها لم تعد تركز حقًا بعد الآن.

هل تستخدم ميزة "مشاركة العائلة" إذا كانت معروضة على Xbox One؟