MCM London Comic Con - Namco Bandai لم تعد علامة تجارية للألعاب ذات النوعية الجيدة

Posted on
مؤلف: Monica Porter
تاريخ الخلق: 19 مارس 2021
تاريخ التحديث: 2 شهر نوفمبر 2024
Anonim
MCM London Comic Con - Namco Bandai لم تعد علامة تجارية للألعاب ذات النوعية الجيدة - ألعاب
MCM London Comic Con - Namco Bandai لم تعد علامة تجارية للألعاب ذات النوعية الجيدة - ألعاب

المحتوى

كان لحضور Namco Bandai حضور كبير في MCM London Comic Con في شهر أكتوبر ، على الرغم من أنه كان من المستغرب أن لا يكون الأمر كذلك لأنها واحدة من العلامات التجارية الأكثر شهرة وتميزًا في ألعاب الفيديو. في عام 2005 ، اندمجت شركة ألعاب الفيديو اليابانية Namco مع شركات تصنيع ألعاب الفيديو / الطُرز اليابانية لإنشاء الشركة الكبيرة الحالية. مع ذلك ، جلبت الشركتان ثروة من حقوق الملكية والتوزيع للألعاب الكلاسيكية مثل باك مان والألعاب / العلامات التجارية مثل دراغون بول زي و ديجمون.


مع وجود منطقة تعرض جميع ألعابها القادمة ، وعروض حصرية وقليلة للغاية وجلسة أسئلة وأجوبة مع المديرين التنفيذيين الذين جددوا من اليابان ، أصبح من الواضح أن نامكو بانداي لم تعد العلامة التجارية المطمئنة للجودة التي كانت عليها.

الخير

والحق يقال ، هناك بعض الألقاب الممتازة التي ستصدر قريباً من الشركة ، وهي: النفوس المظلمة الثانية ، مغامرة Bizzare من JoJo's: All-Star Battle ، و Dragon Ball Z: معركة Z. كل من هذه الشكل واللعب رائعة.

  • النفوس المظلمة II - لا تزال صعبة بجنون ، ولكن تمكن من أن تبدو أفضل مع الحفاظ على طريقة لعب تمتص بشكل لا يصدق. متابعة رائعة من أول مباراتين (الأرواح الشريرة و النفوس شيطان)، مع بطل العلامة التجارية الجديدة.
  • جوجو مغامرة غريبة: All-Star Battle - تغطي هذه الأقواس الثمانية الأولى من المانجا ، هذه اللعبة الكلاسيكية المقاتلة تلتقط الهوس عالي الأوكتان ولون السلسلة الأصلية. يسير بخطى سريعة ، الابهار ، والكثير من المرح.
  • Dragon Ball Z: معركة Z - يبدو تماما كما مذهلة بصريا جوجو مغامرة غريبة: كل النجوم المعركة ، ويقدم لعبة 4v4 و 4vE جديدة.


وأظهر العرض التقديمي وجواب مع ممثلي الألعاب أن الشركة يمكن أن تضع الكثير من التفكير في التنمية عندما تريد. كونيو هاشيموتو دراغون بول زي: معركة زي ، ليس فقط انفجر على المسرح في لعب كامل وصراخ "اقراضي الطاقة الخاصة بك!" ولكن كان أيضا استجابة بشكل لا يصدق عن اللعبة. عندما سئل عن سبب عدم السماح للاعبين بتحويل منتصف المعركة والتمسك بالتحويل الوحيد لكل شخصية في الفريق ، استغرق وقتًا في شرح أن هذا كان لضمان التوازن ، خاصة عندما يتعلق الأمر بـ 4v4 ، مع إعطاء الجواب عمق وأكثر من استجابة مرضية.

هناك أيضًا ألعاب رائعة أخرى على لقبها ، مثل الألعاب الفخمة ني نو كوني: غضب الساحرة البيضاء ، الذي شهد فريق الشركة مع استوديو انيم الشهير, استوديو جيبلي ، لإنتاج شيء رائع.

عندما ترغب Namco Bandai في تقديم لعبة جيدة ، فيمكنها صنع لعبة دموية رائعة.

السيء

ولكن كانت هناك أيضًا مجموعة من الألعاب التي فشلت حقًا في إثارة أي حماس ، أو شعرت بالملل الشديد لنا ، مما يدل على أن هناك أوقاتًا لا يستطيع فيها نامكو بانداي الاهتمام بقدر أقل ، مما ينتج عنه ألعاب يمكن نسيانها.


  • سانت Seiya: الجنود الشجعان - مقاتل عام مع رسومات رخيصة ، لا ميل ، ولا تعقيد
  • باك مان والمغامرات الشبحية - نظام أساسي ثلاثي الأبعاد عام لامع يفتقر إلى اللمعان ، وهو أمر سهل كما هو ممل (اقرأ مراجعتنا الكاملة)

لا تظهر هاتان الألعابان فقط الجانب الأسوأ للشركة ، ولكن أيضًا صناعة الألعاب ككل. هنا ، تقوم Namco Bandai بالتداول في الحقوق التي تمتلكها لبعض العلامات التجارية كوسيلة لجعل باك سريع بدلا من لعبة جيدة. بالتأكيد ، تكون في بعض الأحيان قوية ولعبة اللعب قوية ، لكنها خالية من الخيال والإبداع ، والتي في رأينا أسوأ من صنع لعبة سيئة.

عند مقارنتها بالألعاب الموجودة في قائمة "The Good" أعلاه ، فإن الرسوم والصور المتحركة أقل تلميعًا بشكل ملحوظ ، ومن ثم فإن طريقة اللعب هي bog-standard ؛ في أفضل الأحوال ، اندفع المطورون لإنهاء اللعبة ، وفي أسوأ الأحوال ، لم يزعجوا أنفسهم. باك مان والمغامرات الشبحية يذهب بقدر تمزيق تقريبا سوبر ماريو 64 ، و سانت Seiya: الجنود الشجعان لا يضيف شيئًا إلى هذا النوع منذ ذلك الحين قتال الشوارع ارضيه محطمه.

ريو ميتو ، في عرضه التقديمي لـ سانت Seiya: الجنود الشجعان ، حتى لو قلت إنه إذا كنت لا تريد أن تجرب المجموعات والتحركات الأكثر تعقيدًا ، فيمكنك ببساطة "هرس الأزرار" والفوز - بالكاد تصديق قوي للعبة. ولإضفاء المزيد من الإهانات على الإصابة ، فشل المتظاهر أربع مرات متتالية في إظهار الحركة الفائقة الرهيبة التي وصفت بأنها إحدى نقاط البيع في اللعبة. استسلموا في نهاية الأمر ، وتم إخبار الحشد بمحاولة البدء بنجاح في اللعب في جناح العرض التوضيحي الخاص باللعبة.

في الآونة الأخيرة ، كان هناك أيضا محرجة وعربات التي تجرها الدواب بشكل مخيف ستار تريك اللعبة ، والتي كان حتى مخرج الفيلم J.J. أبرامز يزن بخيبة أمل صريحة للعبة.

لم يكن على BirgirPall ، قواطع ألعاب YouTube ، أن يفعلوا الكثير بلقب Namco Bandai المحبب ، Star Trek.

تداعيات

من المحزن أن هذه الأيام ، أي شيء من نامكو بانداي يجب يتم الحكم على مزاياها الخاصة ، حيث أن جودة الألعاب من الشركة تتأرجح بشكل كبير من رائعة إلى عادية ، وحتى مرعبة. إنه ليس موقعًا رائعًا تمامًا لأي شركة ، كما لو أن علامتك التجارية ومنتجاتك لا تستطيع ضمان مستوى من الجودة ؛ ما الإيمان الذي سيحصل عليه مستثمرك في مستقبل الشركة ، ناهيك عن اللاعبين الذين يحتمل أن يشتروا منتجك؟

نعم ، من المسلم به أن بعض العناوين المذكورة أعلاه تم تطويرها بواسطة مطورين تابعين لجهات خارجية ثم نشرتها الشركة. لكن بصفتهم ناشرين ، ما زالوا يتحملون مسؤولية مراقبة الجودة. علاوة على ذلك ، فإن الاشتراك مع مطور تابع لجهة خارجية لا يؤدي إلى لعبة سيئة أيضًا ؛ ني لا كوني: غضب الساحرة البيضاء كونه مثالا بارزا حيث عملت مع المطورين المستوى 5 عجائب نامكو بانداي.

ولكن لم يكن دائما مثل هذا؟ إن إلقاء نظرة سريعة على قائمة الألعاب التي أصدرتها الشركات المنفصلة والمشتركة يُظهر عددًا كبيرًا من الألقاب الغامضة والمنسية إلى جانب العناوين المشهورة عالميًا.

أيضًا ، اختيار Namco Bandai كمثال قد يكون غير عادل إلى حد ما حيث يوجد مطورو وناشر ألعاب كبيرون آخرون يتخذون قرارات رخيصة مماثلة. ولكن إذا كنت ستصنع أغنية كبيرة وترقص حول منتجاتك في أحد أكبر المعارض في أوروبا ، فعليك على الأقل ضمان مستوى معين من الجودة عبر كل ما تقدمه أو تخاطر به مثل هذه المهرجان.

"أصبحت نامكو بانداي مجموعة فورست غامب لصناعة الألعاب: أنت لا تعرف أبدًا ما ستحصل عليه."

أسوأ جزء من كل ذلك ، مع ذلك ، هو ذلك ستار تريك ، باك مان و The Ghostly Adventures ، و سانت Seiya: الجنود الشجعان موجودة بحتة لاستغلال وابتزاز هذه القواعد الجماهيرية المعنية ؛ دافع غادر جدا وساخر ، وواحد يلطخ صناعة ألعاب الفيديو.

لكن على كل حال ، يمكن القول عن Namco Bandai ، لن تثير علامة الشركة التجارية اهتمام اللاعبين لمجرد أن اسمها صُفع على اللقب ، على الرغم من أنه تاريخ طويل ولامع. أصبحت Namco Bandai صناعة فورست غامب لصناعة الألعاب: لا تعرف أبدًا ما الذي ستحصل عليه.

لمزيد من المعلومات حول إصدارات Namco Bandai القادمة ، تفضل بزيارة www.namcobandaigames.com.