المحتوى
- تبدأ اللعبة بالسؤال:
- ومع ذلك ، يبدأ اللون في المجيء إلى عالمك.
- هناك نهايتان مختلفتان للعبة: واحدة لإطاعة أوامر اللعبة ، والآخر يتجاهلها عن قصد.
أحب يحتوي على محتوى قد يجده بعض اللاعبين مزعجًا.
أحب هو منهاج بسيط على شبكة الإنترنت مع الضوابط الأساسية للحركة. هناك انتقادات لاذعة وعقبات أخرى يجب تجنبها والتنقل فيها. بطبيعة الحال ، تصبح المستويات أكثر تعقيدًا وأنت تمضي قدمًا ، لكن اللعبة عمومًا ليست بهذه الصعوبة. تكمن قيمته في التجربة السردية الشاملة.
ربما كانت واحدة من أكثر ألعاب indie المذهلة التي لعبتها على الإطلاق ، أحب هي رسالة جمالية وغريبة أضيق الحدود ، لكنها قوية.
تبدأ اللعبة بالسؤال:
أيًا كانت الإجابة التي تقدمها ، ستخبرك اللعبة أنك مخطئ. إذا قلت إنك رجل ، ستصر اللعبة على الاتصال بك "فتاة". ليس فقط أنت مضلّل ، أنت أيضًا طفل.
هذا يعين لهجة لبقية اللعبة.
اللعبة لا تشرح لك أي شيء. بدلا من ذلك ، فإنه ببساطة يهينك إذا ارتكبت أي أخطاء.
الرسالة التي تحصل عليها إذا قمت بالضغط على المفاتيح الخاطئة لعناصر التحكم في اللعبة - على الرغم من أن اللعبة لا تشرح لك أبدًا ما هي عناصر التحكم هذه.
تستمر اللعبة لإعطائك أوامر يمكنك إما اختيار متابعتها أو معصيتها مباشرةً.
إذا كنت تطيع ، فإن اللعبة سوف تمدح لك. إذا تابعت القيام بذلك مرارًا وتكرارًا ، فسيظهر مظهر اللعبة بشكل أكثر تفصيلًا. لكنه يبدأ أيضا في أن تبدو أكثر مهجورة.
إذا عصيت ، فإن اللعبة تهينك وتكرهك مثل شريك مسيء ، وتبقى الرسومات أساسية للغاية في المظهر.
ومع ذلك ، يبدأ اللون في المجيء إلى عالمك.
ببطء ، فشيئا فشيئا ، وانتشرت. في كل مرة تختار فيها مواجهة اللعبة ، يصبح العالم أكثر إشراقًا.
يصبح العالم أكثر فوضى وأكثر صعوبة في التنقل. هذا يزيد من صعوبة المستويات اللاحقة عن طريق عرقلة وجهة نظرك في محيطك.
كان أحد الخيارات البارزة للتصميم هو الرسوم المتحركة لموت الشخصية. إنه يتكون منكم يحطمون العديد من القطع ، يرافقه ما يبدو وكأنه كسر الزجاج.
هناك نهايتان مختلفتان للعبة: واحدة لإطاعة أوامر اللعبة ، والآخر يتجاهلها عن قصد.
وفي كلتا الحالتين ، بغض النظر عن خيارات اللاعب ، أحب هو رمزية لافتة للنظر في العلاقة المسيئة.
هذا يظهر كيف يمكن أن يكون الحب شيء مظلم للغاية. إنه يوضح كيف يمكن لشخص ما محاولة الشعور بالذنب والتلاعب بك إلى الطاعة ، كما يوضح كيف يمكنك رفضه.
تقييمنا 9 تحتوي لعبة Alex Ocias ، "Loved" ، على قصة ذات عمق عاطفي هائل في أقل من نصف ساعة من اللعب. استعرض على: وى ماذا تعني تقديراتنا