مع مetroid رئيس: الصيادون فقط صدر على نينتندو eShop ، و ميترويد برايم: الاتحاد فرض بعد فترة وجيزة ، ظننت أنني سأعود إلى الوراء لإلقاء نظرة على الابتكارات التي قدمها الصيادون.
كانت أول لعبة تستخدم شاشة مبارزة وشاشة تعمل باللمس. بفضل قدرات DS ، الصيادين كان قادرا على التقاط نمط جديد من اللعب الذي كان المستخدم أكثر منغمسين في ميترويد الكون من أي وقت مضى. يجب على اللاعب رؤية ليس فقط من خلال عيون Samus Aran ، ولكن يجب أن يتفاعل مع الشاشة بالإضافة إلى رؤية عروض المخزون والخريطة الخاصة بك.
حصل اللاعبون لأول مرة على تجربة متعددة اللاعبين على الإنترنت وعلى الإنترنت مع الأصدقاء والغرباء. مع هذا الوضع الجديد ، يمكن لأي شخص المشاركة في متعة إطلاق النار على بعضهم البعض. كان اللاعبون قادرين على اختيار مجموعة متنوعة من الصيادين وأوضاع المكافآت المختلفة مثل Battle و Survival و Defender والمزيد.
تفتقر اللعبة إلى قرصان فضاء بنفسجي ، طائر ، وأحيانًا معدني ، ولكنه يعوض عن ذلك في أعداء جدد. الهدف من اللعبة هو هزيمة صيادي المكافآت الجدد بتصاميم وأنماط جديدة يجب على اللاعبين التغلب عليها والهزيمة للتغلب على اللعبة!
على الرغم من أن الرسومات ليست رائعة وفقًا لمعايير اليوم ، إلا أنها لا تزال صامتة لتكون مرئية نسبيًا وبالتأكيد تبدو أفضل من ما توفره N64.
إذن أجل -- الصيادين كان كبيرا ونأمل قوة الاتحاد ، سوف تقترض بعض المفاهيم التي جعلت الصيادين جيد جدا!