المحتوى
أنا جالس هنا أتساءل عن كيفية التعامل مع المراجعة ليزا - آر بي جي المؤلمة. لقد كنت جالسًا هنا لفترة من الوقت لأحاول معرفة ذلك لأن هناك الكثير من الأمور التي يمكن أن أتطرق إليها مع هذه اللعبة ، لكنني أريد القليل جدًا أن أتحدث عنها في المراجعة.
من الصعب التعامل معها ، ولكن هناك بعض الأشياء التي يمكنني ذكرها دون الشعور بالضيق فيما يتعلق بإعاقة تجربة شخص آخر. هذه اللعبة ، بعد كل شيء ، هي كل شيء عن التجربة.
LISA هي لعبة آر بي جي تقوم بدورها على جانب جانبي وتضعك في الحذاء رجلاً وحيدًا كثيرًا عالقًا في أرض أولاثي القاحلة بعد المروع ، وهي خالية تمامًا من النساء. هذا الرجل هو براد أرمسترونج ، مدرس سابق للكاراتيه ، مدمن مخدرات منذ فترة طويلة ، واكتشف ما قد يكون الطفلة الوحيدة الباقية في العالم.
بعد مرور عقد على الأقل من تربية هذه الفتاة والحفاظ عليها آمنة ، يعود براد إلى المنزل ليجدها مفقودة. بدأ في البحث عن آخر امرأة في أرض مليئة بالعنف والمخدرات والطفرات والرجال المتعطشين للجنس (جنبًا إلى جنب مع الرجال الذين قبلوا الأشياء ببساطة كما هي).
أولاث ليس لطيفًا ، ولا سكانه.
الفرح في أولاث
جدير بالذكر أن عقار براد المفضل ، المسمى جيدًا Joy ، يستحق الإشارة في وقت مبكر من هذا الاستعراض لأنه عنصر أساسي في كل من المؤامرة واللعب.
صراع Brad المستمر مع إدمان Joy يؤثر على اللاعب في جميع الأوقات تقريبًا. يذهب من خلال عمليات السحب ، مما يضع مثبطًا خطيرًا لأضراره ؛ لا يخفي شيئًا سوى الضربات الحرجة عند "Joyed" ؛ وأحيانًا يستقر .. ولكن الأمر متروك للاعب سواء لمنحه الفرح أم لا.
من الصعب اتخاذ القرار فيما إذا كان سيتم تعاطي براد أم لا. خلال اللعبة ، يمكنك أن ترى كيف أثرت مسكنات الألم (وجوي لاحقًا) سلبًا على حياته ، لكن براد غير قادر على التعامل مع الندوب العقلية القديمة وحوله إلى المخدرات في المقام الأول.
كشخص كافح مع تعاطي المخدرات في الماضي ، والتعامل مع الفرح داخل LISAقصة ضربت المنزل حقا معي. كان تأثير الدواء على كيفية لعب براد بمثابة لمسة رائعة للانغماس ، لكن صراعه الداخلي كان مرتبطًا. إنه يريد التوقف ولكن يعذّب بالهلوسة والسحب والذكريات المدفونة. براد لا يستطيع الهروب.
للحصول على آر بي جي ، LISA كان قصير - ولكن براد هو واحد من أكثر الشخصيات التي يمكن نقلها من لعبة في الذاكرة الحديثة. ولكن إلى أي مدى يمكن أن تثق بتصور المدمن للأشياء ، حقًا؟ وهل يمكنك الوثوق بهم حقًا في فعل الشيء الصحيح؟
الانغماس في عالم ثنائي الأبعاد
هذا شيء قد يسخر منه بعض القراء ، لكن لعبة ثنائية الأبعاد جيدة التصميم قد تكون غامرة بنفس قدر الألقاب ثلاثية الأبعاد الواقعية ، وأحيانًا أكثر من ذلك. LISA هو مثال ساطع على ذلك.
أولاث ليس عالمًا تريد أن تكون فيه. براد ليس شخصًا تريد أن تكون فيه.لكنك تتقدم في هذا العالم ، الذي هو أكثر إثارة من ما يحدث مع براد والبحث عن ابنته بالتبني بودي.
أنت تمارس اللعبة وتجد كل أنواع الأشخاص الغريبة ، والكثير منهم مجنونون قاتلون. آخرون يريدون فقط أن يعيشوا في سلام. في كل حين تقابل مجموعة متنوعة من المناظر الطبيعية الغريبة والموسيقى التصويرية المتغيرة باستمرار. الموسيقى التصويرية هي نقطة عالية ثابتة في اللعبة وهي مليئة بالمفاجآت.
الاستكشاف هو مصدر دائم للعجب في LISA، حتى لو كانت الأشياء التي تجدها غير سارة. ليس هناك نهب مخفي يمكن العثور عليه فحسب ، بل هناك شخصيات خفية ومناطق بأكملها للتجول فيها. تريد استكشاف ورؤية كل ما في الأمر أن تسمع وتسمع كل ما هناك لسماعها. تريد معرفة ما يجري وكيف ستوقفه.
تجدر الإشارة أيضًا إلى أن كل شخصية تقريبًا لها شبح فريد. على الرغم من وجود عدد قليل من المشاركين هنا وهناك ، إلا أن معظمهم فريدون ويبرزون عن الآخرين في أولاث بطريقة أو بأخرى. الجميع فريد من نوعه ، للأفضل أو للأسوأ.
نظام المعركة
مرتبطًا بمدخل Olathe بشكل عام هو انفجار نظام المعركة ، والذي يمكن أن يكون أكثر أو أقل صعوبة استنادًا إلى قراراتك في اللعبة.
هناك أكثر من 30 حرفًا يمكن العثور عليها في LISA ، ولكل منها مجموعة فريدة من نوعها تناسب شخصيتها تمامًا. ما تحصل عليه هو الكثير من الاختلافات عندما تخسر (أو تتبادل) عضوًا في الحزب يبقي الأشياء جديدة - ولا تقلق: إذا لم تستطع الحفاظ على الأمور طازجة ، فمن المحتمل أن تقوم اللعبة بذلك نيابة عنك.
كانت أول مباراة لي كانت أصعب بكثير من المرة الثانية على Pain Mode لأنني اتخذت ما شعرت أنه القرارات الصحيحة. كان اللعب الثاني أسهل بكثير على الرغم من الصعوبة الأصعب لأنني اتخذت قرارات مختلفة واستغرقت وقتًا لتعلم الشخصيات. لم يكن playthrough هو نفسه من منظور القتال.
تستخدم بعض الشخصيات نظامًا مثل النظام الذي يظهر في PSX classic أسطورة ليجيا، حيث تقوم بإدخال عدد من التحركات الأصغر لسحب واحدة أكبر. لدى البعض قدرات خاصة (مثل الخمور) بدلاً من الهجمات الأساسية. هناك الكثير من الاختلافات حول ما تتخصص فيه الشخصيات وكيف تسحبه ، وهي إضافة مرحب بها كثيرًا للعبة.
يعتبر القتال نفسه تأثيرًا كبيرًا على الحالة ، وهناك الكثير منهم للعمل (والحصول عليه). قضيت الكثير من وقتي في معارك كبيرة في محاولة للحفاظ على آثار الحالة على الأعداء بدلاً من ضخ أضرار فورية بسبب مقدار الضرر الذي يحتمل أن يخمدوه.
يعرف الكثير من الأعداء كيف يجلبون الألم ، وحتى أن بعضهم يحزم لدغات قاتلة تقتل أعضاء حزبكم بشكل دائم. هذا بالإضافة إلى أهوال Olathe الأخرى ، هي مجرد واحدة من الأشياء الكثيرة التي سيتعين عليك تعلم كيفية التعايش معها.
تعلم أن يكون براد
لقد سمعت ليزا - آر بي جي المؤلمة كانت لعبة رائعة من صديق ، لكنني لم أكن مستعدًا للتجربة. هناك الكثير مما يمكن رؤيته في هذه اللعبة ، وسيبقى جزء كبير منها معي لفترة طويلة.
الصور المرئية والموسيقى الثلاثية شيء يجب تذكره ، لكن الشخصيات وكيفية تعامل براد مع الموقف شيء لا أعتقد أنني سأتمكن من نسيانه. في المرة الأولى التي أنهيت فيها اللعبة ، تساءلت عما إذا كنت حقًا فعلت الشيء الصحيح. المرة الثانية ، حسنا .. لا تعليق.
LISA في النهاية يطرح أسئلة أكثر مما تجيب عليه ، ويضعها في وجهك ويذهب ، "ألا تريد أن تعرف؟" اريد ان اعرف أريد أن أعرف بشكل سيء للغاية.
أود أن أقول إنها لعبة يمكن أن يستمتع بها الأشخاص الذين تضرروا بشكل خطير ، ولكن هذا ليس هو الحال. يمكن لأي شخص الاستمتاع بهذه اللعبة - أو بدقة أكثر ، يمكن لأي شخص تجربة هذه اللعبة.
كثير من LISA ليست ممتعة ، وحتى بالنسبة لشخص ما على الجانب الآخر من الشاشة ، فإن بعض سماتها صعبة التعامل معها. إن استكشاف ورؤية كل ما تعرضه Olathe على الشاشة أمر مدهش للغاية ، ولكن تجربة براد في رحلة ثقيلة للغاية. شكواي الوحيدة هي أنها ليست طويلة بما فيه الكفاية ، وأنا لا أستطيع منع نفسي من اللعب مرة أخرى.
أعتقد أنه من العار أن يتم التغاضي عن لعبة كهذه منذ إطلاقها قبل شهر ونصف. إنه يربط بين قصته واللعب والموضوعات العامة معًا بشكل جيد. إنها مفاجأة قام بها هذا الجوهرة الصغيرة تحت الرادار. ليزا - آر بي جي المؤلمة هي تجربة لنتذكرها.
إذا كنت تريد إعطاء هذا الطفل فرصة ، يمكنك العثور عليه على Steam مقابل 9.99 دولار. إذا كنت قد حصلت على طعم غريب ، فهو يستحق ذلك.
تقييمنا 9 LISA توجهك باستمرار وتصدك بطرق لا تتوقعها أبدًا. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا