دليل إرجاع البرق والقولون؛ أساسيات المعركة

Posted on
مؤلف: Peter Berry
تاريخ الخلق: 13 أغسطس 2021
تاريخ التحديث: 1 شهر نوفمبر 2024
Anonim
حل مشكلة توقف زر الاطلاق ببجي موبايل كيفية ضبط اعدادات ببجي موبايل وحل مشكلة الدوران والحركة PUBG M
فيديو: حل مشكلة توقف زر الاطلاق ببجي موبايل كيفية ضبط اعدادات ببجي موبايل وحل مشكلة الدوران والحركة PUBG M

المحتوى

في هذا الدليل سأغطي أساسيات المعركة. كل ما تحتاج لمعرفته للبقاء على قيد الحياة يوجد هنا.


واجهة المستخدم:

هذا هو الجزء الأكثر أهمية في القتال ، والتعرف على واجهة المستخدم. هناك الكثير من التغييرات على واجهة المستخدم مقارنةً بالألعاب السابقة. أعتقد أن أفضل وصف لهذا هو صورة لواجهة المستخدم ، بدلاً من مجرد شرح لفظي. لقد قسّمت الصورة إلى 3 أجزاء معيّنة واحدة ، اثنان ، وثلاثة. أضفت A إلى القسم المغطى في واحد للفت الانتباه الخاص إليه.

1 متر:

القسم الأول يغطي متر الخاص بك. بشكل أكثر تحديدًا ، عدادات الصحة و EP و ATB. مقياس الصحة الخاص بك مكتشف بذاته ، حيث يرتفع وينخفض ​​بناءً على ما إذا كنت تلتئم أو تتضرر. صحتك متر هو الأخضر في القاع.

EP متر الخاص بك هو الدائرة إلى اليسار. يتم استخدامه لأشياء مثل رفع تردد التشغيل ، وغيرها من المهارات الخاصة داخل وخارج المعركة. يؤدي ضغط L2 أو الزناد الأيسر ، اعتمادًا على وحدة التحكم الخاصة بك ، إلى تنشيط ميزة Overclock الخاصة بك لإنفاق EP اثنين.

أ - أجهزة القياس ATB:


لقد وضعت هذا في قسمها الصغير لجذب انتباه خاص إليها. تمثل الثلاثة أمتار مخططك الثلاثة ، واللون يطابق الموضع في قائمة المخطط. يمكنك تتبع استعادة ATB الخاص بك باستخدام هذه العدادات ، للمساعدة بشكل أفضل في تخطيط مبادلات مخططك. في وضع رفع تردد التشغيل ، يظهر عداد جديد ويمكنك استخدام المخطط الذي تقوم بتشغيله حتى ينفد العداد الجديد. بعد الاحتراق من خلال جهاز Overclock الخاص بك ، يتم تجديد ATB في Schemata النشط بالكامل.

2 - الضوابط القتالية:

ستجد هنا ضوابط قتالية محددة في Schemata. مهاراتك في وضعك بناءً على الزر الذي قمت بتعيينهم له. بالضغط على R1 / Right Bumper و L1 / Left Bumper ، قم بتبديل مخططك النشط ، بناءً على الترتيب الذي قمت بتعيينه فيه.

3 - صحة العدو:

إليك مثال لصفحة بيانات الوحش.

هذا هو شريط هيث العدو الهدف الخاص بك. إنه ليس موقعًا ثابتًا ، لكنه يبقى مع العدو. سيؤدي الضغط على أزرار السهم الأيسر أو الأيمن على لوحة D إلى التبديل بين الأعداء. سيؤدي الضغط على R2 / Right Trigger إلى عرض معلومات العدو للعدو المستهدف. يتم الآن إجراء المترهل من خلال عرض ثابت حول العداد الصحي. كلما اقتربت من صراخ العدو ، يزداد التواتر الثابت وتغير اللون. الأحمر يعني أنه قريب جدًا من المذهلة.


صاعق:

في الجزء العلوي من شاشة العرض المذهل ، يتلقى النظام المذهل تغييرات أخرى. الآن كل وحش لديه نقاط ضعف فريدة من نوعها لسهولة مذهلة. هذا يزيد من السرعة التي ترتعش فيها الوحش. علاوة على ذلك ، فبدلاً من نظام Stagger الفردي ، يوجد الآن نظام طبقات stagger. بعد صراع عدو ، لديك مقدار محدد مسبقًا من الوقت لتعقبه مرة أخرى. يضيف مذهل أيضًا تأثيرات مضنية على الأعداء.

الحصول على القدرات:

هزيمة الأعداء يمنح فرصة للحصول على قدرات منهم. إنها في الأساس مماثلة لإسقاط عنصر ، حيث يمكن أيضًا بيع القدرات للبائعين. إذا كان لديك الوقت الكافي لتجميع بعض القدرات في المناطق أثناء تقدمك في القصة.

باستخدام عناصر الاسترداد:

لاستخدام عنصر الاسترداد في القتال ، اضغط على زر البداية. استخدمها فقط عندما تحتاج إليها ، حيث يمكنك فقط حمل عدد محدود.

هذا يختتم بلدي دليل المعرفة القتالية الأساسية. لمزيد من الأدلة تحقق من بلدي عوائد البرق دليل.