تحديث نظام شرف الدوري

Posted on
مؤلف: Frank Hunt
تاريخ الخلق: 18 مارس 2021
تاريخ التحديث: 21 ديسمبر 2024
Anonim
Honor Lol: Explaining How I LeveL Up Fast in the New Honor System at League of Legends!
فيديو: Honor Lol: Explaining How I LeveL Up Fast in the New Honor System at League of Legends!

دوري الأساطير قطعت خطوات كبيرة في تحسين موقفها العام من المجتمع خلال العام الماضي. الأخيرة حظر أظهر اللاعبون المحترفون أن ألعاب Riot تأخذ التعريض الذي يتلقاه هؤلاء اللاعبون المهرة على محمل الجد ، وأنه من المتوقع وجود حد أدنى معين من الديكور الكل اللاعبين بغض النظر عن المهارة. تقديم نظام الشرف فورا تقليل تقارير السلوك السلبي التي تلقاها الشغب.


الآن بعد أن أصبحت Honor طويلة بما يكفي للبدء في الحصول على فكرة عن التأثيرات الطويلة الأجل لها ، ألقى Riot نظرة أخرى على النتائج التي تظهرها. مع منح ما يقرب من ثلاث نقاط من أصل أربع نقاط بين لاعبين لم يلعبوا سويًا من قبل ، فمن نافلة القول أن اللاعبين يتعايشون مع الغرباء بشكل أفضل.

والأهم من ذلك ، أن 16٪ من اللاعبين لديهم قمة Honorable Foe ، وهو عدد كبير من اللاعبين الذين يعتبرون خصمًا مشهورًا لنوع اللعبة المشهور بمحادثات القمامة السلبية. الأقل جاذبية هو معرفة أن حوالي واحد بالمائة فقط من اللاعبين قد تمكنوا من فتح أي من الصناديق الثلاثة على أساس تكريم من زملائه في الفريق.

والخبر السار هو أن أعمال الشغب قد حددت أيضا أن لعبة دوري الأساطير مع وجود لاعب لديه Great Team Workwork لديه فرصة بنسبة 71٪ في عدم تقديم تقارير ، بينما لدى لاعب لديه قائد عظيم فرصة بنسبة 80٪.

من الواضح أن نظام Honor يعمل على مستوى ما ، ولكن Riot قررت أن من الصعب كسب الصناديق التي يمنحها فريق اللاعب الخاص أكثر مما كان متوقعًا ، بينما يبدو أن قمة Honorable Opponent أسهل من المتوقع.


قامت أعمال الشغب "بتعديل" متطلبات هذه القمم المختلفة. أصبح من الأسهل الآن كسب واحدة من القمم "العظيمة" من عملك مع فريقك وأصبح من الصعب أيضًا كسب قمة الخصم المحترم من خصومك في مجال العدالة.

هذا يعني أن بعض دوري الأساطير سيحتاج اللاعبون الذين سبق وأن حصلوا على قمة Honorable Opponent إلى إعادة كسبها ، بينما سيجد الآخرون أنفسهم في قمة "Great" حيث لم يفعلوا من قبل. يبقيه أنيق ، المستدعين. إنني أتطلع إلى نشر الشرف في الألعاب الخاصة بي.