جامعة الأساطير والقولون. Sivir بعد الإصدار & فترة؛ 3 وفترة ؛ 13 تصحيح

Posted on
مؤلف: Roger Morrison
تاريخ الخلق: 26 شهر تسعة 2021
تاريخ التحديث: 13 شهر نوفمبر 2024
Anonim
جامعة الأساطير والقولون. Sivir بعد الإصدار & فترة؛ 3 وفترة ؛ 13 تصحيح - ألعاب
جامعة الأساطير والقولون. Sivir بعد الإصدار & فترة؛ 3 وفترة ؛ 13 تصحيح - ألعاب

المحتوى

بالنسبة لأولئك الذين لا يعرفون ، دوري الأساطير أطلقت التصحيح 3.13 اليوم. كان هناك الكثير من التغييرات الكبيرة التي أدخلت ، لكنني فقط أريد التركيز على Sivir. Sivir كان متوسط ​​حمل كاري أو كما يطلق عليهم الآن Marksmen. يمكن للاعب الماهر أن يمتلك بطاقته باستخدام هذا البطل. ومع ذلك نشر التحديث Sivir يهيمن فقط حارة لها.


التغييرات:

البصرية:

التغيير الرئيسي الأول هو التحديث البصري لـ Sivir. أشعر أن المظهر الأساسي الجديد لـ Sivir متفوق على جلودها الاختيارية. لن أستخدم الجلود على Sivir مع هذا التحديث المرئي الجديد. الصورة في الرأس هي مظهرها الجديد.

هذه هي صورة Sivir الأخرى التي أعتقد أنها تقترب من المظهر الجديد وهي ليست بشرة متوفرة حاليًا.

المهارات:

المهارة الوحيدة التي لم تتغير هي Sivir's Boomerang Blade. لا يزال يسير بخط مستقيم ويعود إلى Sivir أينما انتقلت إليها. Sivir ومع ذلك فقد سرعة الهجوم المكتسبة في المستوى. سبق لها أن حصلت على 3.28 لكل مستوى الآن هو 1.6.

الإرتداد:

لدى Ricochet الآن نظام شحن ثلاثي. بمجرد استخدام الهجمات الأساسية الثلاثة التالية في الوقت المحدد ، سترتد من خلال عدد غير محدود من الأعداء. بدلاً من الارتداد إلى أهداف عشوائية ، ينتقل الآن من الهدف إلى الهدف استنادًا إلى المسافة. ومع ذلك ، سيظل Ricochet يصيب نفس الهدف مرة واحدة فقط لكل هجوم أساسي. أصبح الضرر الذي لحق بالأهداف الثانوية نسبة مئوية بناءً على مستوى المهارة الذي يبدأ من 50٪ وينتهي عند 70٪.


إليكم بعض الأعمال الفنية الرائعة من Sivir.

أقترح استخدام Ricochet أثناء مهاجمة البرج. البوب ​​Ricochet كما موجة العميل تقترب من البرج ويمكنك مسح الموجة بأكملها في Ricochet كاملة من ثلاثة أجزاء. إذا قمت بذلك ، فلن تفقد وقت التوقف عن العمل في البرج طالما اقتربت في البداية من مجموعة كاملة من التوابع المتحالفة.

تهجئة الدرع:

الإملائي الدرع يلعب حقا لا يختلف ثم كان عليه. الآن الفرق الوحيد هو أنه لا يكلف مانا ويعطي مانا أقل. يعتمد المعدل الحالي لعائد mana على مستوى المهارة الذي يبدأ من 60 وينتهي عند 120. بخلاف ذلك ، يعمل كما هو دائمًا.

على الهانت:

هناك نوعان من التغييرات الضخمة لقدرة Sivir النهائية. تغيير واحد هو إيجابي والآخر هو سلبي. أولاً ، لم يكن هناك وقت إيجابي ، أصبح On The Hunt الآن فوريًا. الآن من أجل السلبية ، On The Hunt لم تعد تعطي سرعة الهجوم ، إنها مجرد سرعة حركة برتقالية الآن. من الجيد اختيار هذا الهجوم عندما يعتقد العدو أنهم هربوا ، ولكن في معارك الفريق ستلاحظ الخسارة.


بخلاف ذلك هناك بعض التعديلات الطفيفة أيضا. أعتقد أن الأول ليس بسيطًا حقًا بالنظر في كيفية عمله. يمنح On The Hunt المبني للمجهول السلبي بينما Ricochet نشط لزيادة سرعة هجوم Sivir بنسبة 40/60/80٪. ثانياً ، تبدأ سرعة الحركة بنسبة 60٪ وتنخفض إلى 20٪ بعد 4 ثوانٍ. التغيير النهائي هو مؤقت تم تباطؤه ، فقد أصبح الآن تباطؤ 120/90/60 ثانية بدلاً من 100/90/80.

عندما Sivir على البحث لا أحد آمن!

كيف أعتقد أنه سيتم تنفيذ مسرحية Sivir:

الكثير من الأشخاص الذين رأيتهم يلعبون Sivir قبل التصحيح سيعيدون استخدام Boomerang Blade. الآن ما لم يكن هناك هدف واحد أو هدفين فقط ، فإن Ricochet هي طريقة الهجوم الأكثر فعالية. في الألعاب العادية بمجرد دفعك إلى برج العدو الأول في حاراتك ، يجب ألا يكون هناك وقت للتوقف عن مهاجمة البرج.

أثناء مهاجمة البرج ، يمكنك استخدام Ricochet لمسح موجات العميل قبل أن تصل إليك. كان هذا مستحيلًا قبل 3.13 بسبب القيود التي فرضتها المهارة عليها بما في ذلك الحد الأقصى المستهدف. مانا شيلد سيكون مجرد استخدام حسب الحاجة الآن لأنه لم يعد يكلف مانا للتنشيط.

يجب أن يتم حفظ على هانت لالتقاط الآس عندما العدو بالكاد بعيد المنال. يمكنك أيضًا استخدامه بمثابة فك ارتباط. هذا إلى حد كبير ، أعتقد حقًا أن Sivir ستتم إعادة صياغته مرة أخرى قريبًا. لقد تغلبت الآن على قدرتها على البقاء في الأبراج واستمرار دخول مزرعة المزارع الصغيرة التابعة لها.