جامعة أساطير تحتاج قائمة انتظار منفرد لتظل قادرة على المنافسة

Posted on
مؤلف: Joan Hall
تاريخ الخلق: 28 كانون الثاني 2021
تاريخ التحديث: 20 قد 2024
Anonim
Calling All Cars: Missing Messenger / Body, Body, Who’s Got the Body / All That Glitters
فيديو: Calling All Cars: Missing Messenger / Body, Body, Who’s Got the Body / All That Glitters

المحتوى

منذ صدوره ، دوري الأساطير نمت لتصبح أكثر من مجرد لعبة.


من خلال جمع آراء الجماهير الجماهيرية من جميع أنحاء العالم ، وبناء ما يمكن القول أنه أفضل مشهد ألعاب تنافسية ، فقد أصبح مجتمعًا - وربما حتى ثقافة فرعية بحد ذاتها. بالنظر إلى ذلك ، تعتقد أن ألعاب الشغب ستتعرض لضغوط شديدة للحفاظ على هذا الموقف.

كلا - تحركاتهم الأخيرة تقول خلاف ذلك.

قبل يومين ، قررت مكافحة الشغب رسمياً عدم إعادة قائمة انتظار Solo. بعد قضاء وقت طويل في "البحث" و "تحطيم الأرقام" ، اختاروا بدلاً من ذلك الالتزام بنظام تصنيف Dynamic Queue الحالي ، مما يمنع اللاعبين من تسلق السلم فقط.

تتيح لك قائمة الانتظار الديناميكية التعاون مع أصدقائك والترتيب معًا.

بينما يمكنك القول أن المقايضة أقل سمية وفهم أفضل لأهمية العمل الجماعي والتواصل داخل اللعبة ، في النهاية إنه لا يستحق العناء.

قائمة الانتظار الديناميكية يمكن أن يكون لها تأثير شديد على طول عمر اللعبة.

من خلال التمسك بنظام التصنيف الحالي ، تعمل Riot على خنق كل أوقية من القدرة التنافسية بشكل فعال دوري الأساطير. وللمباراة التنافسية بشكل أساسي ، والتي تنجو من مشهد الألعاب الاحترافي ، قد يكون لذلك تأثير كبير على طول عمر اللعبة.


إذا أراد الشغب دوري الأساطير للاستمرار في الازدهار ، يحتاجون إلى إعادة قائمة انتظار Solo لتظل قادرة على المنافسة.

أول شيء نحتاج إلى القيام به هو إلقاء نظرة على سبب سوء نظام قائمة الانتظار الديناميكية. مرارًا وتكرارًا ، ثبت أن النظام معيب لثلاثة أسباب.

  • يمنع صعود المواهب القادمة.
  • ويؤكد أن الترتيب لم يعد مقياسًا للمهارات الشخصية.
  • لا يسمح للفرق الأكثر قدرة على المنافسة.

لقد كنت ألعب اللعبة منذ الموسم الثاني ، وعلى الرغم من أنني قد لا أكون شخصياً على قمة السلم ، إلا أنها تقول شيئًا أفهمه حتى تداعيات الحفاظ على نظام التصنيف الحالي.

السلالم الإقليمية هي وسيلة رائعة لاستكشاف اللاعبين المحتملين.

لا مزيد من قائمة الانتظار منفردا يعني لا مزيد من المواهب الجديدة.

يعد Solo Queue وسيلة سهلة للاعبين التنافسيين لاكتساب التعرض.

كل منطقة لديها سلم الخاصة بهم. في ذلك الوقت ، سيبقى الجزء العلوي من التصنيف ثابتًا مع أسماء مألوفة. في بعض الحالات النادرة ، ستحصل على هذا اللاعب من أصول غير معروفة ، والذي يمزق فقط خلال التصنيف - يسترعي انتباه جميع المستخدمين الآخرين رفيعي المستوى. الآن في دائرة الضوء ، لن يستغرق الأمر وقتًا طويلاً حتى يحصلوا على تقدير عام وربما حتى عرض من فريق.


معظم المواهب في سلسلة بطولة دوري الأساطير تم اكتشافها بهذه الطريقة. فنسنت "Biofrost" وانغ ، تريفور "Stixxay" هايز - يمكن أن تستمر القائمة. حتى فاكر نفسه تم اكتشافه ومنحه فرصة للتجربة بعد أن لاحظ ظهوره على لوح المتصدرين.

لسوء الحظ ، مع نظام قائمة الانتظار الديناميكية ، لم يعد هذا هو الحال.

إذا لم تكن قد سمعت ، فإن نظام التصنيف الحالي معيب إلى درجة أن المحترفين قد طوروا حلهم الخاص. قررت الفرق التنافسية بدء "قائمة انتظار Solo داخلية".

لإنجاز هذا العمل ، ستستفيد الفرق من "بطولة عالم اللعبة" للوقوف في صف واحد ضد الآخر. من خلال القيام بذلك ، يتم ضمان الممارسة مع الأفضل ، وربما حتى أوقات الانتظار أقل.

في الصورة أعلاه ، يتحدث Daerek "LemonNation" Hart عن قائمة انتظار Solo الجديدة.

على الرغم من أنني سعيد لأن المحترفين يحصلون على جميع الممارسات التي يحتاجون إليها ، فإن ما يجعل هذه المشكلة مهمة هو حقيقة أنها هجرة جماعية للاعبين المحترفين.

اللاعبون الذين لديهم إمكانات تتطلع إلى أن يصبحوا منافسين لم يعد بإمكانهم اللعب ضد المحترفين ، لأنهم يلعبون الآن في عالم مختلف تمامًا. سوف يلعب المحترفون ضد بعضهم البعض في عالم البطولات الخاص بهم ، بينما يتم ترك المواهب الصاعدة والقادمة للقتال فيما بينهم.

قائمة الانتظار الديناميكية تحل محل قائمة الانتظار الفردية. مما يجعل من الصعب على اللاعبين أن يلاحظوا.

سيؤدي ذلك إلى توسيع الفجوة بين المحترفين وبقية اللاعبين المنافسين. فرص حصول اللاعب الصاعد على ملاحظة من منظمة أقل بكثير ، ونعلم جميعًا أن معدل الاحتفاظ ببعض هؤلاء اللاعبين المحترفين. معظمهم يتقاعدون في أوائل العشرينات من العمر.

قد يكون نظام قائمة الانتظار الديناميكية ضارًا بنمو المواهب وتقدمها في كل منطقة.

وهذا يقودني إلى مشكلتي التالية في نظام التصنيف.

لقد أصبحت قدرتك على التواصل أهم الآن من قدرتك على الفوز بمسار.

"أنت جيد فقط لأن فريقك حملك."

نظام قائمة الانتظار الديناميكية يضر بأي سلم تنافسي. خيار اللعب مع مجموعة من لاعب واحد أو اثنين أو حتى خمسة لاعبين آخرين ، يفتح فقط العديد من السبل للاستغلال. يزيل النظام الجديد الترتيب كمؤشر للمهارة الشخصية ، وبدلاً من ذلك كمؤشر لمدى جودة فريقك ، وكيف يمكنك التواصل والتآزر بنجاح.

المرتبة لم تعد مؤشرا على مدى حسن أدائك في المسار.

لا يمكن للسلم التنافسي أن يكون عادلاً إلا إذا واجه كل لاعب نفس العقبات.

باعتبارها لعبة موجهة نحو الفريق ، واحدة من أكبر العقبات في دوري الأساطير هو التواصل. لقد حصلت على حصتي العادلة من الألعاب التي يمكن الفوز بها ، فقد خسرها لأن فريقي لم يتمكن من التواصل بشكل فعال مثل الآخر. من خلال تقديم طريقة للعب مع أصدقائك والوقوف في قائمة الانتظار ، يقومون بإزالة هذه العقبة أمام مجموعة واحدة من الأشخاص. تصنيفك ليس مؤشراً على قدرتك على دحر خصمك في الحارة ، أو ممارسة الضغط في جميع أنحاء الخريطة ، فهو الآن مؤشر على مدى عمل فريقك بشكل متماسك.

هناك طريقتان فقط للمباريات المرتبة يمكن أن تكون نزيهة. اذا كنت تمتلك:

  • فريق واحد من خمسة مقابل فريق واحد من خمسة.
  • فريق واحد من خمس حلقات مقابل فريق واحد من خمس مجموعات.

الاختلاط والمطابقة ، فريق واحد من ثلاثة أشخاص بالإضافة إلى فدائيين مقابل فريق واحد من فريقين من شخصين والآخر عشوائي ، هو مجرد مربك للغاية. ويعمل ضد الإنصاف.

هذا يقودني إلى حجة أخير وأخير ضد قائمة الانتظار الديناميكية.

لا يمكن للمحترفين بث ألعابهم إذا لعبوا في قائمة انتظار Solo الجديدة.

الماس المصنّف وما فوق لا يمكن أن يصلا إلى خمسة.

في مواجهة هذا الفشل التام ، الأمر الأكثر أهمية هو استجابة الشغب. لا يقتصر الأمر على عدم السماح للاعبين المحترفين ببث ألعابهم في عالم البطولة ، ولكنهم لا يسمحون للاعبين أيضًا بتصنيف "دايموند" أو "أعلى" أن يتعاونوا مع أكثر من ثلاثة أشخاص.

لا يبدو أن أعمال الشغب تدرك أن النسبة المئوية الأعلى هي المحتمل قاعدة اللاعب الذي سيستفيد من المرتبة 5 أكثر من غيرها.

بقدر ما يبدو أن أعمال الشغب تملأ فكرة "الأعداد المسبقة" و "لعبة الفريق الممتع" أسفل حناجرنا ، لا توجد طريقة فعلية للقيام بذلك. ولت 5s في المرتبة. قائمة الانتظار الديناميكية تتيح لك اللعب مع ثلاثة أشخاص فقط. أين يمكن للاعبين التنافسيين ممارسة التدريبات؟

لا يعمل على إصلاح أوقات الانتظار ، ومن المؤكد أنه لا يصلح العدالة.

تعتقد Riot أن أفضل طريقة لمحاربة أوقات الانتظار الطويلة وتحقيق العدالة هي منع اللاعبين ذوي الرتب العالية من الوقوف في قائمة الانتظار لأكثر من ثلاثة. ما لا يعرفونه هو أن هذا القرار لا يفعل أي شيء كان الغرض منه إنجازه.

الاعتماد على زملائك في الفريق هو الآن وسيلة لتسلق سلم ELO.

هذه هي المشكلات الرئيسية الثلاثة في قائمة الانتظار الديناميكية.

لا يقتصر الأمر على خنق القدرة التنافسية خارج اللعبة ، ولكنه أيضًا يعيق نمو وتطور المواهب في المشهد. لا يمكن أن تندلع إمكانات جديدة ، ولا تتمتع الفرق بنفس إمكانية الوصول إلى طرق للحفاظ على القدرة التنافسية بعد الآن.

قتل الشغب سولو قائمة الانتظار.

لكن أثناء قيامهم بذلك ، قاموا أيضًا بقتل المرتبة 5 ، وربما أي قدر من المنافسة المتبقية في اللعبة.

إذا أراد الشغب دوري الأساطير للبقاء على صلة في السنوات القليلة المقبلة ، يتعين عليهم بذل المزيد من الجهد للمشهد التنافسي. إن منع اللاعبين المحترفين من البث ، والذي يُعد أحد الطرق الرئيسية لاكتساب المزيد من الاهتمام لهذه اللعبة ، يؤدي فقط إلى إلحاق ضرر أكثر من نفعه. يحتاجون إلى معالجة مخاوف اللاعبين رفيعي المستوى وإعادة قائمة انتظار Solo.