المملكة تعال والقولون. تسليم مراجعة - معيار جديد في RPG القص والسعي.

Posted on
مؤلف: Marcus Baldwin
تاريخ الخلق: 18 يونيو 2021
تاريخ التحديث: 17 ديسمبر 2024
Anonim
المملكة تعال والقولون. تسليم مراجعة - معيار جديد في RPG القص والسعي. - ألعاب
المملكة تعال والقولون. تسليم مراجعة - معيار جديد في RPG القص والسعي. - ألعاب

المحتوى

تأتي المملكة: النجاة قطعت شوطاً طويلاً من أول إصدار ألفا مع الرسوم المتحركة الكرتونية وشخصيات كتم الصوت إلى جهاز محاكاة واقعي من العصور الوسطى نمت لتصبح واحدة من أكثر مشاريع لعب الأدوار على نطاق واسع في السنوات القليلة الماضية. لقد وعد المطورون من Warhorse Studios بالكثير لجميع مؤيديهم. لكن هل نجح كل ذلك على النحو المنشود؟


KC: D هي لعبة رائعة المظهر. إنها تجلب لك مكانًا فريدًا وتوفر مجموعة كاملة من المواقف غير المتوقعة ، لكن في الوقت نفسه ، ستجعلك تعاني من خلال سلسلة من الأخطاء المزعجة تمامًا. هل يستحق شراء اللعبة في هذه المرحلة والقيام برحلة فورية إلى بوهيميا في القرن الخامس عشر ، أو هل يجب أن تنتظر؟ هذا هو السؤال الحقيقي.

حذار ، بعض المفسدين من القصة المبكرة يتبعون.

القصة والإعداد

مقدمة اللعبة طويلة نوعا ما وتبدأ في القرية حيث يعيش هنري ، بطل اللعبة الرئيسي. يهاجم جيش الملك المجري سيغيسموند القرية ، ويقتل والدا البطل ، لكنه نفسه يدير بأعجوبة الهرب والتستر في المدينة المجاورة. تستمر المقدمة حوالي ثلاث ساعات - إذا لم تكن في عجلة من أمرك - وطوال هذا الوقت ، سيقوم المطورون بإرشادك من مكان إلى آخر. لكن هذا لن يستمر لفترة طويلة ، وسرعان ما يتم إطلاق هنري في العالم المفتوح بمفرده.

بوهيميا هو المكان الذي تريد حقًا استكشافه والتحقق من كل زاوية. أفضل جزء هو عندما تحاول أن ترى كيف سيكون سلوك الشخصيات غير الطبيعية إذا دخلت منازلهم ، أو سرقت من التجار في الميدان ، ثم قدمت لهم سلعهم الخاصة. بوهيميا يمكن أن تقدم الكثير في هذا الصدد ، على الرغم من أن الحراس في بعض الأحيان قد يهاجموك دون سبب على الإطلاق ، وهذا أمر محبط بعض الشيء.


يصبح واضحا في وقت مبكر من اللعبة أنه عليك النوم وتناول الطعام من أجل البقاء. بالإضافة إلى ذلك ، من الضروري أن تغسل لأن الشخصيات غير الناطقة بالكلام ستتحدث بازدراء أو عدم الثقة إذا كنت ترتدي ملابس قذرة أو دروع مغطاة بالدم. تأتي المملكة: النجاة هو محاكي واقعي ، يحكي قصة حياة رجل منتظم من مملكة العصور الوسطى ، وكل هذا لن يكون ممكنًا دون الواقعية التي يفخر المطورون بها.

عيش ، تنفس عالم مفتوح

هناك أشخاص قد يتصلون KC: D التالي Skyrimوهم ليسوا مخطئين. هناك الكثير من أسئلة الجلب هنا ، وحتى بعض السحر على شكل جرعات كيميائية. على الرغم من أن بعض الميكانيكيين عرجاء إلى حد ما ، إلا أن اللعبة تفوز في قسم التصميم المرئي. لم يحاول أي شخص آخر إعادة إنشاء عصر القرون الوسطى بهذه الدقة.

تم تصميم كل مدينة بطريقة صحيحة مع المباني السكنية والحانات والهياكل الكبيرة والصغيرة الأخرى. يعيش المواطنون الذين يعيشون في هذه المدن حياتهم الخاصة وفقًا للجدول الزمني والدردشة مع العملاء وقضاء أمسياتهم في الحانات. في النهاية اتخذت التكنولوجيا الخطوة اللازمة للأمام ، وتقليد الحياة فيها المملكة تأتي حقا تبدو جميلة وصدقه.


المناطق الواقعة خارج حدود المدن ضخمة للغاية ، مع عدد قليل من ساحات المزارع المتناثرة هنا وهناك. يعيش المزارعون حياة بسيطة عن طريق زراعة الحقول أو قطع الأخشاب أو النسيج - كل هذا يلعب دورًا رئيسيًا في خلق معقولية عالم بوهيميا.

حتى أصغر الأعمال تلعب دورًا كبيرًا

قد يبدو غريبا ، ولكن واحدة من العيوب الرئيسية لل المملكة تأتي هو أنه من السهل للغاية النزول عن المسار الصحيح. على سبيل المثال ، يرسل الأب هنري التسوق ، ويطلب منه زيارة جاره على طول الطريق من أجل الاعتناء بديونه. حتى إذا رفض جارك إعادة الأموال ، فسوف يستمر والدك في سداد أموالك بعد أن تعود بدون أي شيء على يديك ، بحيث يكون لديك طريقة لدفع ثمن مشترياتك.

لكن هذه طريقة بسيطة للغاية ؛ بدلاً من ذلك ، يمكنك سرقة أشياء الجيران وبيعها وشراء كل شيء بمفردك. يمكنك أيضًا تخويفه ، ولكن هذا أمر يتطلب مهارات الإقناع. نتيجة لذلك ، قد تتورط في قتال ، يمكنك أن تخسره بسهولة. في أي حال ، يمكنك إعادة توجيه المخطط كما يحلو لك ، وبالتأكيد سيتذكر جميع المشاركين في هذه المواقف هذه الإجراءات. هذا يعني أن كل عمل صغير سيؤثر على تطور القصة ، وإذا أخطأت في ذلك ، فستكون في ورطة.

في النهاية اتخذت التكنولوجيا الخطوة اللازمة للأمام ، وتقليد الحياة فيها المملكة تأتي حقا تبدو جميلة وصدقه.

مثال آخر على تصميم اللعب المذهل هو الخيمياء ، التي لا تتطلب بعض المكونات الغريبة بل الأعشاب الأكثر شيوعًا: نبات القراص ، الشيح ، حشيشة الهر ، وما شابه. لذلك ، يمكنك المشي على حقل عشوائي ، والتقاط كيس من الهندباء ، ونقلهم إلى الخيميائي ، وصنع طن من الذهب. قم بذلك عدة مرات ، وقريباً سيكون لديك ما يكفي من المال لشراء درع أو على الأقل سلسلة بريد وسيف.

كما ذكرنا سابقًا ، تعد الملابس أحد أهم جوانب الحياة الاجتماعية في بوهيميا. الدروع في اللعبة ليست مجرد وسيلة للحماية ولكن أيضا مؤشر على الوضع الاجتماعي. إذا كان هنري يرتدي درعًا جديدًا ، فسيتم استقباله بحرارة أكبر مما لو كان يرتدي ملابس خرق. في الممارسة العملية ، سيكون من الأسهل بالنسبة لك إقناع شخص ما بفعل شيء من أجلك. وهذا يعني أن على الدبلوماسيين ، الذين اختاروا تطوير خاصية الكلام الخاصة بهم ، بكل تأكيد أن يستثمروا في مجموعة من الدروع الباهظة الثمن ويقومون بإصلاحها وحتى غسلها بانتظام.

القتال الساحق

لسوء الحظ ، ليس كل شيء يعمل بشكل جيد في Kindom تعال: النجاة. في المراحل المبكرة من التطوير ، لقد وعدنا أنه سيكون محاكيًا سياجًا احترافيًا تقريبًا ، وأن كل موقف ، كل ضربة ، وستستند كل براءة إلى كتب مدرسية أصلية من العصور الوسطى. من الصعب الجدال حول ما إذا كان كل ما تم تضمينه في اللعبة ، لكن القتال ما زال مرتبكًا تمامًا حتى مع كل الفتحات المتاحة للملابس والدروع ، بما في ذلك فتحات منفصلة لخوذة ، وست مناطق للتوجيه ، وتهديد ، وهجمات مضادة ، إلخ. مهارة للغاية وتشن هجمات وكتل جيدة حقًا ، ولكن لسبب ما ، يبدو كل شيء مملًا إلى حد ما.

للبدء ، لا يعمل مؤشر القدرة على التحمل (المقياس الأصفر في الأسفل) كما ينبغي ، وبدلاً من إحداث تأثير كبير على القتال ، فإنه لا يغير شيئًا تقريبًا. أيضًا ، يتم تجديده بسرعة كبيرة ، وكل ما عليك فعله هو التراجع للحظة وسوف يستعيده بالكامل. سوف تتيح لك منظمة العفو الدولية القيام بذلك عدة مرات كما تحتاج ، مما يجعل القتال محبطًا بعض الشيء ، إذا كنا نتحدث عن الواقعية هنا.

أينما وقعت معركة - في الحقل أو على الطريق أو في الغابات أو في الماء - تحافظ الشخصيات على توازن مثالي ، كما لو كانوا يقاتلون في أحذية رياضية على الرصيف الجاف. لا أحد يتعثر أو ينزلق على التربة الرطبة. القتال خشبي في أحسن الأحوال ، والرسوم المتحركة تجعل خصومك يبدون مضحكين إلى حد ما. ربما هذا هو السبب في تطبيق اللعبة في منظور الشخص الأول.

تذكر القتال في ويتشر 3، الذي كان سائلاً للغاية ، مع كل حركة تبدو رائعة تمامًا؟ لسوء الحظ ، لن تحصل على نفس الرضا الجمالي من المملكة تأتيقتال.

الحكم النهائي

تأتي المملكة: النجاة ليست لعبة مثالية ... لكنها فريدة من نوعها تمامًا. إذا كنت تحب التطوير البطيء والمتعمد للقصة ، والتي تقع في قلب هذه اللعبة ، فيمكنك شرائها بأمان بعد إصلاح الأخطاء. كن مستعدًا لبضع مئات من ساعات اللعب!

ومع ذلك ، لا تتوقع أن تمتلئ هذه الساعات بسرد قصصي لا يصدق. على العكس ، ستقوم في الغالب بمهام جانبية واستكشاف المناظر الطبيعية التي لا نهاية لها في بوهيميا. إذا لم يكن أي من هذا يجعلك متحمسًا ، فعندئذ لا تهتم بلعبة من المحتمل أن تسقطها بعد سبع أو ثماني ساعات من اللعب.

تقييمنا 7 إذا كنت ترغب في تطوير قصة بطيئة ومتعمدة ، والتي تقع في قلب هذه اللعبة ، فيمكنك شراؤها بأمان بعد إصلاح جميع الأخطاء. استعرض على: PC ماذا تعني تقديراتنا