جديد خارج Gamescom ، لدينا التفاصيل الأولى على Killzone: ظل الظلوضع اللعب المتعدد اللاعبين ، ويبدو رائعًا للغاية. يبدو أنهم يضيفون الكثير من التخصيص المحتمل لخرائطهم متعددة اللاعبين ، أكثر مما رأيناه بالفعل من قبل مطلق النار من قبل. إنه يوفر الكثير من الإمكانات للعبة ممتعة حقًا.
يعرض المقطع الدعائي للعبة متعددة اللاعبين كيف يمكنك "إنشاء منطقة حرب خاصة بك". بدلاً من مجرد اختيار نوع اللعبة وخريطة ، سقوط الظل يبدو أنه سيسمح لك بتعيين الأسلحة والقدرات والفصول والقواعد الخاصة في نوع اللعبة. إذا كان هذا في الواقع يفي بما هو واعد ، فبدلاً من أن يكون لديك أوضاع متعددة اللاعبين معدة مسبقًا ، يمكنك صياغة أسلوبك الخاص ، وهو أمر غير مسبوق إلى حد ما. يبدو أنك ستتمكن أيضًا من مشاركة هذا النوع من الألعاب مع المجتمع ، مما يتيح لك مشاركة أوضاع الألعاب المخصصة الخاصة بك.
سيتلقى اللاعب المتعدد أيضًا العديد من التوسعات بعد الإصدار. يبدو أن بعض هذه التوسعات ستزيد من مقدار التخصيص الذي يمكنك القيام به عند إنشاء منطقة الحرب الخاصة بك. لا توجد معلومات حول كيفية قيامهم بذلك بالضبط ، ولكن من المحتمل أن تأتي هذه الأخبار إلى حد ما على الطريق. سيكون هناك أيضًا حزم خرائط تم إصدارها للعبة أسفل الخط. حزم الخرائط ليست جديدة تمامًا ، ولكن الشيء الجيد في هذه هي أنها ستكون مجانية.
ويجري أيضا تغيير نظام تقدم اللعبة. في السابق منطقة القتل الألقاب ، لقد تقدمت من خلال كسب XP من المباريات. في سقوط الظلأنت تكمل التحديات بدلاً من ذلك. من المفترض أن اللعبة لديها أكثر من 1500 تحد ، ولكل منها صعوبة متزايدة. التقدم القائم على التحدي ليس مفهومًا جديدًا تمامًا عندما يتعلق الأمر بالرماة ، ولكنه تغيير بالنسبة إلى منطقة القتل سلسلة ، ونأمل أن تكون فكرة جيدة. إن إكمال التحديات يميل إلى المساعدة في بناء المهارات في اللعبة.
ما رأيك يا رفاق Killzone: ظل الظللاعب متعدد اللاعبين؟ انطلق في التعليقات وانتبه إلى Gameskinny لمزيد من أخبار Gamescom و Playstation 4!