المحتوى
- تحجيم البنود
- اللعب كحرف
- محرر الخرائط مع الهياكل المضمنة
- المزيد من الوحدات
- قائد القوات
- منظمة العفو الدولية فريدة من نوعها
- النظام البيئي
- نار
- خلق الهدف
- متعددة
- وحش جديد كلي
عندما أكتب listicles أبدأ مع كل المحتوى أولاً ؛ الأشياء التي تطول كل شريحة من الشرائح التي تندرج تحت الموضوع الذي أكتب عنه. ثم أعود وأكتب هذه الشريحة الأولى أخيرًا. على هذا النحو ، بالنظر إلى ما كتبته - وبعد أن أعلنت أنه جيد - أدركت أن هناك كلمة واحدة ظللت أستخدمها: تخيل.
أعتقد أن فعل التخيل هو الروح الدقيقة التي تحركها ألعاب الفيديو ، وبالتالي ، يتم تعديلها. يلعب الكثيرون منا ألعاب الفيديو للهروب من العالم. إنها هروبنا. إن العوالم والشخصيات والأنظمة ، وما إلى ذلك ضمن هذا الهروب ، تعمل كمناظر طبيعية وهمية لدينا. الكثير منا سعداء بالتخلي عن تصوراتنا الخاصة لهذه العوالم ، للسماح لهم بالقيام بالعمل. التفكير في الألعاب المكتوبة بشدة مثل مجهول حيث تشاهد شخصية. ومع ذلك ، يستثمر الكثيرون منا بكثافة في الألعاب التي تتيح لنا تجسيد شخصية من اختيارنا. التفكير في الألعاب المفتوحة ، مثل تداعيات 3.
لكن بعض الناس يختارون الذهاب أبعد من ذلك. إنهم يصنعون تعديلات خاصة بهم أو ألعابهم الخاصة ، فهؤلاء الأشخاص يفكرون بطريقة إبداعية أكثر من مجرد إقامة شخصية ، ولكنهم أقل إبداعًا من بناء شيء من الصفر. وهذا هو المكان الذي أتيت فيه ...
هذه هي طريقتي الطويلة في القول: فيما يلي بعض التعديلات الرائعة التي أرغب في رؤيتها في نهاية المطاف ملحمة معركة محاكي.
التالىتحجيم البنود
يمكن أن يكون هذا واحدًا من أروع التعديلات ، ولكن يمكن أن يكون أيضًا أحد أكثر التعديلات تعقيدًا. تخيل أخذ السلحفاة المضافة مؤخرًا ، ثم اجعلها بحجمها الطبيعي مائة أو ألف مرة ؛ سيكون أساسا adamantoise من فاينل فانتسي.
الجزء الصعب سيكون hitboxes لها. على نطاق صغير ، يمكن أن تكون الهجمات واسعة وبطيئة ، ولكن بمجرد الوصول إلى مثل هذا النطاق الكبير ، لن تنجح بعض الهجمات. على سبيل المثال ، من المحتمل أن تقضي العضات التي تنطلق من الهواء أمامه نصف جيشك على الرغم من أنه لم يصل فعليًا إلى الأسفل للقيام بذلك.
UEBS تبدو سخيفة ، بالتأكيد. هذا جيد. ولكن إذا كان حجم صناديق الوصول كبيرًا جدًا ، فإن الأشياء ستنهار لا محالة. سأكون سعيدًا بالتسوية لشخصٍ ما يضيف معلومات عن ذلك.
اللعب كحرف
في الوقت الحالي ، يمكنك امتلاك وحدات فردية ، لكن لا يمكنك فعلًا فعل الكثير منها. سيكون من الرائع أن يكون لديك تعديلات تضيف خيارات القتال. يمكن أن يكون هناك محاربون يشعرون أنهم خارج سلالة المحاربين (على الرغم من أنني لست من أشد المعجبين بنفسي ، فإن هذا النوع من اللعب يناسب جيدًا في مثل هذه اللعبة) أو يمتلك رماة / بنادق يمكن التحكم بهم بالكامل ويمكنهم إطلاق النار بدقة وكافية.
محرر الخرائط مع الهياكل المضمنة
يمكن لخريطة الأدوات القوية لإنشاء الخرائط ومشاركتها أن تجعل هذه اللعبة تزدهر حقًا. لكي نكون منصفين ، هذه الميزة ، وخاصةً جانب محرر الخرائط ، هي شيء من شأنه أن يعمل بشكل جيد إذا قام المطورون بتطبيقه. القدرة على التحميل بسهولة في المستويات المخصصة التي قمت بها ستكون مفيدة أيضًا. على سبيل المثال ، يمكنك إنشاء مستويات في برامج أخرى وتحويلها عبرها.
إذا مررنا بألم إضافة ميزات تتيح لنا تشكيل الخريطة وتعديلها ، فقد نضيف أيضًا هياكل جديدة أيضًا. ربما هم القلاع من الألعاب أو الأفلام الأخرى. الحصون من الحياة الحقيقية. ربما هم فريدة من نوعها تماما. تخيل اللعب في مستوى المطبخ العملاق الذي يجعلك تشعر وكأنك في العسل أنا تقلصت الأطفال أو أليس في بلاد العجائب.
قد تؤدي الهياكل إلى إنشاء هياكل الدفاع عن البرج ، مثل المقذوفات ، والمدافع ، أو المقاليع المأهولة ، خاصة إذا سمح لك بإنشاء هذه الهياكل ووضعها في منتصف المعركة ديناميكيًا.
المزيد من الوحدات
هناك الكثير من الوحدات التي يمكنك إضافتها إلى لعبة مثل هذه. يمكن أن يتم ذلك عبر خدمة المعجبين السابقة والانتقال إلى النقطة التي تضيفها في وحدات جديدة رائعة. ربما تضيف بيغاس و wyverns حتى تتمكن من القيام بنفسك ، على الهواء مباشرة شعار النار المعارك. ربما تضيف في السيارات مع مخططات التحكم الخاصة بها لتسريع والكبح. ويمكن حتى أن تكون هذه بحيث المشاة الطبيعية يمكن أن "جبل" لهم.
يمكنك حتى إضافة الآلهة الأسطورية ، مثل زيوس وكراتوس (أتجرأ على إخباره بأنه لا يهم) أو سون وو كونغ ، إله القرود الصيني.
قد يكون هناك أيضًا بعض الشخصيات التي لديها خيارات فريدة للتنقل في العالم. يمكن أن يكون هناك شخصيات تقفز عالياً أو تطير. النظام ينظر في النموذج المبدئي و ال الصف القديسين الألعاب ، حيث تقوم بتشغيل أسوار مستقيمة دون الحاجة إلى مساند يدوية ، يمكن أن تكون ممتعة للغاية. و ينمو الرئيسية / يكبريمكن لنظام العمل ، حيث تتصارع الشخصية مباشرة على هندسة المستوى المتفاوت بشكل كبير ، أن تعمل أيضًا.
تخيل وجود مجموعة من الزومبي تتسلق كل زاوية وركن من الخريطة تعمل ببطء باتجاهك مثل مجموعة من الصراصير.
قائد القوات
أريد أن أكون قادرًا على السيطرة على القوات ، على أي من الجانبين ، كما لو كان ذلك بمثابة RTS. في عيناي، UEBS هو في الأساس ما يعادل اللعب مع جنود اللعبة كطفل. في هذا السياق ، أريد أن أكون قادرًا على إخبار جنودي فعلًا بما يجب عليهم فعله.
سيكون من الرائع أيضًا أن تكون قادرًا على امتلاك وحدة وقيادة وحدات أخرى مماثلة داخل المنطقة المجاورة للهجوم. على سبيل المثال ، ربما كنت تمتلك آرتشر ، والآن يمكنك أن تطلب من زملائك الرماة القريبين أن يطلقوا النار في منطقة عامة. إنها الأشياء الصغيرة.
منظمة العفو الدولية فريدة من نوعها
هذا يمكن أن الخلفية نفسها في الكثير من الطرق. تخيل أن سلاح الفرسان يتخلى عن خيوله للتخلي عن النهر ، ويسرع لإغلاق المسافة بين الأعداء ، أو يتباطأ أثناء سفر الجيش.
سيكون من الرائع أيضًا رؤية الوحدات من نفس "العائلة" تتفاعل مع بعضها البعض. ربما سيحاول جنود الحرب العالمية الثانية إنقاذ جنودهم المصابين. أو يمكن لمجموعة من المئوية الرومانية أن تشكل كتيبة.
هذا من شأنه أن يساعد في تقديم المزيد من الحياة لكل نوع من الشخصيات والأسرة. تستخدم جميع الوحدات حاليًا نفس عمليات الذكاء الاصطناعي التي تسبب لهم شعورًا بالأرقام البسيطة. انها ليست مثيرة للاهتمام للغاية.
النظام البيئي
النظام البيئي يمكن أن يعني الكثير من الأشياء ، سواء كانت الحياة البرية أو المدينة. تخيل الجمع بين الهياكل والفريدة من نوعها لمنظمة العفو الدولية لإنشاء مدن بأكملها من الناس ومن ثم شن حرب داخل هذه الفوضى المعقدة. إن إعادة تسمية بعض المعارك / المذابح الأكثر قتامة من تاريخ الحروب الصليبية أو تاريخ الفايكنج قد تتطلب شيئًا كهذا.
هذا يمكن أن تمتد أيضا إلى أشياء مثل المرض. على سبيل المثال ، كانت هناك معارك تاريخية حيث تتعرض القلعة أو المدينة التي كانت تحت الحصار للهجوم من قبل خصومهم باستخدام جثث الموتى ، والتي من شأنها أن تجعل الناس في نهاية المطاف داخل المرضى.
نار
أريد نار واقعية. نوع النار التي بعيدة كل البعد 2 تفاخروا باستثناء أكبر وأفضل. أريد تغطية ساحات القتال بالنيران التي تستهلك كل شيء ببطء في أعقابها! آسف ، بدأت pyromaniac الداخلية ليخرج مرة أخرى. ولكن نعم ، سيكون الحريق باردًا تمامًا أو شيء ... يتجه ...
خلق الهدف
هذا مشابه لتعديل محرر الخريطة ، لأنه قد يكون أفضل إذا تم تنفيذه بواسطة المطورين. ومع ذلك ، سيكون من غير المجدي وجود أهداف ما لم يتم تنفيذ بعض هذه الأشياء الأخرى. إذا لم يكن لديك وحدات فريدة ولم تتح لك سيطرة أكبر على كل من الوحدات الفردية والأكبر حجماً تحت تصرفك ، فلن يكون هناك كثير من مدخلات المشغل.
ومع ذلك ، إذا كان لدينا كل هذه الأشياء الأخرى في متناول أيدينا ، فإن أهداف المستويات والخرائط المخصصة قد تضيف تجاعيدًا جديدًا إلى ما هو ممكن في اللعبة. على سبيل المثال ، ربما يستحق كل نوع وحدة عددًا معينًا من النقاط ، وتتمثل مهمتك في تكوين جيش يساوي X عددًا من النقاط التي يمكنها التغلب على جيش عدو محدد مسبقًا. قد يتطلب هذا بعض الموازنة الفعلية للعبة ، ولكن إذا كان مجتمع متخصص مبني على الفكرة ، فقد يصبح وقتًا رائعًا.
متعددة
الجليد على رأس الكعكة. أنت تعرف الخرائط التي تنشئها؟ سيكون رائعًا إذا كان من الممكن مشاركتها بسهولة - بدلاً من الاضطرار إلى تنزيلها كـ "تعديلات" منفصلة خاصة بهم.
أكثر من ذلك ، سيكون من الرائع التحكم في جيشك ضد شخص آخر. أو مجرد الانضمام إلى الأصدقاء والالتفاف من خلال تحريك القوات ، وامتلاكها ، والتسبب بشكل عام في الفوضى.
على غرار وزارة الدفاع السابقة ، دون أن يتمكن اللاعبون من إظهار قدر أكبر من التحكم ، لست متأكدًا حقًا من مقدار المتعة.
وحش جديد كلي
تم تعديل بعض الألعاب على نطاق واسع لدرجة أنها أصبحت ألعابًا جديدة تمامًا لأن قواعدها تغيرت كثيرًا. ولعل المثال الأكثر شهرة هو أرما 2تعديل داي زي. إضافة الأهداف ، وموازنة القوات ، وإنشاء خرائط لحملة ما ، والسماح للاعبين بالسيطرة على الوحدات مع السماح لهم أيضًا بالتغلب عليها. كل هذه الأشياء ، مجتمعة في الطريق الصحيح ، يمكن أن تجعل لعبة جديدة ممتازة بمفردها.
مما لا شك فيه ، لا يمكننا حقًا معرفة ما UEBSمستقبل سيصمد. هل سيكون مجرد بدعة عابرة؟ تصبح رائعة على Twitch و YouTube لبضعة أسابيع ، ولكن قبل أن تعرف أن قاعدة لاعبي اللعبة قد ماتت بشكل أساسي. (هل يمكنك حتى الدعوة حقا UEBS لعبة على الإطلاق؟) من يعرف الشكل الذي ستبدو عليه التعديلات لهذه اللعبة أو ما إذا كنا سنصل إلى الحد الذي يزدهر فيه مجتمع التعديل حول هذه اللعبة. ولكن على الأقل لدينا خيالنا. تخيل...